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Flash动画设计与多媒体应用标准教程(微课视频版)
作者:魏砚雨
丛书名:清华电脑学堂
定价:59.80元
印次:1-1
ISBN:9787302667940
出版日期:2024.08.01
印刷日期:2024.07.24
"本书以理论+实操的写作方式,全面系统地讲解Flash的基本操作方法与核心应用功能。作者用通俗易 懂的语言、图文并茂的形式对Flash动画的制作知识进行了全面细致的剖析。 全书共12章,遵循由浅入深,从基础知识到案例进阶的原则,对动画基础知识、时间轴与图层、图形 的绘制与编辑、基础动画的创建、复杂动画的创建、交互动画的创建、文本的应用、音视频的应用、组件 的应用,以及动画的输出与发布等内容进行逐一讲解,以帮助动画新手了解动画制作的全过程。最后通过 两个综合案例对所学习的知识进行巩固,以达到学以致用的目的。 全书结构合理,内容丰富,易教易学,既有鲜明的基础性,也有很强的实用性。本书既可作为高等院 校相关专业学生的教学用书,又可作为培训机构以及动画制作爱好者的参考用书。"
more >前 言 对于动画制作行业的人来说,Flash动画软件是再熟悉不过了。它是一款专业的二维矢量动画软件,利用该软件可以轻松制作出各种类型的动画效果,目前已成为动画制作领域的必备软件。Flash软件除了在动画制作方面展现出了强大的功能性和优越性外,在软件协作性方面也体现出极大的优势。根据制作者的需求,可将制作好的动画调入After Effects等软件做进一步的加工。同时,也可将PSD、GIF等文件导入Flash软件进行编辑,从而节省用户处理动画的时间,提高了制作效率。 随着软件版本的不断升级,目前动画制作软件技术已逐步向智能化、人性化、实用化发展,旨在让制作者将更多的精力和时间用在创造方面,以便给大家呈现出更完美的设计作品。 内容概述 本书采用理论讲解+动手练+案例实战+课后练习的结构进行编写,内容由浅入深、循序渐进,让读者学会并掌握,更能从实际应用中激发学习兴趣。全书共12章,各章内容见表1。 表1 章 内容导读 难度指数 第1章 介绍Flash动画的基础知识,主要包括动画入门知识、Flash工作界面、基本操作、图形的基础知识,以及Flash动画的应用等内容 ★☆☆ 第2章 介绍时间轴和图层,主要包括时间轴与帧、帧的编辑,以及图层的编辑等内容 ★★☆ 第3章 介绍图形的绘制与编辑,主要包括辅助绘图工具、基本绘图工具、颜色填充工具、选择对象工具、编辑图形工具,以及修饰图形工具等内容 ★★☆ 第4章 介绍基础动画的制作,主要包括元件的创建与编辑、库的应用、实例的添加与编辑、滤镜功能的应用,以及简单动画的创建等内容 ★★★ 第5章 介绍复杂动画的制作,主要包括引导动画、遮罩动画和骨骼动画的创建等内容 ★★★ 第6章 介绍交互动画的制作,主要包括ActionScript 3.0的基础知识、语法知识、运算符、动作面板、脚本的编写与调试等内容 ★★★ 第7章 介绍文本的应用,主要包括文本工具的应用、文本样式的设置及文本的分离与变形等内容 ★★☆ 第8章 介绍音视频的应用,主要包括声音及视频在Flash中的应用、声音的优化与输出等内容 ★★☆ 第9章 介绍组件的应用,主要包括组件的基本操作、选择类组件、文本类组件等常用组件的应用等内容 ★★☆ 第10章 介绍动画的输出与发布,主要包括测试影片、优化影片、发布影片等内容 ★★☆ 第11章 介绍生日贺卡的设计,主要包括图形的绘制、元件的使用、动画的设计等 ★★★ 第12章 介绍音乐MV的设计,主要包括遮罩动画的创建、引导动画的创建、音乐的添加与设置等 ★★★ 读者对象 高等院校相关专业的师生 培训班中学习动画设计的学员 对动画制作有着浓厚兴趣的爱好者 想掌握更多技能的办公室人员 从事动画制作的工作人员 想通过知识改变命运的有志青年 本书的配套素材和教学课件可扫描下面的二维码获取。如果在下载过程中遇到问题,请联系袁老师,邮箱:yuanjm@tup.tsinghua.edu.cn。书中重要的知识点和关键操作均配备高清视频,读者可扫描正文中的二维码边看边学。 在编写过程中作者虽力求严谨细致,但由于时间与精力有限,书中疏漏之处在所难免。如果读者在阅读过程中有任何疑问,请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员解决。教师在教学过程中有任何疑问,请扫描下面的教学支持二维码,联系相关技术人员解决。 配套素材 教学课件 技术支持 教学支持
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