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面向用户的软件界面设计

普通高等教育“十一五”国家级规划教材 课件处为本书PPT教案

作者:孙悦红、陈谊、司慧琳
丛书名:21世纪计算机科学与技术实践型教程
定价:32
印次:1-10
ISBN:9787302200758
出版日期:2009.07.01
印刷日期:2020.03.20

本书从实用的角度出发,主要对目前各种常见的交互式软件界面设计原则和方法进行了全面而又详细的介绍,主要目的是使学生掌握软件界面的基本概念、设计原则和相应的编程技术,掌握如何用规范的方法进行软件界面设计,了解软件界面设计的发展动向。全书共分10章,书中所有的举例都贯彻可用性的思想,几乎每一章都配有实例分析和具体编程实现方法,并配有精心设计的习题。实例讲解详细,而且实用、可行,都是学生能够学会和掌握的,使学生通过本书的学习能够掌握实实在在的界面设计技术。 本书是作者多年教学实践的汇集、提炼,同时参考了许多国内外的参考书。本书还配有相应的教学辅助课件以及相关程序、素材。

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软件界面设计是高等学校计算机软件工程专业的专业课之一,是一门理论与实践并重的课程。一个优秀的软件能否被用户满意接受,仅仅具有强大的功能是远远不够的,其用户界面设计的科学性和可用性至关重要。因此,在软件设计中需要有一套科学的用户界面设计和评估方法。 人机交互(人机对话)是指人与计算机之间使用某种语言、以一定的交互方式,为了完成确定任务进行的一系列信息交换过程。人机交互是一个结合计算机科学、心理学、人机工程学等工业和商业领域的交叉性学科,它的目标是促进设计、执行和优化信息与通信系统以满足用户的需要。人机交互方式是指人机之间交换信息的组织形式或语言方式,又称对话方式、交互技术等。人们通过不同的人机交互方式来完成人向计算机输入信息及计算机向人输出信息。目前常用的人机交互方式有问答式对话、 菜单技术、 命令语言、 填表技术、 查询语言、 图形方式及直接操纵、 自然语言等。人机交互技术的发展与计算机硬件、软件技术发展紧密相关,以上的交互方式很多都沿用了人与人之间的对话所使用的技术。随着计算机技术的发展,目前广泛用于人与人之间对话的语音、文字、图形、图像、人的表情、手势等方式,将要为未来的人机交互所采用,这将是人工智能及多媒体技术的研究内容。 软件界面,也叫软件人机界面,是人与机器之间的信息界面,用户与计算机的交互主要通过软件界面完成,从某种意义上讲,它比硬件和工作环境更为重要。软件界面设计就是要合理设计和管理人机之间对话的结构。 本书从实用的角度出发,主要对目前各种常见的交互软件界面设计的概念和方法进行详细介绍。全书共分10章,大约需要50课时左右,其中包括16课时左右的上机。第1章介绍人机界面的基本概念,第2章全面介绍面向用户的软件界面设计的相关概念,第3章介绍命令语言界面设计及其设计原则,第4章介绍菜单界面设计、设计原则及编程技术,第5章介绍数据输入界面设计、设计原则及编程技术,第6章介绍目前最流行的图形用户界面设计原则及编程技术,第7章介绍帮助和出错界面设计原则及编程技术,第8章介绍网页界面设计原则及编程技术,第9章介绍移动设备界面设计原则及编程技术,第10章主要介绍软件界面测试与评估的方法。本书的主要目的是使学生掌握软件界面的基本概念、设计原则和相应的编程技术,掌握如何用规范的方法进行软件界面设计,了解软件界面设计的发展动向。书中所有的举例都贯彻可用性的思想,几乎每一章都配有实例分析和具体编程实现方法,并配有精心设计的习题。实例讲解详细,而且实用、可行,都是学生能够学会和掌握的。 本书是作者多年教学实践的汇集、提炼,同时参考了许多国内外的参考书,在此向所有被引用资料的作者致谢。本书由孙悦红主编,其中第8章由孙继兰执笔编写,司慧琳、李素参与编写了第4、第5、第6、第8章的部分内容及示例程序的调试,陈谊、黄今慧老师参加了本书的内容编排与资料收集工作,并提出了许多宝贵意见。本书配有相应的教学辅助课件以及相关程序、素材。鉴于作者水平有限,书中难免有错误和不妥之处,敬请读者批评指正。 编 者2008.12

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  • 第1章 绪论1

    1.1 人机界面的基本概念1

    1.1.1 人机界面定义1

    1.1.2 广义的人机界面1

    1.1.3 狭义的人机界面1

    1.2 面向用户的软件界面设计2

    1.3 软件的可用性3

    1.4 人机界面学的研究内容4

    1.4.1 认知心理学4

    1.4.2 人机工程学4

    1.4.3 计算机语言学4

    1.4.4 软件人机工程学5

    1.5 人机界面设计的发展趋势5

    习题一5

    第2章 软件界面设计概述6

    2.1 软件界面基本概念6

    2.2 软件界面用户分析7

    2.2.1 用户分类7

    2.2.2 用户行为模型8

    2.2.3 用户需求分析9

    2.3 软件界面分析11

    2.3.1 功能性设计界面11

    2.3.2 情感性设计界面 12

    2.3.3 环境性设计界面 12

    2.4 软件界面开发设计原则12

    2.5 软件界面常见交互方式16

    2.5.1 问答式对话16

    2.5.2 菜单界面16

    2.5.3 数据输入界面17

    2.5.4 命令语言界面17

    2.5.5 查询语言界面17

    2.5.6 自然语言界面18

    2.5.7 直接操纵和图形用户界面19

    2.6 软件界面开发过程19

    2.6.1 定义阶段19

    2.6.2 设计阶段20

    2.6.3 维护阶段21

    2.7 软件界面原型开发工具简介22

    2.7.1 Visual Basic简介22

    2.7.2 Visual...

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