UI设计——Web网站与APP用户界面设计教程
配套PPT、源码和教学大纲,资源咨询请加QQ:2301891038(仅限教师)。基础知识点精讲,注重实战案例分析与演练,提供教学大纲、教学课件、源代码配套资源。

作者:吕云翔 杨婧玥

丛书名:21世纪高等学校数字媒体专业系列教材

定价:69.9元

印次:1-6

ISBN:9787302527077

出版日期:2019.11.01

印刷日期:2022.12.23

图书责编:陈景辉

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

用户界面设计是软件开发中不可缺少的一个环节。本书从软件工程的角度出发,参考软件生命周期开发模型,深入讲解用户界面设计中的每项活动,并以丰富的实例说明如何设计与实现用户界面。本书共分三部分: 第一部分介绍用户界面设计的基本概念,界面设计与软件系统的关系,以及设计的原则;第二部分从软件工程角度论述用户界面设计;第三部分主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 本书对软件工程和UI设计的从业人员有指导意义,同时也非常适合对于界面设计感兴趣的读者学习参考。

本书由北京航空航天大学教师团队编写,知识点涵盖面广,主要内容包括界面设计的发展历史、研究内容、基本概念,界面设计与软件工程的关系,界面设计中的基本活动及生命周期,界面设计中每个控件的设计与实现等。本书基于基础知识点精讲,对每一个界面设计涉及到的内容都有详细的代码实例演练,在最后一章针对网页和移动两个客户端给出了界面设计的实例,达到深入浅出的效果。本书对从业软件工程和UI设计人员有指导意义,适用于国内计算机相关专业的高校学生以及界面设计的爱好者们。

前言 随着计算机行业和互联网的迅速发展以及应用领域的拓宽,用户界面设计逐渐成为互联网热门的专业和职业。用户界面是系统中不可缺少的部分,是人与电子计算机系统进行交互和信息交换的媒介,是用户使用电子计算机的综合环境。用户界面设计是指为用户提供人机交互的可视化界面,在用户界面的设计中,需要提取用户需求,针对需求进行分析,设计出合理美观并且操作简便的界面。用户界面设计是一门集人机工程学、认知心理学、人机交互原理学、设计艺术原理于一身的综合性学科。 本书的主要特点如下。  知识点涵盖面广。本书主要针对国内计算机相关专业的高校学生以及界面设计的爱好者,知识点涵盖了界面设计的发展历史、研究内容、基本概念,界面设计与软件工程的关系,界面设计中的基本活动及生命周期等。也详细讲解了界面设计中每个控件的设计与实现。  代码实例丰富。本书在讲解基础知识的基础上,对每一个界面设计涉及的内容都有详细的代码实例,不仅仅局限于如何设计,也强调了如何实现。本书的最后一章针对网页端和移动端两个客户端给出了界面设计的实例,达到深入浅出的目的。 本书共有10章,从用户界面设计的基本知识出发,进一步阐述用户界面设计中所涉及的生命周期和活动,再通过详细的例子介绍Axure RP原型设计软件的使用以及界面中各个控件的设计与实现,最后以网页端和移动端两个实例来讲述界面设计从设计到实现的过程。全书具体内容如下。 第1章主要介绍什么是用户界面设计,用户界面设计的主要研究内容和发展历史。 第2章先通过介绍界面设计在软件开发过程中的位置来说明界面设计对软件系统的重要性,再介绍界面设计与软件工程的关系。 ...

课件下载

样章下载

暂无网络资源

扫描二维码
下载APP了解更多

目录
荐语
查看详情 查看详情

目录

第一部分基 础 知 识

第1章绪论

1.1什么是用户界面设计

1.1.1什么是用户界面

1.1.2什么是用户界面设计

1.2用户界面设计研究内容

1.2.1人机工程学原理

1.2.2认知心理学

1.2.3交互性原理

1.2.4设计艺术学原理

1.3用户界面设计发展历史

1.3.1命令行用户界面

1.3.2图形用户界面

1.3.3多媒体用户界面

1.3.4多通道用户界面

1.3.5虚拟现实人机界面

习题

第2章界面设计与软件工程

2.1界面设计对软件系统的重要性

2.2界面与软件系统的关系

习题

第3章设计的目标和原则

3.1可用性目标与度量

3.1.1用户界面的可用性目标

3.1.2可用性的度量

3.2认知过程

3.3界面设计的基本原则

习题

第4章交互设备

4.1输入设备

4.1.1文本输入设备

4.1.2图像输入设备

4.1.3语音输入设备

4.1.4指点输入设备

4.2输出设备

4.2.1文字、图像输出设备

4.2.2语音输出设备

4.3三维辅助设备

习题

第二部分开 发 过 程

第5章界面设计的基本活动

5.1需求获取

5.1.1需求获取的重要性

5.1.2需求获取方法

5.1.3需求获取步骤

5.2分析任务

5.2.1需求筛选

5.2.2需求建模

5.2...

本书由北京航空航天大学教师团队编写,知识点涵盖面广,主要内容包括界面设计的发展历史、研究内容、基本概念,界面设计与软件工程的关系,界面设计中的基本活动及生命周期,界面设计中每个控件的设计与实现等。本书基于基础知识点精讲,对每一个界面设计涉及到的内容都有详细的代码实例演练,在最后一章针对网页和移动两个客户端给出了界面设计的实例,达到深入浅出的效果。本书对从业软件工程和UI设计人员有指导意义,适用于国内计算机相关专业的高校学生以及界面设计的爱好者们。