





定价:65元
印次:1-3
ISBN:9787302416203
出版日期:2015.10.01
印刷日期:2022.01.11
图书责编:张彦青
图书分类:零售
本书由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2012的使用方法和操作技巧。全书共分19章,分别介绍了3ds Max 2012的工作环境、3ds Max 2012操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、二维图形到三维模型的转换、创建复合物体、多边形建模、材质与贴图、摄影机和灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、空间扭曲与粒子系统、常用三维文字的制作、常用材质的设置与表现、动画制作入门练习、栏目片头动画和室内效果图。本书每一章都围绕综合实例来介绍,便于读者对3ds Max 2012基本功能的掌握与应用。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2012的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
王强 德州职业技术学院教师 青岛科技大学计算机科学学院硕士学位。牟艳霞 德州职业技术学院教师 青岛科技大学计算机科学学院硕士学位。李绍勇 其所属创作室主要服务于建筑开发商以及企事业单位,为其进行广告、效果图以及动画制作的同时,将其中所应用的技术编辑整理成册进行出版。目前,创作室已经集制作、图书写作、多媒体视频录制、多媒体交互编程于一体,而非专职的闭门造车的篡书作者。目的是使我们的书籍更加贴近读者的需求,使其能够学有所用。
前 言 1. 3ds Max 2012简介 3ds Max是Autodesk出品的一款著名的3D动画软件,该软件在世界上应用非常广泛,其涉及领域包括影视制作、广告动画、建筑效果图、室内效果图、模拟产品造型设计和工艺设计等。该软件自问世以来,一直备受广大设计及相关人员的推崇。 最新的3ds Max 2012版本在建模技术、材质编辑、环境控制、动画设计、渲染输出和后期制作等方面更为完善;内部算法有很大的改进,提高了制作和渲染输出的速度,渲染效果可达到工作站级的水准;功能和界面划分更合理,更人性化,各功能组有序的组合大大提高了三维动画制作的工作效率,以全新的风貌展现给爱好三维动画制作的人士。 2. 本书内容介绍 全书共19章,循序渐进地介绍了3ds Max 2012的基本操作和功能,详细讲解了3ds Max 2012的建模、材质、灯光、动画及特效等五大主体内容,具体内容如下。 第1章 本章首先对三维动画、三维动画的就业范围及应用范围进行介绍,然后介绍3ds Max 2012的安装与启动,界面中各部分的功能,最后给出一个综合的三维动画实例,使读者尽快熟悉3ds Max 2012的操作界面。 第2章 作为3ds Max的初级用户,学习和适应软件的工作环境及基本的文件操作是非常必要的,本章详细介绍了该软件的基本操作,包括文件的处理、物体的创建及选择、组的使用、动作的位移方法等内容。 第3章 二维图形是指由一条或多条样条线构成的平面图形,或由两个及两个以上节点构成的线/线段所组成的组合体。二维图形建模是三维造型的一个重要基础,本章详细介绍了...
第1章 3ds Max 2012的工作环境 1
1.1 什么是三维动画 1
1.1.1 3ds Max 2012概述 1
1.1.2 认识三维动画 2
1.1.3 三维动画专业就业范围 4
1.2 三维动画的应用范围 4
1.2.1 建筑领域 4
1.2.2 规划领域 5
1.2.3 三维动画制作 5
1.2.4 园林景观领域 6
1.2.5 产品演示 6
1.2.6 模拟动画 7
1.2.7 片头动画 7
1.2.8 广告动画 7
1.2.9 影视动画 7
1.2.10 角色动画 7
1.2.11 虚拟现实 8
1.2.12 医疗卫生 8
1.2.13 军事科技及教育 8
1.2.14 生物化学工程 9
1.3 三维动画发展前景 9
1.4 三维动画的制作原理与流程 10
1.5 3ds Max 2012的安装与启动 11
1.6 3ds Max 2012工作界面简介 13
1.6.1 菜单栏 13
1.6.2 工具栏 14
1.6.3 动画时间控制区 14
1.6.4 命令面板 14
1.6.5 视图区 14
1.6.6 状态行与提示行 15
1.6.7 视图控制区 16
1.7 制作风车旋转动画 16
1.8 思考与练习 19
第2章 3ds Max 2012操作基础 20
2.1 文件的操作 20
2.1.1 打开文件 20
2.1.2 新建场景 21
2.1.3 重置场景 21
2.1.4 保存/另存为文件 22
2.1.5 合并文件 22
2.1.6...