





定价:78元
印次:1-1
ISBN:9787302563693
出版日期:2020.12.01
印刷日期:2020.12.18
图书责编:张彦青
图书分类:零售
《二维场景绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解二维动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘 制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫场景设计师。 《二维场景绘制技法》结构清晰、语言简练、案例丰富实用,适合初、中级动漫爱好者作为学习教程,也可作为各类动漫培训学校、艺术职业学校、大专院校等动漫类相关专业的教材。
杨建军,Autodesk AAI认证讲师、3DSMAX产品专家、ADOBE ACCD中国认证设计师。曾任北京某公司游戏场景美术设计师,参与多部游戏的美术设计,执导的多部动漫作品在省级和国家多个奖项评选中获奖。
前言 动漫产业作为文化艺术及娱乐产业的重要组成部分,具有广泛的影响力和潜在的发展力。 动漫产业是非常具有潜力的朝阳产业,科技含量比较高,同时也是现今精神文明建设中一项重要的内容,在国内外都受到了高度的重视。 进入21世纪,我国政府开始大力扶持游戏和动漫产业的发展,2015年,国家新闻出版总署批准了北京、成都、广州、上海等16个“国家动漫产业发展基地”。根据《国家动漫游戏产业振兴计划》草案,今后我国还要建设一批国家动漫游戏产业振兴基地和产业园区,孵化一批国际一流的民族动漫企业。 国家对动漫企业给予了大力支持,如支持建设若干教育培训基地,培养、选拔和表彰民族动漫产业紧缺人才;完善文化经济政策,引导激励优秀动漫和电子产品的创作;建设若干国家数字艺术开放实验室,支持动漫产业核心技术和通用技术的开发,支持发展外向型动漫产业,争取在国际动漫市场占据一席之地。 包括动漫在内的数字娱乐产业的发展是一个文化继承和不断创新的过程。中华民族深厚的文化底蕴为中国发展数字娱乐及创意产业奠定了坚实的基础,并提供了广泛而丰富的题材。 动漫新文化的产生,源自新兴数字媒体的迅猛发展。这些新兴媒体的出现,为新兴流行艺术提供了新的工具和手段、材料和载体、形式和内容,带来了新的观念和思维。 目前,动漫已成为一种新的理念,包含新的美学价值、新的生活观念,主要表现在人们的思维方式上,它的核心价值是给人们带来了欢乐,它的无穷魅力在于天马行空的想象力。动漫精神、动漫游戏产业、动漫游戏教育构成了富有中国特色的动漫创意文化。 与动漫产业发达的欧美、日韩等地相比,我国的动漫产业仍处于文化继承和不断尝试的过程中。尽管...
第 1 章 场景设计概述 1
第 2 章 绘图工具 35
第 3 章 场景绘制的流程 84
第 4 章 门框的绘制技法 95
第 5 章 小型建筑场景绘制 107
第 6 章 卡通场景与光影绘制 127
第 7 章 主体建筑结构绘制 157
第 8 章 卡通场景的色彩绘制 183
第 9 章 室外卡通场景绘制 238
第1章 场景设计概述 1
1.1 动画场景的概念 2
1.1.1 动画场景设计的定义 2
1.1.2 动画场景设计的特点 2
1.2 动画场景设计的方法 4
1.2.1 场景的空间构成 4
1.2.2 场景的色彩设计 5
1.2.3 场景的光影造型 7
1.3 案例分析 9
1.3.1 空间构成案例分析 9
1.3.2 色彩创作案例分析 10
1.3.3 光影造型案例分析 11
1.4 二维场景的概念 13
1.4.1 场景的定义 13
1.4.2 场景的类型 14
1.5 场景设计的原则 17
1.6 场景绘画的透视原理 18
1.6.1 透视原理 18
1.6.2 透视的基本术语 18
1.6.3 透视学概述 19
1.6.4 透视的画法 20
1.6.5 透视的规律与分类 21
1.6.6 线透视 21
1.7 场景原画的设计思路 28
1.7.1 场景设计思路 29
1.7.2 场景原画设计流程 29
1.8 优秀场景原画欣赏 31
1.9 课后练习 34
第2章 绘图工具 35
2.1 传统工具 36
2.... 查看详情