





作者:程罡
定价:89元
印次:1-4
ISBN:9787302629061
出版日期:2023.05.01
印刷日期:2025.06.30
图书责编:魏莹
图书分类:零售
《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》分门别类地讲解了16个精彩特效案例,涵盖了刚体动力学、柔体动力学、毛发和骨骼、粒子等主要动画模块。案例简单、有趣,效果出色,和实际工作结合度高。本书讲解详尽准确、条理清晰,配有所有案例的网络视频教学、案例源文件和相关资源,确保了学习效果。 《惟妙惟肖:Cinema 4D特效动画制作(微视频版)》不仅适合作为三维动画爱好者、影视动画从业人员、三维动画培训学员的参考书,也可以作为高校动画和设计类专业的教材和教学参考书。
"程罡,毕业于电子科技大学,高级工程师。从事计算机数字图形、图像、3D动画、3D打印技术、青少年STEAM教育近二十年。南京机电学院校级特聘专家、全国职业资格认证中心特聘讲师、航天神舟智能科技公司特聘专家、南京多家高校客座讲师(南京信息职业技术学院、南广学院、南师大中北学院、南京理工大学、南京晓庄学院、正德学院等)、江苏省科协STEAM云教育中心高级讲师。近二十年来,与国内**出版机构合作,出版专业著作多部。"
前言 Cinema 4D由德国Maxon Computer开发,是一款集3D建模、动画、模拟和渲染于一体的专业软件,其以快速、强大、灵活和稳定的工具集使3D建模设计、动态图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化让专业人士能够更容易和高效地使用3D 工作流程。无论是独自工作还是团队合作,Cinema 4D(以下简称C4D)都能产生惊人的效果。 C4D作为一个全方位的三维动画软件已经诞生三十多年,其前身可以追溯到20世纪80年代末期的FastRay软件。当时这个软件还没有图形界面,只能在Amiga操作系统上运行。C4D这个名称直到1993年才出现。1995年,Windows操作系统问世,图形化操作模式成为大势所趋,所有的设计软件都面临向该系统移植的问题。1996年,基于PC和Mac版本的C4D正式发布,标志着这个软件全面进入图形化操作模式。 目前,三维设计软件经过二十多年的竞争、优胜劣汰和大浪淘沙,已经基本形成了三足鼎立的格局。电影级高端动画基本是Maya的领地,建筑表现领域主要是3ds Max的地盘,在影视和广告动画方面C4D所占的份额较大。 C4D能有如今的成就,和其相对易学、易用和高效率的特点分不开。由于工作和兴趣的原因,笔者研究、学习三维动画软件二十多年,对这几个软件都很熟悉。在学习和教学过程中,让笔者印象深刻的是这个软件的易学性和易用性。较之另外两款软件,C4D软件上手的速度、作品的效果和工作效率确实是体验最好的,甚至连安装软件所占的磁盘空间都是最小的。在这个快节奏的时代,能使用户高效地学习掌握、高效地工作、高效地产出,的确具有很大的竞争力,这也...
1.1 模拟类对象 1
1.1.1 发射器(Emitter) 1
1.1.2 引力(Attractor) 1
1.1.3 风(Wind) 2
1.1.4 湍流(Turbulence) 2
1.1.5 毛发(Hair) 2
1.2 动力学对象 2
1.2.1 刚体(Rigid Body) 3
1.2.2 柔体(Soft Body) 3
1.2.3 碰撞体(Collider Body) 3
1.3 MoGraph模块 4
1.3.1 MoGraph的主要功能 4
1.3.2 克隆器(Cloner) 4
1.3.3 泰森多边形(Voronoi) 5
1.3.4 随机(Random) 5
1.3.5 延迟(Delay) 5
1.3.6 步进(Step) 5
1.3.7 断裂(Fracture) 6
1.4 Generators(生成器) 6
1.4.1 车削(Lathe) 7
1.4.2 放样(Loft) 7
1.4.3 布尔运算(Boole) 7
1.4.4 细分表面(Subdivision Surface) 8
1.5 Deformer(变形器) 8
1.5.1 弯曲(Bend) 9
1.5.2 自由变形(FFD) 9
1.5.3 置换(Displacer) 10
第一篇 刚体动力学动画
第2章 泰森多边形球体 12
2.1 碎片的创建 12
2.1.1 创建球体 12
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