Flash多媒体课件制作实用教程(第四版)
提供课件,大纲,素材,视频,1.课件分类详尽、科学 2.以课件范例为中心组织内容 3.注重课件综合制作能力的训练 4.资源丰富,实用性强

作者:缪亮

丛书名:21世纪高等院校计算机实用技术系列教材

定价:59.8元

印次:4-6

ISBN:9787302559795

出版日期:2020.11.01

印刷日期:2024.01.17

图书责编:王冰飞

图书分类:教材

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本书是畅销教材《Flash多媒体课件制作实用教程(第三版》的修订升级版,在保留原来图书优秀风格的基础上总结了近几年在各级教学、培训中的使用反馈,对部分课件范例进行了调整,更加注重Flash课件制作技术的实用性。   本书采用Flash CS6简体中文版本,结合其他常用的多媒体制作软件,精心设计了大量的中小学课程中典型的Flash课件范例,课件分类详尽、科学、实用。本书每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。

前 言   目前,多媒体课件制作软件种类繁多,对于广大的教师和教育工作者来说,在制作多媒体课件时挑选一款合适的多媒体课件制作软件是十分重要的。在众多的多媒体课件制作软件中,Flash无疑是最耀眼的,具有其他课件制作软件无法比拟的综合设计性能。   多媒体、交互性、网络化是多媒体课件最基本的3个特性,从这3个特性的基本实现能力以及综合设计能力而言,Flash是最完善的一款多媒体课件制作软件。   在多媒体方面,Flash具备完善的媒体支持功能,它能导入图形图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件无法比拟的。   在交互性方面,Flash的动作脚本(ActionScript)提供了功能强大的交互程序设计能力,本书采用的Flash CS6版本是一款真正面向对象的程序设计软件,读者只需掌握一些简单的动作脚本就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能,例如按钮交互、文本交互、热区交互、热对象交互、按键交互、时间限制交互、菜单交互、拖曳交互等。   在网络化方面,Flash本身就是用于网络应用程序开发的软件,并且它采用矢量图形技术,制作的动画文件非常小,因此用Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。另外,Flash动画目前是Internet上的动画标准,具有强大的兼容性和广阔的发展空间。 关于改版   本书是《Flash多媒体课件制作实用教程(第三版)》的修订升级版。《Flash多媒体课件制作实用教程》2007年出版,2011年升级为第二版,2016年升级为第三版,前后共重印25次,累计发行8万...

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第1章  静态图形图像演示课件 1

1.1  Flash课件制作流程——特效文字课件封面  1

1.1.1  Flash CS6工作环境 2

1.1.2  新建Flash文档和设置文档属性 5

1.1.3  创建文字 6

1.1.4  保存、测试和导出课件 8

1.1.5  打开文档和设置文字滤镜效果 9

1.1.6  导出影片 10

1.2  绘图基础——凸透镜与凹透镜  10

1.2.1  认识绘图工具箱 11

1.2.2  显示和设置网格 11

1.2.3  使用“线条工具”绘制凸透镜 13

1.2.4  使用“矩形工具”绘制凹透镜 14

1.2.5  使用“颜料桶工具”填充颜色 15

1.2.6  使用“文本工具”创建竖排的课件标题 16

1.3  绘图基础——石墨分子晶体结构俯视图  17

1.3.1  利用绘图辅助工具——辅助线和标尺绘图 18

1.3.2  使用“多角星形工具”绘制正六边形 19

1.3.3  认识“颜色”面板 20

1.3.4  使用“椭圆工具”绘制球体 22

1.3.5  使用“任意变形工具”改变球体大小 22

1.3.6  使用“渐变变形工具”改变球体填充 23

1.3.7  创建立体投影效果的课件标题 24

1.4  绘图基础——几何形状  26

1.4.1  使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形和十字花形 26

1.4.2  使用“基本椭圆工具”绘制圆环和扇形 27

1.4.3  运用合并绘制模式绘制不规则多边形 28

1.4.4  运用对象绘制模式绘制牵牛花形 29

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本书是畅销教材《Flash多媒体课件制作实用教程(第三版》的修订升级版,在保留原来图书优秀风格的基础上总结了近几年在各级教学、培训中的使用反馈,对部分课件范例进行了调整,更加注重Flash课件制作技术的实用性。