完全实战演练——3DS MAX效果图制作

作者:飞龙计算机、柏松

丛书名:完全实战演练

定价:38元

印次:1-1

ISBN:9787302176299

出版日期:2008.06.01

印刷日期:2008.05.23

图书责编:张瑜

图书分类:零售

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本书主要介绍运用3ds Max制作效果图及动画。全书通过100个由浅入深的经典实例,精解了3ds Max的各项核心技术,让读者在完全实战演练中精通软件,成为效果图制作高手。 全书共分为13章,主要内容包括:初识3ds Max 9界面、二维基础建模、三维基础建模、修改建模、复制建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、动画、粒子系统、空间扭曲、环境与效果等。 本书内容完全从零起步,通过双色印刷、双栏排版、全程图解的方式,并结合多媒体光盘的视频学习,帮助读者快速上手,学有所成。本书面向广大电脑入门入行人员、在职求职人员、各级退休人员,也可作为各大、中专院校、各高职高专学校、各社会培训学校、单位机构的学习教材与辅导教材。

前 言 ——完全实战演练,让您百练成才! ? 本书软件简介 3ds Max是由Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,它界面友好、功能强大、操作简单,在建筑和动画制作领域应用广泛,已经成为当前最流行的三维建模和三维动画制作软件之一。 ? 本书具体内容 本书从初学者的角度、学习过程和实际需求出发,合理安排学习内容与结构,运用简洁明快的语言,结合简单实用的案例,由浅入深,引导读者掌握软件核心内容,并成为实战高手。 章 节 主 要 内 容 第1章 初识3ds Max 9界面 本章主要介绍了3ds Max 9的工作界面,设置绘图工作视窗及单位,新建、打开与保存文件,隐藏、缩放与移动对象等内容。 第2章 二维基础建模 本章主要讲解了二维图形的创建,如线、星形、文字、螺旋线,以及二维图形的渲染等内容。 第3章 三维基础建模 本章主要讲解三维基础模型的创建,如长方体、球体、茶壶、圆锥体、切角长方本,以及螺旋楼梯的创建等内容。 第4章 修改建模 本章主要讲解了各种修改器的使用,如挤出、倒角、FFD(BOX)编辑样条线、扭曲、车削、晶格、噪波、涟漪、倒角剖面等内容。 第5章 复制建模 本章主要讲解复制建模的方法,如移动复制、阵列复制、镜像复制、间隔复制等内容。 第6章 复合建模 本章主要讲解了复合建模的方法,如放样、布尔运算、散布、连接、图形合并、地形等内容。 第7章 高级建模 本章主要讲解了高级建模的方法,如面片建模、NURBS建模、多边形建模以及网格建模等内容。 第8章 材质与贴图 本章主要讲解了材质与贴图...

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第1章  初识3ds Max 9界面 1

实例1  认识3ds Max 9界面 2

实例2  设置绘图工作视窗及单位 4

实例3  新建、打开与保存文件 5

实例4  选择对象 7

实例5  冻结对象 9

实例6  隐藏对象 10

实例7  缩放与移动对象 12

上机题  创建茶具 14

第2章  二维基础建模 15

实例8  制作手写汉字 16

实例9  制作五角星 18

实例10  创建文字 19

实例11  制作蚊香 21

上机题  创建心形 24

第3章  三维基础建模 25

实例12  制作石膏组 26

实例13  创建茶具 29

实例14  制作沙发 32

实例15  创建枯树 34

实例16  制作螺旋楼梯 37

上机题  墙内的植物 39

第4章  修改建模 41

实例17  创建迷宫 42

实例18  制作立体文字 44

实例19  制作感叹号效果 46

实例20  制作艺术品 49

实例21  制作冰淇淋 53

实例22  制作高脚杯 56

实例23  制作铁丝网 59

实例24  制作山川 61

实例25  制作纸扇 65

实例26  制作石墩 67

实例27  制作水波 70

实例28  制作画框 72

上机题  创建国际象棋 74

第5章  复制建模 75

实例29  制作会议桌 76

实例30  制作看台 79

实例31  制作时钟 84

实例32  制作台灯 87

实例33  制作项链 90

上机题  创建树林 92

第6章  复合... 查看详情

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