Visual Basic程序设计(第3版)
普通高等教育“十一五”国家级规划教材,课件处为本书PPT与程序源代码

作者:李雁翎、孙晓慧

丛书名:21世纪计算机科学与技术实践型教程

定价:34.5元

印次:3-4

ISBN:9787302357247

出版日期:2014.04.01

印刷日期:2019.06.27

图书责编:谢琛

图书分类:教材

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随着信息化的发展,大数据时代的到来,计算思维能力的培养已成为计算机教育界关注热点。为配合高校计算机基础教学改革、适应计算思维能力需求,本教材围绕非计算机专业计算机基础课程的教学实际设计教学思路,并结合计算机二级考试大纲,安排教材体例和组织教材的内容,力求全面、简明地介绍Visual Basic程序设计语言编程方法。 本书以面向对象程序设计方法为主线,兼顾结构化程序设计方法,介绍Visual Basic编程基础知识和程序设计方法;介绍基本控件、常用控件、数组控件、ActiveX控件的使用;介绍简单变量、数组变量、文件、数据库技术在程序中的常用方法;介绍多媒体技术、图形操作、菜单设计、工具栏设计、API函数和多文档界面等相关知识。 本书特色鲜明,实例丰富,实用性强,体系清晰,深入浅出,精编精讲,尽量将复杂的问题简单化,案例程序功能力求完善,介绍的设计手段尽量简捷。各章节层次分明,知识点全面,通俗易懂,循序渐进,实用性强,尤其注重计算机设计能力的培养。 本书可作为高等院校非计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为有关技术培训的教材,以及程序设计初学者的自学用书。 为更好地配合本教材的学习,本书配有《Visual Basic程序设计习题解答和上机指导》以及包含电子教案、例题和实验软件的电子素材库。

李雁翎,职称:教授、博士生导师,单位:东北师范大学软件学院,专业:软件、教育技术,个人情况综述:国家级精品课主持人,先后主持了和参加了国家、省级科研课题多项,主持了,作为“数据库系统”小组成员参加了教育部高等理工教学改革项目“计算机专业核心课程实施方案的研究”;“基于Internet的教育资源管理系统”,获教育部2006年度高等学校科学技术奖。�

随着信息化的发展,大数据时代的到来,计算思维能力的培养已成为计算机教育界关注热点。为配合高校计算机基础教学改革、适应计算思维能力需求,本书在改版过程中以改革计算机教学、适应新形式下的需要为出发点,力图有所创新。 全书并非面面俱到地铺叙Visual Basic(简称VB)的全部功能特性,而是围绕非计算机专业计算机基础课程的特点和教学思路,并结合计算机二级考试大纲,对Visual Basic的特性与功能进行严格的筛选,有目的地设置教材体例和组织教材内容。本书以介绍面向对象程序设计为主线,兼顾结构化程序设计方法,简明扼要地把握计算机语言基本脉络和规范,将控件与算法分层次介绍,循序渐进,步步提升,尽量将复杂的问题简单化,使案例程序功能充分完善,所介绍的设计手段尽量简捷。 本书采用简明、通俗、实用的方式,介绍Visual Basic程序设计语言高效的编程方法,在综合以往的高级语言程序设计教材的体例的基础上力图创新,不把注意力放在语法的细节上,而是以“工程”(project)为核心,讲解程序设计的方法及算法分析的内容,从培养学生创造性思维入手,加重设计、开发任务训练,增强学生分析问题、解决问题的能力,达到教学和教材改革的目标。 本书体系清晰,深入浅出,精编精讲,其特色在于以应用为出发点,编排大量翔实的实例,并且这些实例都有一定的实用性。全书结合这些实例讲解程序设计的知识(语句、语法、语句结构)、与面向对象程序设计方法相关的概念(类、对象、属性、事件与方法)、过程式程序设计方法(编程方法和算法)、面向对象可视化编程方法(常用控件和典型程序)、高级编程(画图、多媒体控件、数据文件、数据库...

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第1章引言1

1.1Visual Basic概述1

1.2Visual Basic集成开发环境1

1.2.1标题栏1

1.2.2菜单栏2

1.2.3工具栏4

1.2.4工程设计窗口4

1.3Visual Basic系统环境的设置8

本章的知识点结构9

习题9

第2章建立一个应用程序10

2.1开始使用VB编程10

2.2面向对象程序设计概念的引入13

2.2.1对象13

2.2.2类14

2.2.3属性的设置15

2.2.4事件、方法的编辑18

2.3创建VB程序的步骤20

2.4VB程序的注释及书写规范23

本章的知识点结构26

习题26

第3章程序设计基础28

3.1数据类型28

3.1.1标准数据类型28

3.1.2自定义数据类型303.2数据存储30

3.2.1常量31

3.2.2变量31

3.3内部函数34

3.4表达式40

本章的知识点结构43

习题44

第4章窗体及相关操作46

4.1输入输出操作46

4.1.1赋值语句46

4.1.2Print方法47

4.1.3Move方法48

4.1.4输入对话框48

4.1.5输出消息框49

4.2标准模块51

4.3窗体53

4.4基本的内部控件及实例59

4.4.1标签: 显示文本信息60

4.4.2文本框: 多文本信息关联62

4.4.3命令按钮: 文本编辑器64

4.4.4时钟: 显示时间和日期67

4.4.5形状: 流动图形69

本章的知识点结构71

习题71

第5章程序基本控制结构73

5.1顺序结构73

5.1...