





定价:98元
印次:1-3
ISBN:9787302461951
出版日期:2017.04.01
印刷日期:2021.01.28
图书责编:王定
图书分类:教材
Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前最流行、使用最广泛的三维动画设计软件之一。本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。 本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以step by step的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。 本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。 本书课件可通过网站http://www.tupwk.com.cn免费下载。
符应彬 男,汉族,1959年12月出生,海南省琼海市人,教授。海南软件职业技术学院数码设计系主任、动漫设计与制作专业带头人,学院学术委员会成员,亚洲动漫教育学会会员,海南省高等学校高职高专艺术设计类专业教学指导委员会委员,海南省艺术设计协会副会长,海南省艺术设计协会数码艺术设计委员会负责人。有30多年的教育生涯和10多年丰富的职业教学经验,发表有近40篇教育教学改革论文,出版过多部教材,连续多年被海南软件职业技术学院评为优秀教育工作者。2010年以来带领团队指导学生参加“海南省职业院校技能大赛”,获奖50多项;2014年和2016年带领团队指导学生参加“全国职业院校技能大赛”,获得动漫制作组全国一等奖3项、二等奖2项、三等奖2项。2016年“首届国际数字艺术设计作品展”中,以第一负责人参与创作的作品《黎孕三月三》荣获金奖。张艳钗 副教授,Autodesk Mayamaster教育专家,后期合成专家讲师,Adobe认证设计师。拥有10多年影视动漫任教经验,教授课程包括“商业广告设计”“高级动漫技法”“Maya三维动画设计”“电视栏目包装”等。2011—2016年期间多次被海南省高教厅任命为高职高专组动漫设计大赛的命题专家和评委,曾多年担任国内知名媒体商业广告设计总监、国内著名教育机构影视动漫讲师,出版平面商业广告及三维影视动画专著40多部。
一、关于本书 Maya是一款优秀的三维动画设计软件,也是当今影视广告制作的主流软件,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。本书主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解最新的设计方法。全书共10章,主要以故事的形式全面介绍NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄像机、材质操作、渲染操作、动画操作、特效处理等,每个章节都从模型、设置、材质和灯光、Layout、动画、后期特效等实用的角度介绍Maya的使用。 本书是由资深设计师同时也是动漫专业老师精心编写,内容丰富、图文并茂、结构合理、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Maya的设计方法与技巧,所配光盘包含书中实例的素材文件和效果文件,方便读者学习使用。因此本书既可作为可作为高等院校电脑美术课程中Maya软件的指导教材,也是初、中级读者的最佳学习指南。 二、本书结构 全书共10章,分9个项目,128学时,内容结构如下: 第1章:主要介绍动画制作流程、行业规范、Maya应用领域以及常用专业术语。 第2章:项目名为“铅笔列队”。凌乱躺着的三支铅笔小红、小白和小蓝听到一声“立正”,一轱辘站了起来。“向左看齐!”,三支铅笔以最左边的第一支铅笔“小红”为参照,以最快的速度站得整整齐齐。 第3章:项目名为“迟到的圆珠笔”。听到“向左看齐!”,圆珠笔小黑被惊醒,也一轱辘爬了起来,站在了蓝色铅笔旁,自言自语:“噻,怎么起晚了呢!”“报数!”“1!”“2!”“3!”从左到右的三支铅笔“小红”“小白”“小蓝”分别往上跳了跳开心地答到。圆珠笔小黑弯腰探头看了看队列中的其他铅笔,挪了挪脚,马上抬头喊:...
1.1 Maya入门基础 1
1.1.1 Maya硬件平台 1
1.1.2 Maya的功能 2
1.1.3 Maya的应用领域 2
1.2 动画制作概述 3
1.2.1 动画制作团队组织及人员配置 3
1.2.2 动画制作流程 4
1.2.3 制作规范 5
1.3 动画制作工具及专业术语 7
1.3.1 模型 7
1.3.2 设置 7
1.3.3 Layout 7
1.3.4 动画 8
1.3.5 灯光与渲染 8
1.3.6 特效 9
1.3.7 合成 10
1.4 习题 10
第2章 铅笔列队 11
2.1 创建模型 12
2.1.1 创作前的准备 13
2.1.2 创建小红模型 15
2.1.3 创建小蓝模型 16
2.1.4 创建小白模型 19
2.2 设置 22
2.3 材质与灯光 27
2.4 Layout 34
2.4.1 前期准备工作 34
2.4.2 镜头制作 35
2.5 动画 39
2.6 后期合成 42
2.7 习题 47
第3章 迟到的圆珠笔 49
3.1 创建模型 50
3.2 设置 54
3.3 材质与灯光 59
3.4 Layout 65
3.5 动画 68
3.5.1 前期准备 70
3.5.2 动画制作 72
3.6 后期合成 76
3.7 习题 81
第4章 忘记戴帽子的铅笔 83
4.1 设置 84
4.2 材质与灯光 88
4....
本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。
本书课件可通过网站http://www.tupwk.com.cn免费下载。