Flash制作基础与实训教程
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作者:张庆玲、李靖、马哲、苏楷晨、王丽媛

丛书名:职业教育应用型人才培养培训创新教材

定价:26元

印次:1-1

ISBN:9787302407027

出版日期:2015.12.01

印刷日期:2015.12.30

图书责编:王剑乔

图书分类:教材

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本书全面、系统地介绍了Flash的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容以课堂实训为主线,通过对各案例的实际操作,学生可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能。课堂实训和课后练习可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧;可以帮助学生快速掌握动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 全书包括Flash 基础知识、动画类型、工具的介绍、库和元件、添加声音和视频、动作脚本、综合实例共7章,内容涵盖了Flash及Flash动画基础知识的介绍、各种主要工具的使用方法、元件和库的介绍、在动画中添加声音和视频的方法、动画优化、组件和行为、基本AS命令等,除第7章综合实例外,其余各章都配有实训和课后练习。 本书适合作为院校大赛和培训机构及计算机网络、应用及计算机艺术专业课程的教材,也可作为网页动画设计人员和Flash自学人员的参考用书。

Flash是目前应用最广泛的交互式内容的制作软件之一,主要用于制作网页、广告、动画、游戏、电子杂志和多媒体课件等。Flash是一种二维矢量动画软件,凭着其文件小、动画清晰和运行流畅等特点,在各个领域中得到了广泛的应用。Adobe Flash CS6是用于创建动画和多媒体内容的强大的创作平台。Adobe Flash CS6设计身临其境,而且在台式计算机和平板计算机、智能手机和电视等多种设备中都能呈现一致效果的互动体验。   根据教学任务以及市场的要求,现在使用的教材及参考资料主要有《Flash CS6平面动画设计与制作案例教程》《Flash CS6中文版基础与实例教程》《Flash CS6动画制作与应用实用教程》这3本书。由于需求的知识点比较分散,给教师备课、讲课带来很多不便,而且还有一些需求的知识点这些书里没有涉及。为此,我们编写了这本集“教、学、做”于一体的教材。   本书最大的特点是图文并茂,易教易学,章节配套的实训更能突出对应的重点内容,以达到重点难点巩固、理论结合实际的效果。全书包括Flash 基础知识、动画类型、工具的介绍、库和元件、添加声音和视频、动作脚本、综合实例共7章,内容涵盖了Flash及Flash动画基础知识的介绍、各种主要工具的使用方法、元件和库的介绍、在动画中添加声音和视频的方法、动画优化、组件和行为、基本AS命令等。本书结构合理,层次分明,详略得当。   本书的参考学时是78学时,其中讲授22学时,实验56学时。各章节的参考学时参见以下学时分配表,建议在学习了“Photoshop图片处理”“网页制作”等课程之后再开设此课程。顺序内容讲授时数习...

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第1章Flash基础知识1

1.1Flash简介1

1.2Flash的优点1

1.3Flash的应用领域2

1.4Flash新增功能3

1.5Flash的发展方向4

1.6Flash动画制作基础知识6

1.7Flash动画基本概念7

1.8Flash的启动与退出17

1.9Flash窗口简介18

1.10实训21

1.10.1Adobe Flash CS6的安装21

1.10.2Adobe Flash CS6的卸载24

课后练习25

第2章动画类型27

2.1动画类型介绍27

2.1.1帧动画27

2.1.2动作补间动画28

2.1.3形状补间动画29

2.2特殊动画31

2.2.1引导动画31

2.2.2遮罩动画32

2.3实训33

2.3.1文字片头——动作补间动画实例33

2.3.2笑脸变哭脸——形状补间动画实例34

2.3.3蝴蝶飞——引导动画实例35

2.3.4探照灯文字——遮罩动画实例362.3.5太阳、地球、月亮的转动39

课后练习40

第3章工具的介绍41

3.1图形绘制基础41

3.1.1选择工具41

3.1.2基本绘图工具42

3.2编辑颜色工具47

3.3其他辅助工具51

3.4实训52

3.4.1绘制网站Logo52

3.4.2绘制卡通人物形象54

课后练习57

第4章库和元件58

4.1元件58

4.1.1元件概述58

4.1.2创建元件59

4.1.3编辑元件63

4.1.4元件的转化64

4.2库的使用65

4.2.1认识库65

4.2.2管理库66

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