





定价:168元
印次:1-2
ISBN:9787302565581
出版日期:2020.10.01
印刷日期:2021.07.26
图书责编:贾斌
图书分类:零售
《游戏开发——筑梦之路?造物工程》为《网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书》中的系列之二“游戏开发”单本。本书通过4篇(共17章)的篇幅,全方位地介绍了游戏研发领域的相关知识,包括游戏客户端开发、服务端开发、通用技术以及Game Play相关的经验分享。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为从基础,内容详实,体系完善。
网易互动娱乐事业群:2001年,网易在线游戏事业部正式成立,目前已成长为全球领先的游戏开发与发行公司。自主研发了《梦幻西游2》、《大话西游2》、《天下3》、《乱斗西游》、《梦幻西游手游》、《阴阳师》、《率土之滨》、《光明大陆》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《楚留香》、《第五人格》、《神都夜行录》、《明日之后》等几十款倍受玩家喜爱的热门端游和手游。
关于本书 上帝说要有光,于是程序在游戏世界创造了光、影和美轮美奂的盛景;女娲说要有人,于是程序在游戏世界 中创建了NPC、玩家和繁华的大千世界。然而这一切并不容易。一个个游戏就像真实世界折射出来的一个 个次位面,在建设过程中,需要洞察真实世界的规则,才能以代码为真言慢慢打磨。 创建一个游戏世界需要各个部门协同合作完成巨量的工作,而游戏开发者作为成熟的造物魔法师,还需要深 入掌握不同的施法语言,如龙语或古魔法帝国语言;然后进一步优化发音、优化咒语来加速施法,甚至是创 造出自己的施法语言,整个过程充满挑战也充满乐趣。 本书用4 篇17 章的篇幅全方位介绍了游戏研发方方面面的知识,既涉及数据结构、数据库、算法、操作系 统、编译原理等计算机专业的基础知识,又结合游戏研发业务逻辑进行了深入浅出的经验分享。对于计算机 专业的同学来说,可以充分调动你的知识触觉,痛痛快快来一场颅内高潮。 第一篇围绕游戏客户端开发展开,从3D 数字基础开篇,为你打开游戏客户端开发的大门。游戏世界中的点 线面如何通过3D 空间中的元素变换实现?计算机图形渲染如何让虚拟世界变得有模有样?物理引擎如何模 拟自然中的物理现象?采集到了丰富的动画数据,如何对角色动作进行编辑管理?特效可不仅是“duang !” 它背后的粒子系统会让你大开眼界;音频技术对于沉浸感的打造有哪些独门秘籍? 第二篇围绕服务端展开,网络传输与优化为你揭开“省流量”“低延时”的秘密,对提升游戏的体验至关重 要;AOI 管理和同步则关系到服务器的承载能力和网络信息的发送量;存储设计和优化考验开发者在易用 性、运行...
目录
01 客户端
Game Clients
3D数字基础 / 01
向量代数 / 004
矩阵代数 / 006
变换 / 007
几何对象 / 012
光照& 绘制 / 015
图形渲染/ 02
渲染管线 / 024
光照 / 030
次世代渲染基础 / 033
物理/ 03
游戏中物理引擎简介 / 038
物理引擎的碰撞检测系统 / 038
物理引擎的动力学模拟 / 044
玩家控制器,ragdoll,车辆等的物理引擎
实现方案 / 046
破碎系统简介 / 051
布料系统简介 / 053
游戏中的动画系统/ 04
骨骼动画 / 057
程序动画 / 073
特效/ 05
理解游戏中的“特效” / 080
粒子系统 / 081
粒子特效类型 / 086
挂接和触发 / 094
材质及后处理特效 / 100
特效动画 / 104
性能优化 / 109
特效的未来 / 116
音频/ 06
游戏音频总览 / 124
基本技术和原理 / 126
性能优化 / 131
进阶音效技术 / 133
声音信息识别技术 / 140
02 服务端
Game Servers
网络传输与优化/ 07
实现网络传输和优化 / 146
Messiah Server / 150
总结 / 153
AOI管理和同步 / 08
Area of Interest / 156
游戏同步 / 158
存储设计和优化/ 09
数据存储 / 166
I/O 接口 / 166
离线数据... 查看详情