数字媒体技术导论(微课版)
适用新工科需求的数字媒体技术专业入门教程。提供课件、大纲,咨询QQ:2301891038(仅限教师)。

作者:晏华、邱航、周川

丛书名:面向新工科专业建设计算机系列教材

定价:69元

印次:1-3

ISBN:9787302628439

出版日期:2023.04.01

印刷日期:2025.07.11

图书责编:杨帆

图书分类:教材

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数字媒体技术是依托计算机科学与技术,融合传媒学与艺术为一体的多学科交叉专业。本书以引导学生进入专业学习,培养学生专业兴趣为主要任务,简要介绍了与专业相关的计算机基础知识与数字媒体技术。其中,第1~4章,从计算机的信息表示开始,由内向外描述了现代计算机系统的主要层次和相关概念与术语;第5章介绍了传媒学的基础概念与数字媒体行业应用领域与发展;第6章介绍了数字媒体类设备;第7~9章介绍了音视频原理、图形图像技术的基本概念;第10章和第11章介绍了数字媒体技术的热门应用数字游戏与虚拟现实相关的理论基础。 本书写作力求语言通俗易懂,文字简洁,描述清晰,为数字媒体技术专业及相关专业新生建立数字媒体技术专业的知识架构,贯通相关知识。

晏华: 计算机应用博士,电子科技大学计算机科学与工程学院副教授,硕士生导师。曾获国防科学技术三等奖、校级教学成果奖等。长期担任《计算机图形学》、《数字媒体技术导论》等相关本科基础课程的教学工作。

前言 1. 本书读者对象 本书是一本关于数字媒体技术概念与基础知识的书籍,概述了作为数字媒体行业支撑技术的计算机入门概念与基础,同时讲解了与数字媒体紧密相关的音视频、图形图像等基础知识。本书既可用作高等院校数字媒体技术专业新生的导论教材,也可用作数字媒体艺术专业学生的专业教材,还可用作对数字媒体技术感兴趣的其他领域读者的自学指南。 2. 本书特色 数字媒体技术专业是近年来国内高校新开设的专业,由于开设时间短,教材数量相对一些成熟专业而言并不多。此外,数字媒体技术专业的教学内容需要多学科的综合,因而需要在教学体系和教学内容上进行新的探索。为了满足新工科人才培养的要求,本书作者根据多年的教学经验及在对现有数字媒体导论教材调研的基础上,建立了新的数字媒体技术导论教材写作思路,即强调数字媒体技术是计算机科学与技术的二级学科,要求数字媒体技术专业学生掌握计算机基础知识,同时掌握数字媒体热门应用与相关计算机技术的关系。 作为面向新工科的教学,为数字媒体技术专业学生开设导论课程,勾画专业的整体框架,其重要性毋庸置疑。数字媒体技术导论课程以引导学生进入专业学习研究,培养学生专业兴趣为主要任务。本书以数字媒体热门应用为话题,探讨背后的计算机支撑技术,全书分为计算机基础和数字媒体技术概论两篇。计算机基础篇从计算机的信息表示开始,由内向外简要介绍现代计算机系统的主要层次和相关概念与术语。数字媒体技术概论篇主要从技术的角度探讨了音频、图像与视频、图形基础概念与动画、数字游戏、虚拟现实等应用相关的理论基础与发展现状,试图为专业新生了解和贯通数字媒体技术专业的相关领域知识和技术发展趋...

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第1篇计算机基础

第1章计算机概述31.1计算机的历史3

1.1.1机械计算机4

1.1.2早期的电子计算机7

1.1.3电子计算机的问世9

1.1.4计算机硬件发展简史10

1.1.5计算机软件发展简史11

1.2计算机系统的分层14

1.3计算机科学的学科分支15

思考题118

第2章信息的表示19

2.1记数系统19

2.1.1位置化记数系统与非位置化记数系统19

2.1.2二进制与计算机21

2.1.3二进制、八进制、十六进制与十进制22

2.1.4记数系统之间的转换23

2.2计算机信息分类25

2.3数值数据的表示27

2.3.1整数的存储27

2.3.2实数存储30

2.4文本数据的表示31

2.4.1ASCII字符集31

2.4.2Unicode字符集33

2.4.3文本压缩方法34

2.5数字媒体类数据35思考题236

第3章计算机硬件基础37

3.1晶体管、门电路与集成电路37

3.2CPU芯片40

3.2.1CPU概念40

3.2.2CPU性能指标41

3.2.3CPU芯片的发展历程43

3.3冯·诺依曼体系结构46

3.3.1冯·诺依曼的生平46

3.3.2冯·诺依曼体系结构概述47

3.3.3存储设备48

3.3.4I/O子系统54

3.3.5子系统互连60

3.4其他计算机体系结构63

思考题364

〖3〗数字媒体技术导论(微课版)目录〖3〗第4章计算机软件基础65

4.1概述65

4.2程序设计语言67

4.2.1机器语言67

4.2.2汇编语... 查看详情

"l 体系新颖,力图使读者全面认识和深入理解数字媒体技术与计算机科学的关系。
l 内容丰富,既有以计算机系统的结构为线索分层描述的计算机软硬件基础知识,还分章讨论了数字媒体技术的热门核心话题:数字音频、数字图像与视频、计算机图形学与动画、数字游戏与虚拟现实。
l 兼顾理论性与实用性,对书中专业术语的描述力求概念准确,同时列举读者日常生活中熟悉的例子帮助理解。特别是数字媒体技术部分的核心话题,既有理论基础的介绍,也有数字作品设计与制作相关的流程与开发工具的概述。
l 文字通俗,充分考虑专业新生实际情况,力求语言通俗易懂,文字简洁,知识脉络清晰,使学生了解各项话题及与后续课程的衔接关系。
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