





定价:28元
印次:1-2
ISBN:9787302198499
出版日期:2009.05.01
印刷日期:2012.07.20
图书责编:孟毅新
图书分类:教材
本书从Authorware多媒体应用的实际制作出发,以任务驱动、案例教学为主要教学方式,通过大量实例介绍了多媒体应用制作的方法和技巧,具有概念清晰、系统全面、精讲多练、实用性强和突出技能培训等特点。全书分3篇,共10章,内容包括多媒体素材的使用、动画制作、人机交互、复杂多媒体应用的设计,以及多媒体应用程序发布等内容。 本书可作为应用型本科院校、高等职业院校、高等专科院校及成人高校计算机应用、多媒体技术及相关专业的教材,也可供相关培训班以及多媒体制作入门者使用。
本书分为3篇,共10章。 入门篇 第1章是Authorware概述和基本操作,介绍Authorware的发展、功能和安装运行等基础内容;第2章是素材的运用,介绍在Authorware中使用各种多媒体素材的方法;第3章是制作动画,介绍了移动图标的使用方法。通过本篇的学习,读者将掌握一些较复杂多媒体显示或擦除特效,并且学会五种简单动画的制作技术。 拓展篇 第4章是介绍交互图标的基础应用;第5章在第4章内容的基础上介绍交互图标的综合应用;第6章介绍框架图标的应用;第7章介绍决策图标的应用。通过本篇的学习,读者将掌握一些常见的多媒体程序界面的做法,掌握交互图标、框架图标和决策图标的设置方法,熟悉不同交互方式的特点和用法。 提高篇 第8章介绍了变量和函数的使用方法;第9章介绍了多媒体程序的辅助制作功能,主要介绍了Active控件和知识对象的使用;第10章介绍了多媒体作品的打包与发布。通过本篇的学习,读者将能够使用Authoreware中常用的变量和函数制作一些功能独特的多媒体程序,学会使用Authoreware中的辅助功能,并掌握多媒体程序发布的方法。 本书面向Authorware初、中级用户,内容由浅入深,采用循序渐进的方式向读者介绍Authorware的使用方法。每个知识点都结合具有代表性的实例来讲解,因此本书具有很强的实用性和可操作性,更有利于没有编程基础或Authorware操作实践的读者学习。另外,在每一章的最后还附加了思考练习题,帮助读者在学习完每一章内容后,消化和巩固所学知识,以提高实际动手操作能力。 本书由全国著名计算机教育专家(全国计算机基础研究会副会长)刘瑞...
第1章 Authorware概述和基本操作3
1.1 初识Authorware3
1.1.1 Authoreware的发展历程4
1.1.2 Authoreware 的优点4
1.2 Authoreware 7.0的新功能4
1.3 Authoreware 7.0的开发环境5
1.3.1 安装与运行5
1.3.2 认识Authoreware 7.0工作界面10
1.3.3 图标的使用13
1.3.4 文件基本操作15
相关知识16
本章小结21
思考与练习21
第2章 素材的运用22
2.1 显示文本23
2.1.1 插入文本23
2.1.2 编辑文本27
2.1.3 设置文本样式31
2.1.4 制作特效字34
2.2 图形编辑40
2.2.1 插入图形40
2.2.2 导入图像46
2.2.3 图形的排列52
2.3 显示图标53
2.3.1 设置层532.3.2 显示效果的设置55
2.3.3 显示图标的其他属性57
2.4 等待图标和擦除图标60
2.4.1 等待图标60
2.4.2 擦除图标64
2.5 声音图标67
2.5.1 导入声音文件67
2.5.2 声音的压缩和控制71
2.6 插入动画73
相关知识74
本章小结75
思考与练习75
第3章 制作动画76
3.1 将对象移动到固定点76
3.2 将对象移动到固定直线上的某点81
3.3 指向固定区域内的某点84
3.4 指向固定路径的终点88
3.5 指向固定路径的任意点91 ... 查看详情