Photoshop完美3D演绎

作者:马震春

定价:69元

印次:1-1

ISBN:9787302257707

出版日期:2011.10.01

印刷日期:2011.09.16

图书责编:陈绿春

图书分类:零售

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本书定位于Photoshop 3D功能的概念介绍、详细应用及输出。内容涵盖Photoshop的三维概述、Photoshop的假三维、Photoshop的真三维、Illustrator的三维以及输出与动画。具体包括:通过定义“真假三维”制作手法来区别不同三维效果;介绍了哪些Photoshop平面手法经常用在三维效果制作上,并通过实例进行分析;通过基础操作、控制3D外形、3D绘制与材质、实际案例四个方面详细阐述3D功能;通过如何绘制三维、如何贴图、如何使用Illustrator的3D效果,如何与Photoshop结合使用来详细阐述Illustrator的三维及应用;另外还介绍了Photoshop的3D功能如何输出,如何拓展到动画领域等。 本书适合对Photoshop有一定了解,希望使用平面软件制作出3D效果的读者。

前言 Photoshop为什么要扩展出3D功能。 Photoshop的3D功能可以替代专业三维软件吗? 做平面设计的为什么需要3D扩展功能? 做三维的为什么要在Photoshop里处理3D? 做影视广告的为什么要用Photoshop转换三维模型? 3D功能是赶时髦的噱头产物,还是场轰轰烈烈的技术革新? …… 自从Adobe公司推出Photoshop CS3 Extended(扩展版),增加了3D功能后,我就一直在思考上面这些问题。为了能找到答案,我去学习,了解,跟圈内朋友探讨Photoshop的3D功能,并尝试着去解释这些问题。中间走了很多弯路,也遇到很多想不通的问题,通过实践和研究,最终有以下的想法和大家分享。 首先要牢记这个3D功能是在Photoshop里的,因此它并不等同于传统的三维技术和概念。Photoshop 3D功能的概念来源于三维领域,包括灯光、三维位置、贴图、渲染等。但是制作是用Photoshop的方式来实现。比如要给某个三维模型创建凹凸贴图,在Photoshop里通过3D功能导入三维模型,然后就可以通过图层,混合模式,画笔甚至橡皮图章等去制作。也就是说Photoshop的所有工具所有概念都是实现的手段,这点跟传统的三维创作是有所区别的,此时3D功能就像一座“桥梁”,将三维模型扩展到了Photoshop上,然后通过Photoshop强大的后期功能去快速实现三维效果。 其次Photoshop是用自己的方式来创建控制三维模型。请注意,我用的是“自己的方式”。请一定不要用固有的三维技术思维来看待它,尤其是专业的三维技术人员。我遇到很多做三维的朋...

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第1章  Photoshop的三维概述

1.1 平面与三维 4

1.2 真实与艺术 5

1.3 假三维与真三维 6

第2章 Photoshop的假三维

2.1 置换贴图 9

2.2 外观变形 10

2.3 内部变形 10

2.4 操控变形 11

2.5 内容识别缩放 12

2.5.1 智能缩放 12

2.5.2 保护人像区域 13

2.6 矫正工具 14

2.6.1 拉直工具 14

2.6.2 裁剪工具 14

2.6.3 镜头校正功能 14

2.7 智能选择 15

2.7.1 选择工具+重新定义边界 15

2.8 内容感知填充 16

2.8.1 基本操作 16

2.8.2 使用蒙板进行智能填充 16

2.9 立体圆环制作 19

2.9.1 创建轮廓 19

2.9.2 添加边缘线 19

2.9.3 利用曲线模拟质感 20

2.10 立体甲骨文 21

2.10.1 创建形状 21

2.10.2 添加颜色 22

2.11 随意涂抹出标签 23

2.11.1 创建基本形状 23

2.11.2 创建暗部效果 24

2.11.3 细节处理 25

2.11.4 添加材质 25

2.12 蜗牛舌头 27

2.12.1 素材合并 27

2.12.2 克隆材质 28

2.12.3 恢复纹理 28

2.12.4 整体处理 29

2.13 骷髅头 29

2.13.1 置换贴图方式 30

2.13.2 使用液态笔刷方式 32

2.14 拆分军刀制作动画 33

2.14.1 分离修补部件 33

2.14.2... 查看详情

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