





定价:49.8元
印次:1-8
ISBN:9787302350729
出版日期:2014.06.01
印刷日期:2020.12.23
图书责编:冯志强
图书分类:教材
《3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2012中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 2012概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的编辑与修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质与贴图、灯光与摄像机、环境和渲染、动画入门、动画进阶、室内效果图表现等。 《3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 2012软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3ds Max培训教材。
尹新梅:1998年某大学室内装饰设计专业毕业,毕业后从事家庭装饰设计行业8年,现为自由设计师。2004年至今在人民邮电出版、电子工业出版社等编辑出版过多部作品,作者对CAD、MAX软件非常熟练,其作品主要涉及CAD建筑与室内装饰设计、3ds max效果图与室内装饰设计等。
随着房地产业、影视广告动画以及三维游戏市场持续升温,市场需要装饰设计与效果制作、影视制作、三维动画制作与游戏开发等方面的从业人员越来越多。不仅仅是这些行业的收入高,而且前景十分看好。因此,室内装饰设计、动画制作、影视广告制作类的专业培训班以及全国大中专院校此类专业越来越受学员们的追捧。 本书主要从3ds Max软件的实际应用出发,以基础知识作为铺垫,再通过大量实例的制作讲解各种工具与命令的综合使用方法,并在课后结合相关练习对重点知识点进行巩固。以“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力,应用实战提升专业水平。”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 2012软件的典型功能与应用实战技能。 全书共分12章,第1章 初识3ds Max,介绍3ds Max 2012的强大功能、应用领域以及工作环境;第2章 对象的基本操作,介绍3ds Max 2012的常用操作工具技能技巧;第3章 简单三维模型的创建,主要介绍如何使用基本三维体、扩展体创建三维模型;第4章 三维模型的编辑与修改,主要介绍如何使用修改面板,以及常用编辑修改器来编辑三维模型;第5章 二维图形的创建与编辑,主要介绍如何编辑修改二维图形以及如何将二维图形编辑成三维体;第6章 复合对象的创建与编辑,主要介绍创建与编辑复合模型的几种常用方法;第7章 材质与贴图,主要介绍常见材质和贴图的制作方法与技巧;第8章 灯光与摄像机,主要介绍常用灯光制作技巧;第9章 渲染与环境,主要介绍如何渲染场景,如何制作一些场特效;第10章 动画入门,主要介绍三维动画工具与关键帧动画的制作技巧;第11章 动...
1.1?3ds Max的概述 2
1.2?3ds Max的应用领域 2
1.2.1?电脑游戏 2
1.2.2?电影制作 3
1.2.3?工业制造行业 3
1.2.4?电视广告 3
1.2.5?科技教育 4
1.2.6?军事技术 4
1.2.7?建筑装饰 4
1.2.8?科学研究 5
1.3?3ds Max 2012的工作环境 5
1.3.1?环境配置 5
1.3.2?用户界面 5
1.3.3?设置系统单位 14
1.4?视图控制 15
1.5?文件管理 17
1.5.1?新建文件 17
1.5.2?重置文件 18
1.5.3?打开文件 19
1.5.4?保存文件 21
1.5.5?导入文件 22
1.5.6?合并文件 23
1.5.7?导出文件 24
1.6?动手实践——自定义工作环境 26
1.6.1?改变视口布局 26
1.6.2?改变视口背景颜色 26
1.6.3?自定义快捷键 28
本章小结 28
过关练习 28
第2章 对象的基本操作 30
2.1?认识对象 31
2.1.1?对象的概念 31
2.1.2?对象的基本属性---- 31
2.2?变换对象 32
2.2.1?选择对象 32
2.2.2?移动对象 35
2.2.3?旋转对象 35
2.2.4?缩放对象 36
2.3?复制对象 37
2.3.1?克隆复制 37
2.3.2?镜像复制 40
2.3.3?间隔复制 41
2.3.4?阵列对象 42
2.4?对齐对象 43
2.5?辅助设置 45... 查看详情