





作者:曾一芳
定价:98元
印次:1-1
ISBN:9787302647928
出版日期:2023.12.01
印刷日期:2023.11.15
图书责编:胡辰浩
图书分类:教材
《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师的参考书。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》同步的实例操作教学视频可供读者随时扫码学习。书中对应的电子课件、习题答案和实例源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage 网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
吴清平 单位:闽南理工学院 职务、职称:数字媒体技术教研室主任、副教授 性别:男 年龄:33 专业:计算机科学与技术 学历:研究生 研究领域:图像处理、三维动画 研究成果:论文发表《正则化自适应平滑约束图像复原算法》,《一种改进的粒子群优化算法研究 》等。主持中青年项目2项,一个已结题一个未结题。
前言 PREFACE 三维动画建模是近年来发展最迅速、最引人注目的技术之一。三维模型的好坏直接影响到后续制作流程中材质贴图和角色动画这两个环节,所以三维建模至关重要。三维建模是CG(计算机动画)行业的基石,是三维动画制作人员必须掌握的一门重要专业技术。由于Maya具有先进的建模、节点技术和制作动画等特点,因此深受广大三维制作人员的青睐。 本书全面、翔实地介绍了Maya 2022的功能及使用方法。通过学习本书,读者可以把基本知识和实战操作结合起来,快速、全面地掌握Maya 2022软件的使用方法和建模技巧,达到融会贯通、灵活运用的效果。 全书共分为12章,各章内容介绍如下。 第1章介绍Maya的基础知识,帮助用户在初次打开软件进行操作时,快速掌握其工作界面中各个区域的功能。 第2章介绍Maya中曲面建模的原理和特点,帮助用户快速掌握曲面建模的方法。 第3章介绍Maya中多边形建模的创建流程,为后面的高级建模奠定基础。 第4章介绍Maya中常用材质的创建方法,以及材质和贴图的基本设置与应用。 第5章介绍如何在Maya中对模型进行拓扑并烘焙的操作方法。 第6章介绍Maya中灯光的常见设置与应用,帮助用户了解灯光系统在三维动画制作中的作用。 第7章介绍Maya中摄影机的常见设置和应用,通过摄影机设置特效并控制渲染效果。 第8章介绍在Maya中通过调整参数来控制最终图像渲染的尺寸、序列及质量等参数,让计算机渲染出令人满意的图像的方法。 第9章介绍三维动画的基础操作,具体包括设置关键帧、动画基本操作、曲线图编辑器、动画约束、路径动画及快速绑定角色等。 第10章介...
CONTENTS
第1章 Maya 2022入门
1.1 Maya 2022概述 2
1.2 Maya 2022的应用范围 2
1.3 工作界面 3
1.3.1 应用程序主页 3
1.3.2 菜单集和菜单栏 4
1.3.3 状态行 5
1.3.4 工具架 6
1.3.5 工具箱 6
1.3.6 视图面板 7
1.3.7 工作区选择 9
1.3.8 通道盒/层编辑器 11
1.3.9 属性编辑器 11
1.3.10 建模工具包 11
1.3.11 时间滑块和播放控件 12
1.3.12 命令行和帮助行 12
1.4 基本操作 13
1.4.1 浮动菜单 13
1.4.2 选择大纲视图中的模型 14
1.4.3 软选择 14
1.4.4 分组物体 15
1.4.5 删除历史记录 15
1.4.6 修改对象轴心 17
1.4.7 捕捉对象 17
1.4.8 复制对象 19
1.4.9 特殊复制 20
1.5 项目管理 21
1.6 文件存储 22
1.6.1 保存场景 22
1.6.2 自动保存文件 23
1.6.3 保存增量文件 23
1.6.4 归档场景 24
1.7 习题 24
第2章 曲面建模
2.1 曲面建模概述 26
2.2 曲线工具 26
2.3 实例:绘制并修改曲线 26
2.4 实例:制作花瓶模型 29
2.5 实例:制作糖果棍模型 31
2.6 基本几何形体曲面工具 34
2.7 实例:创建并编辑曲面模型 35
2.8 实例:制作梨子模型 38
2.9 习题 42
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