Animate动画制作实用教程(微课视频版)
"(1)紧扣教学规律,合理设计图书结构。 (2)注重教学实践,加强上机实训与指导内容的设计。(3)专设图书服务网站,打造知名图书品牌。"

作者:缪亮、郭刚

丛书名:21世纪高等学校数字媒体专业系列教材

定价:69元

印次:1-2

ISBN:9787302642367

出版日期:2023.09.01

印刷日期:2024.07.23

图书责编:董柳吟

图书分类:教材

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本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针对性和实用性。同时,本书针对性地提供了上机练习,以帮助读者 通过实践来体验所学的知识,更快地掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌握 Animate 动画制作,本书制作了配套微课视频。微课视频包括教材的精 华内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。另外,本书配套资源内容丰富、实用性强, 提供了本书用到的实例源文件及各种素材。 本书面向学习 Animate 动画设计与制作的初、中级读者,可作为各类院校数字媒体、动漫设计和 图形图像等专业的教材,也可作为各层次动画设计与制作专业职业培训的专业教材,同时还可作为广 大动画爱好者的参考书。

缪亮,现任开封文化艺术职业学院信息电子系教授,NOC专家委员会委员。国家级精品在线开放课程《二维动画设计与制作》主要参与人,省教育厅学术技术带头人,荣获河南省教育系统教学技能竞赛(高校计算机)一等奖,被授予“河南省教学标兵”称号。

前 言 Flash动画是一种常见的二维动画模式,其诞生于20世纪90年代末期。由于Flash以 矢量绘图手段为主,其生成的动画文件体积小巧并支持交互,能够保证用户在当时网络带 宽较小、网速加满的环境下流畅地观看动画,其一经推出就盛极一时。2005年,Flash所 在的Macromedia被大名鼎鼎的Adobe公司收购,Flash也由此跃升为专业的二维动画制 作软件。2015年12月2日,Adobe公司正式将Flash未来版本更名为Animate(简称为 AN)。新的命名带来了功能的大跃进,增加了大量的符合互联网时代要求的新特性,如支 持HTML5 Canvas和WebGL等,能够通过可扩展架构支持包括SVG在内的动画格式。 Animate的功能强大,可以制作各种精美的矢量动画,同时可以将声音、视频和图片 等多种媒体融合在一起,使用户能够方便快捷地制作出各种高品质的多媒体作品。作为 Adobe公司的一款动画制作软件,Animate具有界面友好、使用方便和体系结构开放等特 点,特别适用于网络动画设计、动漫作品的设计、商业广告动画的制作和各类多媒体作品 的创作,并已经广泛用于网页制作、多媒体演示、游戏设计、网络广告制作及手机动画设 计和制作等各领域。 本书以易学、全面和实用为目的,从基础到应用、从简单到复杂,系统地介绍了 Animate的功能,详细分析各个功能的操作方法和使用技巧,通过动手练习将功能介绍融 合到实际设计中,让读者能够轻松掌握Animate动画制作的各项功能和操作技巧。 主要内容 本书共分为11章,各章节的内容介绍...

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习题答案

第1章 Animate CC动画制作基础 ………………………………………1

1.1 Animate CC的工作环境 …………………………………………………………………1

1.1.1 Animate CC的操作界面 ………………………………………………………………1

1.1.2 设置工作环境 …………………………………………………………………………5

1.2 文档的基本操作……………………………………………………………………………8

1.2.1 新建文档 ………………………………………………………………………………8

1.2.2 设置文档属性 ………………………………………………………………………10

1.2.3 保存文档 ………………………………………………………………………………11

1.2.4 打开和关闭文档 ……………………………………………………………………12

1.3 影片的测试和导出………………………………………………………………………14

1.3.1 预览和测试动画 ……………………………………………………………………14

1.3.2 文件的导出 …………………………………………………………………………15

1.4 文件的发布………………………………………………………………………………15

1.4.1 文件的发布设置 ……………………………………………………………………15

1.4.2 针对HTML5的发布 …………………………………………...

"本书采用经典的范例来进行介绍,避免枯燥的理论讲述,将知识渗透于具体的操作中,使读者不仅获得知识,同时掌握完成具体任务的操作技巧。相信通过本书的学习,读者能够在掌握软件操作的同时获得平面设计的新理念和新思维,使该书成为广大动画设计爱好者或工作者的好帮手。
既适合想快速入门并提高动画设计技能的初、中级用户使用,也能作为正规院校和培训学校教学的教材使用。

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