电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书全面介绍After Effects CS6影视后期合成和特效制作技术。全书共分10章,由浅入深地介绍After Effects CS6的操作环境、基本操作、图层、矢量图形、动画和关键帧、文本和表达式、各类特效以及三维空间等内容。并且为每章搭配了相关的实例和练习,使读者在学习的过程中掌握功能在实例制作过程中的运用。本书实例丰富、图文并茂,配书光盘中提供了多媒体语音视频教程。本书适合作为高等院校影视相关专业的教材或参考书,也可供After Effects初中级读者使用。

1. 王健:现为北京某广告公司资深设计师,参与了“剑南春”集团、河南新烟集团、张裕葡萄酒集团等国内知名大公司在中央电视台投放的广告制作工程。拥有丰富的视频制作和处理实践经验。参与编写了《Premiere Pro CS2影视编辑从新手到高手》和《Premiere Pro CS3中文版影视编辑从新手到高手》。2. 王泽波,北京金桥艺术广告公司资深设计师,长期从事Flash动画片头和广告开发工作,开发了大量Flash网络动画和片头广告,拥有丰富的Flash应用经验,先后推出了3部Flash专著。�

前 言   After Effects CS6软件被业界公认为是影视特效后期处理的必备软件。对一般用户来说,它也是目前全球主流的影视后期合成软件,是Adobe公司推出的影视后期和特性制作软件。After Effects经过不断的更新,已经可以满足大多数影片以及电视节目制作专家的需求,并且可以帮助富有创造力的艺术家和从业人员创造出无法抗拒的动画及视觉效果。本书将介绍After Effects CS6的功能和详细的使用方法,特别是新增加的3D立体对象制作以及三维摄像机跟踪功能等。   1.本书主要内容   本书共10章,具体内容如下。   第1章介绍After Effects CS6软件可以运行的电视制式以及编辑视频常用的输出格式,简要概述After Effects CS6新界面和新功能以及项目、合成以及创建项目和导入素材的操作及使用方法,提供了相关的操作实例。   第2章详细叙述图层的创建、分类、基本属性、标记、剪辑,以及与图层相关的图层样式和图层混合模式,并且根据这些属性与效果,搭配了与之相关的动画实例。   第3章讲解关键帧的设置和动画的创建方式,主要讲述关键帧、路径、木偶动画和运动、稳定跟踪与稳定器校正等创建动画效果的方式,并提供相关操作的实例与思考 练习。   第4章详细叙述文字的属性和文字动画效果的操作。另外,通过对表达式的认识,进行表达式动画的编辑。   第5章介绍在After Effects CS6中创建和编辑蒙版形状,并搭配相关的动画制作 实例。   第6章详细介绍三维空间的基本属性和摄像机、照明等的创建和运用,以及After...

暂无课件

样章下载

暂无网络资源

扫描二维码
下载APP了解更多

目录
荐语
查看详情 查看详情
目    录

第1章   数字影视合成与After Effects CS6

概述 1

1.1  影视后期合成 2

1.1.1  影视合成方式 2

1.1.2  模拟信号与数字信号 2

1.1.3  电视基本原理 3

1.1.4  其他相关概念 5

1.2  After Effects CS6的编辑格式 6

1.2.1  视频压缩 6

1.2.2  数字音频 7

1.2.3  常用视频格式 7

1.3  认识After Effects CS6 7

1.3.1  After Effects CS6新界面 8

1.3.2  After Effects CS6新功能 10

1.3.3  After Effects CS6与其他

软件 11

1.4  项目设置 12

1.4.1  创建新项目 13

1.4.2  打开项目文件 14

1.4.3  保存与备份项目 14

1.5  导入与组织素材 15

1.5.1  导入素材 16

1.5.2  管理素材 17

1.5.3  解释素材 18

1.5.4  素材格式 19

1.6  认识合成 21

1.6.1  创建新合成 21

1.6.2  合成预览 22

1.6.3  时间线面板 25

1.6.4  合成嵌套 27

1.7  课堂练习:根据素材创建合成 27

1.8  课堂练习:创建合成 29

1.9  思考与练习 30

第2章  图层操作 32

2.1  认识图层 33

2.1.1  创建图层 33

2.1.2  图层分类 33

2.1.3  选择与移动图层 ...