Adobe After Effects官方认证标准教材
课件链接: https://pan.baidu.com/s/1EJUe57jgoHsY7t4r1KB0CA 提取码: ijum由资深专家团队、大赛专业评委、高校双师型名师、设计行业专家 倾情撰写。

作者:文森学堂 组织编写 王师备 田荣跃 李艮基 沈欣怡

丛书名:Adobe官方认证标准教材

定价:99.8元

印次:1-3

ISBN:9787302633600

出版日期:2023.05.01

印刷日期:2025.01.09

图书责编:贾小红

图书分类:零售

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本书是Adobe系列丛书中的After Efects分册。本书共分为16章,内容包括认识After Efects.工作界面、项目与合成、导人素材、图层和标记、时间轴面板、关键帧动画、文本和图形、形状和蒙版、3D图层与摄像机、效果和预设、调整顏色、抠像、运动跟踪与稳定、渲染导出,以及具有代表性的综合实战案例,为读者学习提供更为复杂的操作思路。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧般地拆解与讲述,通过实践引导读者掌握理论知识与软件操作。案例的难度由浅人深,适合各类读者学习与参考。

"文森学堂,Adobe中国授权培训中心,Adobe国际认证考试服务,UI设计、电商设计、影视制作训练营,平面、剪辑、特效、渲染大咖课,直播辅导答疑,打破创意壁垒,一站式打造卓越设计师。王师备,单位:北京文森时代科技有限公司河北办事处,职务:副经理,性别:男,年龄:36,8年影视后期制作及前期拍摄经验,丰富的软件教学实践经验,对Adobe After Effects、Adobe Premiere Pro、CINEMA 4D软件颇有心得,擅长宣传片、MG动画及视频包装的制作,参与多本软件图书的编写。田荣跃,单位:文森时代科技有限公司,职务:讲师,性别:男,年龄:30,数字传媒艺术专业,5年影视后期制作从业经验,3年影视后期授课经验,熟练掌握Adobe Premiere Pro、Adobe After Effects、CINEMA 4D等后期制作软件。擅长广告策划、宣传片、短视频等各类影视视频创作,对于视觉设计有独特想法和丰富经验。李艮基,单位:武汉珞云顶科技有限公司,职务:COO首席运营官,年龄:24,Bilibili“GenJi是真想教会你”主理人。多条视频被收录于Bilibili“每周必看”,并登上总榜(日榜)前三。拥有多年Adobe系列软件商用授课经验,曾获2020年央视五四青年节特别节目嘉宾、2021年Bilibili特级知识分享官、年度黑马知识分享官、腾讯课堂2021年度知识分享官等称号。沈欣怡,单位:武汉珞云顶科技有限公司,职务:内容策划,性别:女,年龄:22,武汉大学新闻与传播学院,B站百万UP主内容运营,曾就职于阳光传媒集团、央视创造传媒等传媒公司,负责过多项影视文化类、新媒体类项目。"

前 言 Adobe After Effects 是应用非常广泛的图形视频编辑软件,具有动画制作、视频特效、后期调色、视频剪辑、视觉设计等多方面的功能,广泛应用于影视媒体及视觉创意等相关行业。电视台和多媒体工作室的影视特效、动画制作、短视频制作、栏目包装、摄像等诸多方面的从业人员,或多或少都会用到 After Effects 软件,学会用 After Effects 处理视频及制作动画是上述人员必备的一项技能。 诚然,应用 Adobe After Effects 2020 的图形视频制作领域堪称广泛,但值得注意的是 After Effects 直译过来就是“后期效果”,这就意味着在应用该软件的诸多领域中,效果是至关重要的。事实上,也确实如此。当我们进行视觉设计、后期调色、动画制作、特效制作时,都会用到效果的功能。鉴于此,在本书的设计框架中,与效果有关的案例所占比例会相对较大,从这个角度讲,本书不仅是一本软件的操作指南,也是零基础读者学习效果制作的参考用书。 全书内容共分为 16 章。第 1 章是认识 After Effects,首先介绍了软件的主要用途,然后介绍了软件的启动与关闭、首选项设置以及快捷键设置等基础知识。第 2 章是工作界面,主要讲解了界面 的布局、不同工作区的作用、面板和查看器的详细操作以及工作流程。第 3 章是项目与合成,讲解了创建项目和合成的方法、合成的设置、合成的嵌套以及嵌套的优势。第 4 章是导入素材,介绍了 所支持导入素材的类型、导入素材的方法、Photoshop 素材的不同导入方法及区别、导入序列素材的方法以及针对导入的素材所能...

目录
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第 1 章? 认识 After Effects

1.1? After Effects 的用途 

1.2? After Effects 的启动和关闭 

1.3? 首选项设置 

1.4? 键盘快捷键 

第 2 章? 工作界面

2.1? 常规用户界面 

2.2? 工作区、面板和查看器 

2.3? 工作流程 

2.4? 总结 

第 3 章? 项目与合成

3.1? 创建和打开项目 

3.2? 合成基础知识 

3.3? 创建合成 

3.4? 合成设置 

3.5? 合成嵌套 

3.6? 预合成 

3.7? 合成嵌套的优势 

3.8? 总结 

第 4 课? 导入素材

4.1? 支持的素材类型 

4.2? 导入素材的方法 

4.3? 导入 Photoshop 文件 

4.4? 导入序列文件 

4.5? 针对素材的操作 

4.6? 总结 

第 5 章? 图层和标记

5.1? 图层的创建 

5.2? 选择和排列图层 

5.3? 复制和拆分图层 

5.4? 混合模式和图层样式 

5.5? 图层属性 

5.6? 管理图层 

5.7? 案例——片头落版 

5.8? 图层标记和合成标记 

5.9? 总结 

第 6 章? 时间轴面板

6.1? 时间轴面板详解 

6.2? 确定入点和出点 

6.3? 更改图层的播放速度 

6.4? 冻结画面 

6.5? 案例——踢球变速 

6.6? 案例——橄榄球 

6.7? 总结 

第 7 章? 关键帧动画

7.1? 认识关键帧 

7.2? 制作关键帧动画 

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以丰富的案例为主导,将软件功能进行拆解与讲述,通过实践来引导读者掌握理论知识与软件操作。

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