





定价:69.8元
印次:1-1
ISBN:9787302564409
出版日期:2021.01.01
印刷日期:2020.11.16
图书责编:袁金敏
图书分类:零售
《零基础学Scratch 3.0编程》以Scratch 3.0版为编程环境,从简单的“Hello Scratch!”程序开始,逐步深入地介绍Scratch 编程的六大应用类型,包括动画类、艺术类、游戏类、音乐类、教程类和故事类,每一类都提供典型案例, 并详细地讲解每一个案例的完整代码。通过学习本书,读者可以编写出Scratch任一类型的程序。《零基础学Scratch 3.0编程》 对青少年编程等级认证也进行了介绍,并提供1~4级考试的真题分析,让读者对青少年编程等级考 试的题型和知识点有所了解。 本书适合从小学到大学各年龄段学生作为学习编程的参考用书,也非常适合作为培训机构指导青 少年进行编程培训的指定教材。
阿甘:毕业于北京大学,获得硕士学位。曾就职于华为、三星电子等全球500强企业,有14年软件行业工作经历,有三年Scratch少儿编程研究和培训经验,擅长C/C++/Scratch编程。著作有《经典C面试真题精讲》、《ARM嵌入式Linux系统开发从入门到精通》。
前 言 为什么要学习Scratch编程 Scratch是由美国麻省理工学院媒体实验室“终身幼儿园团队”针对5~16岁儿童和青少年设计的可视化程序设计语言与开发环境。Scratch的目的是“创作和分享自己的交互故事、游戏、音乐和艺术作品”,重点在于循序渐进地培养青少年的创造性思维、逻辑思维和合作学习的能力,使他们在以后的学习中能养成独立分析、解决问题的习惯。 Scratch的诞生为信息技术课堂注入了新的元素,实现了从“以技术为核心”向“以学生能力为本”的转变。Scratch编程实践不仅能有效地激发学生对程序设计的学习兴趣,更重要的是锻炼了他们的逻辑思维能力,这种能力会伴随他们的一生。此外,学生在使用Scratch创作的同时,也是构思产品的过程,因而能培养他们的创新精神和探索精神。 Scratch已被翻译成40多种语言,在超过150个国家被使用,相信读者会很快喜欢上它,并且用它设计出更多自己喜爱的作品。 关于本书 目前市面上关于Scratch编程的书非常多,尤其是针对Scratch 2.0版的编程书比比皆是,但介绍Scratch 3.0版的书相对较少,因此作者决定在Scratch 3.0版的基础上进行编写。本书并不是单纯将Scratch 2.0版的编程升级为Scratch 3.0,而是真正从零基础开始,逐步深入分析典型案例,系统讲解相关编程技术,帮助读者实现从Scratch编程“菜鸟”到“高手”的飞跃。 第1章~第3章主要讲述学习Scratch编程的必要基础。首先,介绍少儿学习编程的意义,代码编程与图形编程的区别;然后,介绍Scratch诞生的意义, Scratc...
1.1 少儿编程的现状 // 1
1.2 编程能为孩子带来什么 // 2
1.3 代码编程与图形编程的区别 // 3
1.4 本章小结 // 4
第2章 初识Scratch编程 // 5
2.1 什么是Scratch // 5
2.2 Scratch 2.0与3.0版的区别 // 6
2.3 安装Scratch // 8
2.3.1 在Windows系统中安装Scratch 3.0 // 8
2.3.2 在macOS系统中安装Scratch 3.0 // 10
2.4 开启你的第一个Scratch作品 // 11
2.4.1 Scratch环境介绍 // 11
2.4.2 角色移动与旋转 // 13
2.4.3 “Hello Scratch!”小程序 // 15
2.5 本章小结 // 17
第3章 必要的计算机知识 // 18
3.1 计算机的硬件构成 // 18
3.2 软件的意义 // 19
3.3 程序设计语言 // 21
3.4 Scratch编程的六大应用类型 // 22
3.5 本章小结 // 23
第4章 Scratch动画类编程 // 24
4.1 动画的基本原理 // 24
4.2 动画类实例一:交通信号灯 // 26
4.2.1 准备编程素材 // 26
4.2.2 编写程序 // 27
4.2.3 验... 查看详情