数字艺术设计基础(第2版)
浙江省重点教材建设项目、浙江省高校“十二五”优秀教材,数字艺术设计经典教材,内容全面,结构合理,注重实践,特色突出,被多所高校用作教材。

作者:周苏

丛书名:高等学校数字媒体专业系列教材

定价:49.5元

印次:2-11

ISBN:9787302458135

出版日期:2017.01.01

印刷日期:2026.02.04

图书责编:张民

图书分类:教材

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数字艺术设计是科学与艺术以及计算机技术与艺术设计相结合的交叉学科。本书是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等相关课程编写的以实验实践为主线开展教学的特色教材。 全书共11章,通过一系列理论介绍和实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入到实践当中,以帮助读者加深对教材所介绍概念的理解并掌握主流工具的基本使用方法。本书涉及的主要软件工具包括中文简体版的ACDSee、Adobe Photoshop CS5、Adobe Illustrator CS4、Adobe InDesign CS4、Macromedia (Adobe) Flash 8等。实验练习包含了数字艺术设计知识的各个方面。全书共有12个实验、4个课程作业、1个课程实验总结和1个课程实践。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够适合不同起点、不同层次读者学习数字艺术设计的需要。 本书适合作为高等学校数字媒体及相关专业的专业课教材,也可供社会相关培训机构教学使用。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

数字艺术设计是科学与艺术,计算机技术与艺术设计相结合的交叉学科。本书是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等相关课程编写的以实验实践为主线开展教学的特色教材。 全书共11章,通过一系列理论介绍和实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入到实践当中,以帮助读者加深对教材所介绍概念的理解并掌握主流工具的基本使用方法。本书涉及的主要软件工具包括中文简体版的ACDSee,Adobe Photoshop CS5,Adobe Illustrator CS4,Adobe InDesign CS4,Macromedia (Adobe) Flash 8等。实验练习包含了数字艺术设计知识的各个方面。全书共有12个实验、4个课程作业、1个课程实验总结和1个课程实践。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够适合不同起点、不同层次读者学习数字艺术设计的需要。 本书适合作为高等学校数字媒体及相关专业的专业课教材,也可供社会相关培训机构教学使用。

第2版前言 2012年1月,作为浙江省“十一五”重点教材建设项目,《数字艺术设计基础》(第1版)在清华大学出版社出版发行。几年来,本教材被众多院校使用,深受广大师生的欢迎。随着计算机技术的飞速发展以及大数据时代的到来,数字艺术设计的进步也可谓日新月异。为跟上数字艺术及其技术的发展步伐,在丰富的教学改革实践的基础上,我们对原教材进行了重大修订,在继承本书第1版优点的基础上,重点增加了出版装帧设计、数据可视化设计、虚拟现实与增强现实等知识内容。 数字艺术设计是科学与艺术以及计算机技术与艺术设计相结合的交叉学科。本书是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等相关课程编写的以实验实践为主线开展教学的特色教材。 全书共11章,通过一系列理论介绍和实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入到实践当中,以帮助读者加深对教材所介绍概念的理解并掌握主流工具的基本使用方法。实验练习包含了数字艺术设计知识的各个方面,全书共有12个实验、4个课程作业、1个课程实验总结和1个课程实践。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够适合不同起点、不同层次读者学习数字艺术设计的需要。 本教材涉及的主要软件工具包括中文简体版的ACDSee、Adobe Photoshop CS5、Adobe Illustrator CS4、Adobe InDesign CS4、Macromedia (Adobe) Flash 8等。 本书由周苏主编。王文、张丽娜等参加了本书的部分编写工作。本书的编写、出版得到了浙江大学城市学院、浙江商业职业技术学院、浙江安防职业技术学院等多所院校领导和师生的支持,编者在此一并表示感谢!...

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录第1章熟悉数字艺术设计1

1.1技术对艺术的影响1

1.1.1摄影技术的诞生1

1.1.2电子媒体的诞生2

1.1.3电子计算机的诞生2

1.2艺术与科学的分化与组合3

1.2.1艺术与科学的早期统一3

1.2.2艺术与科学的分化4

1.2.3艺术与科学的重新组合5

1.3设计艺术与艺术设计5

1.3.1艺术5

1.3.2设计6

1.3.3设计艺术与艺术设计6

1.3.4数字艺术设计6

1.4数字艺术设计的应用7

1.4.1科学的视觉化7

1.4.2网页与网络广告设计7

1.4.3数字化展示设计7

1.4.4数码影视9

1.4.5人机界面设计9

1.4.6多媒体艺术设计10

1.4.7虚拟现实10

1.4.8增强现实11

【延伸阅读】艺术学生与科学学生12

【实验与思考】了解数字艺术设计13

录第2章艺术设计基础18

2.1美学与数字媒体元素18

2.1.1美学基础18

2.1.2文字和旁白19

2.1.3图形和图表19

2.1.4背景和材质20

2.1.5配音效果20

2.1.6影像和动画20

2.1.7动作的效果21

2.2素描基础21

2.2.1素描分类22

2.2.2形体与结构23

2.2.3比例23

2.2.4透视23

2.2.5素描的明暗概念24

2.2.6点线面的绘画方法25

2.3速写基础27

2.3.1速写的特点27

2.3.2静物速写30

2.3.3动物速写30

2.3.4风景速写30

2.3.5人物速写31

2.4色彩基础32

2.4.1色彩语言的... 查看详情

数字艺术设计是科学与艺术,计算机技术与艺术设计相结合的交叉学科。本书是为“数字艺术设计概论”或“艺术设计概论”等相关课程编写的以实验实践为主线开展教学的特色教材。
   
全书共11章,通过一系列理论介绍和实验,把数字艺术设计的概念、理论知识与技术融入到实践当中,以帮助读者加深对教材所介绍概念的理解并掌握主流工具的基本使用方法。本书涉及的主要软件工具包括中文简体版的ACDSeeAdobe Photoshop CS5Adobe Illustrator CS4Adobe InDesign CS4Macromedia (Adobe) Flash 8等。实验练习包含了数字艺术设计知识的各个方面。全书共有12个实验、4个课程作业、1个课程实验总结和1个课程实践。本书内容全面,结构合理,文字流畅,能够适合不同起点、不同层次读者学习数字艺术设计的需要。
   
本书适合作为高等学校数字媒体及相关专业的专业课教材,也可供社会相关培训机构教学使用。

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