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本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用 修改器、摄影机技术、材质的应用、灯光技术、VRay 渲染器、室内家具的制作、室内灯具的制作,以及典型室 内、外效果图的设计与制作。 本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简炼,解说详略得当,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。 本书既可作为高等院校及大中专院校相关专业学生的学习用书,又可作为室内、外效果图制作人员的参考用 书,同时,还可以用作社会各类3ds Max 培训班的首选教材。

众所周知,3ds Max是一款功能强大的三维建模与动画设计软件,利用该软件不仅可以设计 出绝大多数建筑模型,还可以很好地制作出具有仿真效果的图片和动画。随着国内建筑行业的 迅猛发展,3ds Max的三维建模功能发挥得淋漓尽致。为了帮助读者能够在短时间内制作出出色 的效果图,我们组织教学一线的室内设计师及高校教师共同编写了此书。 本书以最新的设计软件3ds Max 2015为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以实例 形式对3ds Max 2015的理论知识、VRay渲染器的应用进行了全面阐述,以强调知识点的实际应 用。书中对每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得 出的实战技巧和经验。 全书共13章,其各章的主要内容介绍如下。 第1章主要主要介绍3dsMax 2015的应用领域、新增功能、工作界面以及文件的基本操作、 视图切换等。 第2章主要主要介绍样条线的创建与编辑,其中包括线的创建、矩形的创建、圆的创建、椭 圆与圆环的创建、多边形与星形的创建等。 第3章主要介绍多边形的创建与编辑,其中包括基本体与扩展基本体建模、复合对象等 技术。 第4章主要介绍常用修改器的知识,其中包括弯曲修改器、扭曲修改器、挤出修改器、 车削 修改器、晶格修改器等。 第5章主要介绍摄影机技术,其中包括3ds Max摄影机和VRay摄影机的知识。 第6章主要介绍材质的应用,其中包括材质的基础知识、材质的类型、贴图等内容。 第7章主要介绍灯光技术,其中包括灯光的种类、标准灯光的基本参数、光度学灯光的...

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第 1章

3ds Max 2015轻松入门................................. 

1

1.1 认识3ds Max 2015的工作界面........................................................ 

1

1.1.1 标题栏.......................................................................................................... 

2

1.1.2 菜单栏.......................................................................................................... 

2

1.1.3 工具栏.......................................................................................................... 

2

1.1.4 视图区.......................................................................................................... 

3

1.1.5 命令面板....................................... 查看详情

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