成品——Illustrator CC平面设计实战从入门到精通
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作者:赵君韬

定价:69元

印次:1-1

ISBN:9787302549796

出版日期:2020.11.01

印刷日期:2020.10.20

图书责编:李磊

图书分类:零售

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《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC 2019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。 《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》以市场上常见的设计类型为案例形式,让读者熟悉Illustrator 制作流程,每个案例由设计分析、技术概述、操作步骤、拓展练习等部分组成,通过9章的篇幅,包括基础操作、图形设计实战、工业级图形设计实战、设计质感初级实战、字体设计实战、矢量配色设计实战、设计质感中级实战、设计质感高级实战和矢量终极效果实战,让读者掌握基础操作、图形设计、质感表现、配色设计、字体设计、图案设计、UI设计、插画设计、工业设计的方法和技巧。 《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》内容丰富,结构合理,不仅适合平面设计的初学者,也适合有一定基础的中级读者,可作为高等院校平面设计课程的教材。

赵君韬,男 410823198310210013, 2003年组建风烁堂数码文化工作室,曾长期从事广告设计制作。有着丰富的平面产品制作经验和软件联合经验。曾获得Apple系统认证专家、Apple平面认证设计师、Adobe平面认证设计师、Adobe平面系列产品认证专家等称号。中国设计网(www.design1.cn)栏目主编。师从于奥运会吉祥物设计专家组成员、中国著名商业插画大师王东晟老师。现居郑州,进行教学、商业插画、动画制作、广告设计等活动。曾在北京城市学院担任动画系讲师,现任河南大学软件学院讲师、河南大学艺术学院研究生。首批获得corel公司中国地区CorelDRAW X3、Paint Shop Pro X、Corel Painter IX认证教师称号的教师。曾编著《CorelDRAW&Flash 8动画艺术设计》、《中文版coreldraw x3 自学通典》等

前言 1987年,Illustrator正式诞生。这一年是开创数字出版和设计新纪元的一年,这一年对传统设计行业来说是具有里程碑意义的一年。Adobe联合创始人John Warnock说道:“很多人都说优秀的设计就要被我们毁掉了,因为有了Illustrator,人人都能做设计。但是是金子总会发光的。创造力是寓于设计之中的,那些使用工具的人才是创造力之所在。” Illustrator最初的特征在于“贝塞尔曲线”的应用,使操作简单、功能强大的矢量绘图成为可能。现如今,基于矢量的Illustrator可以制作各种尺寸的设计作品,大到户外巨幅广告牌,小到标志标签,都可以精细显示与输出,被广泛应用于Web、移动图形、标志、书籍插图、产品包装及电子产品制作中。数以万计的设计师和艺术家使用Illustrator CC每月创作的平面作品超过18亿件,使Illustrator成为全球最著名的矢量图形软件之一。 《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC 2019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。内容不仅适合初学者,也适合有一定基础的中级读者,读者可根据自己的水平选择需要阅读的章节。 《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》通过建立设计思维框架、完善设计工具框架、提升设计效果框架的顺序,帮助初学者建立设计思维逻辑框架,使初学者能够利用此设计思维逻辑框架解决各种纷乱复杂的设计难点,制作出符合商业设计标准的矢量作品。第1~3章内容将帮助初...

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第1章 基础操作

1.1 设置“电子显示类”文档   1

1.1.1 设计分析   1

1.1.2 技术概述   3

1.1.3 操作步骤   3

1.2 设置“印刷打印类”文档   8

1.2.1 设计分析   8

1.2.2 技术概述   9

1.2.3 操作步骤   10

1.3 便于操作的工作区   16

1.3.1 常用界面布局分析   16

1.3.2 技术概述   17

1.3.3 操作步骤   17

1.4 个性化界面布局   19

1.4.1 设计分析   19

1.4.2 技术概述   19

1.4.3 操作步骤   19

1.5 保存正确的文档   23

1.5.1 设计分析   23

1.5.2 技术概述   23

1.5.3 操作步骤   24

1.6 导出合适的文档   26

1.6.1 设计分析   26

1.6.2 技术概述   27

1.6.3 操作步骤   27

第2章 图形设计实战

2.1 设计入门:绘制几何图形   34

2.1.1 设计分析   34

2.1.2 技术概述   34

2.1.3 操作步骤   34

2.1.4 拓展练习   37

2.2 图形制作:绘制安卓机器人   39

2.2.1 设计分析   39

2.2.2 技术概述   39

2.2.3 操作步骤   39

2.2.4 拓展练习1   44

2.2.5 拓展练习2   46

2.2.6 拓展练习3   47

2.3 标志制作:绘制大众标志   48

2.3.1 设计分析... 查看详情

《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》采用全新的讲授思路,配合Illustrator CC 2019版本,结合视觉设计师的标准工作流程进行讲解,详细介绍Illustrator的使用思路和设计技巧。内容不仅适合初学者,也适合有一定基础的中级读者,读者可根据自己的水平选择需要阅读的章节。
《成品——IllustratorCC平面设计实战从入门到精通》通过建立设计思维框架、完善设计工具框架、提升设计效果框架的顺序,帮助初学者建立设计思维逻辑框架,使初学者能够利用此设计思维逻辑框架解决各种纷乱复杂的设计难点,制作出符合商业设计标准的矢量作品。第1~3章内容将帮助初学者建立设计思维框架,能够快速熟悉Illustrator CC的设计思路和制作内容,并通过案例剖析和操作演示让初学者解决初级设计问题。第4~6章内容从质感、字体、配色等方面详细讲解如何提升Illustrator CC技法,让有一定基础的设计师能够从中获取设计灵感和设计思路。第7~9章内容将为读者介绍掌握Illustrator CC高级操作的技巧内容,将带领读者认识难度最大的矢量绘画效果的制作秘密。
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