





定价:26元
印次:1-4
ISBN:9787302169895
出版日期:2008.04.01
印刷日期:2013.02.25
图书责编:孟毅新
图书分类:教材
本教材以创作一个多媒体项目为主线,从项目规划开始,到对各种媒体素材的采集、编辑和创作,直至最后集成多媒体项目,全面展示了创作多媒体项目的完整过程,具有很强的实用性、可操作性和指导性。 全书共分7章: 第1章介绍了多媒体技术基本概论;第2章介绍了音频信息处理方法;第3章介绍了静态图像制作与处理方法;第4章介绍了视频文件的制作与处理方法;第5章介绍了二维动画处理方法;第6章介绍了三维动画信息的制作与处理方法;第7章介绍了多媒体创作工具的使用方法。
从20世纪90年代开始,多媒体技术成为当代信息技术的重要发展方向之一。近年来,随着多媒体计算机、多媒体软件和数码技术的不断发展,多媒体应用技术已经融入到社会生活的各个方面:影视制作、广告动画、电脑游戏开发、建筑装潢设计、教学、网络、视频会议、产品开发、展览展示等,多媒体技术无处不在。 全书共分7章: 第1章介绍多媒体技术基本概论;第2章介绍音频信息处理方法,以Audition 2.0和Cakewalk Pro Audio 9.0应用软件为例;第3章介绍静态图像制作与处理方法,以Photoshop CS2应用软件为例;第4章介绍视频文件的制作与处理方法,以Premiere Pro应用软件为例;第5章介绍二维动画处理方法,以Flash 8.0应用软件为例;第6章介绍三维动画信息的制作与处理方法,以3ds max 8.0应用软件为例;第7章介绍多媒体创作工具的使用方法及相关内容,以Authorware 7.0应用软件为例。 本书以培养多媒体应用开发人才为目的,结合作者多年来多媒体应用开发的经验讲解多媒体项目的创作。本书具备以下特色: (1) “以线带面,纵横兼顾” 虽然本书所涉及多媒体技术的面比较宽,内容丰富,但还是以创作一个实用多媒体项目为主线,从项目规划分析着手,使用各种计算机的多媒体硬件和软件,对项目所需各种媒体素材进行采集、编辑和创作,最后集成多媒体项目。在一个完整的以多媒体项目创作为主线的过程中,同时讲解图像、音频、视频以及二维和三维动画处理软件。 (2) 基础、实践和提高相结合 根据初学者的需要,本书采取任务驱动模式,在学生明确目标、掌握“背景知识”的...
任务2 多媒体应用系统规划11
思考与训练16第2章 音频信息的获取与处理17
任务1 采集音频18
任务2 音频编辑处理30
任务3 MIDI的制作与处理37
思考与训练48第3章 静态图像制作与处理50
任务1 获取图像51
任务2 截取部分图像57
任务3 图像的合成66
任务4 修补图像75
任务5 图像的色彩色调调整81
思考与训练86第4章 视频文件的制作与处理87
任务1 建立视频项目88
任务2 素材的编排94
任务3 添加字幕102
任务4 音频处理109
任务5 视频输出113
思考与训练116第5章 平面动画信息处理117
任务1 绘制图形118
任务2 制作动画128
任务3 导入对象135
任务4 动画的发布140
思考与训练144第6章 三维动画信息的制作与处理145
任务1 建立三维对象模型146
任务2 粘贴材质157
任务3 加入灯光172
任务4 制作动画178
思考与训练185第7章 多媒体应用集成186
任务1 使用多媒体创作工具软件实现多媒体应用的集成187
任务2 程序打包和发布220
思考与训练229附录A 思考题与训练题解答230
目录多媒体技术与应用实例教程