计算机效果图表现实例教程
本书以效果图制作设计过程中主要的AutoCAD、3ds Max、Photoshop软件为操作主体,按照实际设计项目效果图制作的流程,配合介绍各类二次开发脚本、V-Ray、Lumion其他辅助软件等的应用,结合编者十余年的教学经验和二十余年的设计经验,帮助读者快速掌握计算机效果图设计的技术。

作者:刘凇麟、杨蕾颖、叶嵘、吴忠秋

丛书名:高等职业教育土木建筑大类专业系列新形态教材

定价:59元

印次:1-1

ISBN:9787302585787

出版日期:2021.10.01

印刷日期:2021.10.14

图书责编:杜晓

图书分类:教材

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本书以效果图制作设计过程中常用的 AutoCAD、3ds Max、Photoshop软件为操作主体,按照实际设计项目效果图制作的流程,配合介绍各类二次开发脚本、 V-Ray、Lumion其他辅助软件等的应用,结合编者十余年的教学经验和二十余年的设计经验,帮助读者快速掌握计算机效果图设计的技术。 本书内容条理清晰、图文并茂、层次分明,可以作为高等院校、应用型本科、高职高专、成人教育、函授教育、网络教学的环境艺术设计、室内设计、景观园林、建筑装饰等专业的教材,也可以作为行业相关技术人员和自学者的学习和参考用书。

刘凇麟,男,39,室内设计讲师、主任设计师,硕士,毕业于昆明理工大学艺术设计专业。从事一线教学工作15年,拥有丰富的教学经验。担任室内设计、环境艺术设计、装饰设计等专业的专业课程教学工作,长期教授《电脑效果图表现》、《公共空间设计》、《商业空间设计》、《室内设计原理》等课程。获得国家级、省级设计比赛奖项多次;带领学生参加省级专业技能大赛获得多次;其他各级各类表彰及奖项20余项。主持和参与资源库建设项目4项。公开发表论文十余篇。编写《3dsMax标准教程》、《3ds Max软件实用教程》、《3ds Max+VRay室内装饰效果图制作》、《室内设计制图》等教材8本。主持实用新型专利1项,外观专利2项。持有“室内装饰设计师”证书,“创新创业导师”证书,“室内设计与景观设计”省级考评员。除了在学校的教学工作外,还担任昆明壹世界科技有限公司室内讲师、云南兴联建设工程有限公司设计总监,长期担任设计工作,有丰富的各类设计项目的实际设计经验。

前.言 设计行业的繁荣和数字技术的发展使计算机效果图制作技术不断提高。三维效果图表现技术可以完整呈现设计方案的外观和质感,并且能够在短时间内完成不同视角的模拟,在方案表现环节已经广泛使用。 效果图制作是一项细致的工作,不仅需要熟练掌握相关软件的操作,还需要大量专业理论知识的支撑。高校和企业由于专业的差异性会出现单一使用、学习理论和设计软件的过程,使人觉得效果图的制作枯燥和烦琐。本书从专业设计的角度出发,运用代表性的设计项目进行案例讲解,将基础知识、软件应用和实际工作相结合,力求将艰辛的学习过程变得轻松有趣,以提高学习的热情和效率。 本书摈弃枯燥、烦琐的软件基本操作,以效果图制作设计过程中主要的 AutoCAD、3ds Max、Photoshop等软件的实际运用为主线,搭配各类脚本、其他辅助软件等,融合理论于实践,将效果图整体的制作过程和多元化的软件进行结合,让效果图的表现过程以更丰富、更多样的方式来完成。本书为全实例教程,拥有以下突出的特点。 (1)内容针对性强。读者主要是针对具备一定的设计理论知识,但实际操作经验相对匮乏的相关专业学生,以及相关软件操作水平在初级、中级的设计人员。 (2)内容丰富。书中内容囊括室内外场景制作的多个方面,读者学完后能够轻松应对环艺效果图的设计处理工作,提高设计表现水平。书中内容满足学习者对不同空间的学习要求,使读者进一步熟悉效果图制作的多种软件操作,丰富不同专业知识点。 (3)立体化配套资源。内容涵盖教学 PPT、操作视频、设计图纸、模型贴图、光域网、最终效果素材文件等,方便“教”与“学”。不仅能够帮助更好地学习课程内容,还可...

目录
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目.录 

模块1  计算机效果图基础  001 

任务 1.1 初识计算机效果图 ........................................................ 001

任务 1.2 计算机效果图制作常用软件及脚本 ............................ 007

模块2 计算机效果图设计制作思路及流程  022 

任务 2.1 客户沟通及项目现场勘察 ............................................ 022

任务 2.2 方案设计和实施 ............................................................ 026

模块3  室内效果表现  033 

任务 3.1  AutoCAD图纸准备....................................................... 033 

任务 3.2  3ds Max室内基本场景搭建 ......................................... 039 

任务 3.3  3ds Max效果图整体场景搭建 ..................................... 056 

任务 3.4  3ds Max场景灯光及渲染输出 ..................................... 096 

任务 3.5  后期处理 ................................... 查看详情

本书摈弃了市面上大部分软件设计类教材枯燥、反复的软件基本操作,脱离实际设计应用的缺陷,以效果图制作设计过程中主要的AutoCAD、3ds Max、Photoshop等软件的实际运用为主线,搭配以各类脚本、其他辅助软件等,融合理论于实践,将效果图整体的制作过程和多元化的软件进行结合,让效果图的表现过程以丰富、多样的方式来完成。本书为全实例教程,拥有突出的特点:

1. 内容针对性强。读者主要是针对具备一定的设计理论知识,但是实际操作经验相对匮乏的相关专业学生,以及相关软件操作水平在初级、中级的设计人员。

2. 教材内容丰富。囊括室内外场景制作的多个方面,学完后能够轻松应对环艺效果图的设计处理工作,提高设计表现水平。满足学习者对不同空间的学习要求,进一步熟悉效果图制作的多种软件操作,丰富不同专业知识点。

3. 立体化配套资源。内容涵盖了教学PPT、操作视频微课、设计图纸、最终效果素材文件等,方便“教”与“学”。不仅能够帮助更好的学习课程内容,还可以用于实际工作项目提高效率。

4. 后台支援有力。编者实战经验丰富,结合多年的设计经验和教学心得,让学习者能够真正贴合行业实际的岗位工作内容,帮助读者掌握实际的操作方法和操作技巧。教材内容直观,是教师教学、学生自学、初级设计师灵活使用的工具型教材。

5. 版本选择稳定。计算机软件的版本更新速度较快,本书结合行业实际情况,选择使用3ds Max2016中文版、V-ray3.00.08、AutoCAD2014、PhotoshopCS6、Lumion8.5,抛弃单一软件应用,学会综合使用多种软件,提升工作效率。

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