现代少女绘制技法
现代少女绘制技法,各知名游戏、影视企业的技术精英和骨干倾力打造

作者:杨建军

丛书名:动漫高手速成

定价:78元

印次:1-1

ISBN:9787302563679

出版日期:2020.11.01

印刷日期:2020.11.30

图书责编:张彦青

图书分类:零售

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《现代少女绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步分解动漫少女人体比例结构、线稿动态设计、人物明暗色调绘制、动漫人物上色绘制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫人物设计师。 《现代少女绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初级、中级动漫爱好者作为学习教程,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、各类大专院校等动漫专业的辅助教材。

杨建军,Autodesk AAI认证讲师、3DSMAX产品专家、ADOBE ACCD中国认证设计师。曾任北京某公司游戏场景美术设计师,参与多部游戏的美术设计,执导的多部动漫作品在省级和国家多个奖项评选中获奖。

前言 动漫产业作为文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,具有广泛的影响力和潜在的发展力。 动漫行业是非常具有潜力的朝阳行业,科技含量比较高,同时也是现今精神文明建设中一项重要的内容,在国内外都受到了高度的重视。 进入 21 世纪,我国政府开始大力扶持游戏和动漫行业的发展,2015 年,国家新闻出版总署批准了北京、成都、广州、上海等 16 个“国家级动漫产业发展基地”。根据《国家动漫游戏产业振兴计划》草案,今后我国还要建设一批国家级游戏动漫产业振兴基地和产业园区,孵化一批国际一流水平的民族动漫企业。 国家对动漫企业给予了大力支持,如支持建设若干教育培训基地,培养、选拔和表彰民族动漫产业紧缺人才;完善文化经济政策,引导激励优秀动漫和电子产品的创作;建设若干国家数字艺术开放实验室,支持动漫产业核心技术和通用技术的开发,支持发展外向型动漫产业,争取在国际动漫市场占据一席之地。 包括动漫在内的数字娱乐产业的发展是一个文化继承和不断创新的过程。中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及创意产业奠定了坚实的基础,并提供了广泛而丰富的题材。 动漫新文化的产生,源自新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。 目前,动漫已成为一种新的理念,包含新的美学价值、新的生活观念,主要表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来了欢乐,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、动漫游戏教育构成了富有中国特色的动漫创意文化。 与动漫产业发达的欧美、日韩等地区和国家相比,我国的动漫产业仍处于文化继...

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章目录

第1章 漫画人物设计概述  1

第2章 绘图工具  7

第3章 漫画人物比例设计  53

第4章 五官造型的表现  70

第5章 现代少女头部刻画  84

第6章 头发的发型表现  91

第7章 多重情绪的表现  120

第8章 现代少女姿态表现  147

第9章 不同服饰的造型绘制  187

第10章 现代少女造型明暗绘制  229

第11章 现代少女上色技法  262

第1章 漫画人物设计概述  1

1.1 漫画人物的分类  2

1.2 漫画人物的造型  4

第2章 绘图工具  7

2.1 传统工具  8

2.2 数码工具  10

2.3 绘画软件  12

2.4 Photoshop简介  13

2.4.1 Photoshop 的工作界面  13

2.4.2 菜单栏  14

2.4.3 工具箱  16

2.4.4 工具选项栏  18

2.4.5 面板  19

2.4.6 图像窗口  19

2.4.7 状态栏  19

2.5 SAI软件简介  20

2.5.1 SAI的操作界面  20

2.5.2 菜单栏  21

2.5.3 快捷工具栏  22

2.5.4 导航器  22

2.5.5 色彩面板  23

2.5.6 工具面板  23

2.5.7 图层面板  24

2.5.8 主视窗  24

2.5.9 视图选择栏  25

2.5.10 状态栏  25

2.6 SAI 2 软件的基本操作  25

2.6.1 创建与打开文件  25

2.6.2 文件的保存  27

2.6.3 色彩的选择 ... 查看详情

本系列图书是在科学的市场调查基础上,根据动漫企业的用人需求,针对高校的教育模式以及学生的学习特点编写而成,丛书结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为自学教材,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。 查看详情