Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4

作者:Chris G. Williams, George W. Clingerman 著 邹鋆弢 吴华蕾 译

丛书名:移动与嵌入式开发技术

定价:68元

印次:1-1

ISBN:9787302303053

出版日期:2012.12.01

印刷日期:2012.12.20

图书责编:王军

图书分类:零售

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  如果你迫不及待地想进入Windows Phone 7游戏开发世界,千万不要错过本书!《Windows Phone 7游戏高级编程:使用XNA Game Studio 4》包含了大量真实示例,对WindowsPhone 7游戏开发做了深入探索,是手边必备的一本全面教程。本书首先介绍了Windows Phone 7的特性,然后讲解了游戏开发过程会用到的工具。书中清晰的讲解和丰富的代码示例有助于你深刻理解Windows Phone 7设备,使你能够立即开始创建自己的游戏。

前 言 本书旨在让您迅速了解并喜欢上使用XNA Game Studio 4.0开发Windows Phone 7游戏。 本书也提到了Windows和Xbox 360的游戏开发。但是,毫无疑问,这首先是一本关于Windows Phone 7的图书。 本书涵盖了Windows Phone 7设备的功能,以及如何在游戏中使用它们。在16个章节中,将制作3个游戏,学习很多很酷的知识,并从学习的过程中获得乐趣。 本书读者对象 本书的目标受众是那些想学习如何使用C#和XNA Game Studio 4.0开发Windows Phone 7游戏的人。 本书也适合于那些认为科技书籍厚重并且乏味的人。我们努力使这本书更加轻松有趣,使用对话的语气讲解有用的知识。 书中也会有一些相关的轶事和提示用以提供背景知识和附加信息。 也许您属于下列人群之一: ● 想要将游戏移植到Windows Phone 7的iPhone或Android游戏开发人员。 ● 第一次进行游戏开发的有经验的Windows开发人员。 ● Xbox Live Indie Games的开发人员和想了解XNA Game Studio 4.0中涉及Windows Phone 7的新知识的开发人员。 无论您有无经验,都可以找到一种适合的方式来学习本书。 没有一本书能够满足所有人的需要,所以不得不进行一些假设。这本书将适合部分或全部符合以下条件的读者: ● 您有一些C#或VB.NET的编程经验。虽然本书没有使用VB.NET,但.NET开发人员没有理由学不会。 ● 您有一些XNA(指C#)的使用经验。 ●...

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第1章  了解Windows Phone 7设备 / 1

1.1  最低配置 / 1

1.1.1  外观设计 / 2

1.1.2  屏幕分辨率 / 2

1.2  手机功能 / 2

1.2.1  电容式触控 / 3

1.2.2  传感器 / 3

1.2.3  数码相机 / 4

1.2.4  DirectX 9加速 / 5

1.2.5  正面按钮 / 5

1.2.6  QWERTY键盘 / 6

1.3  软件功能 / 6

1.3.1  Start和Lock屏幕 / 6

1.3.2  hub / 6

1.3.3  其他应用程序 / 8

1.4  小结 / 9

第2章  入门 / 11

2.1  获取所需工具 / 11

2.1.1  系统需求 / 12

2.1.2  开发人员的要求 / 12

2.1.3  获取的工具 / 12

2.2  XNA Game Studio 4.0 / 13

2.2.1  创建第一个项目 / 14

2.2.2  Windows Phone游戏和其他XNA游戏项目的区别 / 15

2.3  设置Windows Phone设备 / 18

2.4  使用Windows Phone Emulator / 18

2.5  使用命令行选项 / 21

2.6  小结 / 22

第3章  方向 / 23

3.1  设备方向 / 23

3.1.1  设置设备方向 / 23

3.1.2  检测设备方向 / 27

3.1.3  以全屏模式运行 / 27

3.2  加速计 / 29

3.3  小... 查看详情

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