





定价:99元
印次:1-1
ISBN:9787302681441
出版日期:2025.03.01
印刷日期:2025.02.24
图书责编:张敏
图书分类:零售
"Spline作为一款轻量级3D设计利器,革新性地允许用户以2D设计的直观思维无缝过渡到3D创作领域,而无须深厚的3D软件基础。它聚焦于激发设计灵感,让用户能够迅速搭建出引人入胜的3D场景,轻松实现创意构想。 全书共分为7章,包括初识Spline,熟悉Spline的基本操作,3D模型的创建与编辑,材质与着色,灯光、相机与动画制作,交互动画的制作,以及团队协作与导出。每一章均采用理论知识+案例实战相结合的教学模式,确保知识吸收与技能提升并重。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》配套资源丰富,不仅包含所有实例的源文件与素材包,还附赠详尽的多媒体教学视频和PPT课件,让学习之路更加直观、高效,助力新手快速上手,实现从零到一的飞跃。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》适用于三维设计初学者、游戏开发人员、视觉设计师与广告创意人才,以及三维设计爱好者,也可以作为各大院校设计类专业参考教材使用。 "
卢斌,云南美术家协会会员,云南艺术学院任教,致力于视觉艺术与设计、设计形态学领域的研究和探索,设计作品多次获国家级省级奖项。从事UI设计多年,有丰富的移动UI设计经验,熟练使用Axure RP和Adobe XD等设计软件,曾出版Indesing CS6完全自学一本通等图书。
前言 在数字艺术与设计日新月异的今天,三维建模与动画技术已成为连接创意与现实的桥梁,它们不仅深刻改变了影视、游戏、广告、建筑设计等多个领域的面貌,还极大地丰富了人们的视觉体验和文化生活。Spline作为三维设计领域的一项重要技能,以其灵活多变的特性、高度可定制的模型构建能力,以及对复杂曲面形态的精准控制,赢得了广大设计师、动画师及工程师的青睐。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》按照循序渐进、由浅入深的讲解方式,全面细致地介绍了Spline的各项功能及应用技巧,内容起点低、操作上手快、语言简洁、技术全面、资源丰富。每个知识点都通过精心挑选的实例进行分析讲解,针对性强,便于用户在边阅读边练习的过程中逐步熟悉软件的操作方法。 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》内容安排 《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》共分为7章,由浅入深地对Spline知识进行讲解,帮助读者在理解轻量级3D建模的同时,能够在Spline中完成交互动画的设计制作,使读者完成从基本概念的理解到操作方法与技巧的掌握。 第1章 初识Spline。本章主要讲解Spline的相关基础知识,帮助初学者了解Spline的基本功能、Spine的下载与安装、Spine的开始界面和工作界面,以及使用快捷键等内容。 第2章 熟悉Spline的基本操作。本章主要讲解Spline的基本操作方法和技巧,帮助初学者掌握Spline软件中文件的基本操作、撤销与重做、对象的基本操作、编组/解组对象、移动/旋转/缩放对象和吸附设置等内容。 第3章 3D模型的创建与编辑。本章详细阐述了利用Splin...
第1章 初识Spline
1.1 Spline的基本功能
1.2 Spline的下载与安装
1.2.1?基于网页浏览器运行
1.2.2?下载到本地设备
课堂练习—安装与启动Spline
1.3 了解Spline的开始界面
课堂练习—创建新团队项目
1.4 熟悉Spline的工作界面
1.4.1?标签栏
1.4.2?图层栏
1.4.3?工具栏
1.4.4?属性栏
1.4.5 视图
1.5 使用快捷键
1.6 本章小结
1.7 课后习题
第2章 熟悉Spline的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1?新建文件
2.1.2?保存/导出文件
2.1.3?打开/导入文件
课堂练习—打开和拖入SVG格式文件
2.1.4?复制文件
2.1.5?移动文件
课堂练习—设计制作并导出3D药丸图标
2.2 使用场景
2.2.1?新建场景
2.2.2?新建UI场景
2.3 撤销与重做
2.3.1?撤销
2.3.2?重做
2.4 对象的基本操作
2.4.1?选择对象
2.4.2?复制/粘贴/剪切对象
2.4.3?显示/隐藏对象
2.4.4?锁定/解锁对象
2.5 编组/解组对象
2.6 移动/旋转/缩放对象
2.6.1?移动对象
2.6.2?旋转对象
课堂练习—调整对象坐标轴的位置
2.6.3?缩放对象
2.7 对齐与分布对象
2.7.1?对齐对象
2.7.2?分布对象
2.8 吸附设置
2.9 本章小结
2.10 课后习题
第3章 3D模型的创建与编辑
3.1 创建3D模型
3...
《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》专为零基础用户量身打造,摒弃复杂晦涩的专业术语,以通俗易懂的语言和循序渐进的讲解方式,让建模学习变得轻松简单。《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》中穿插大量来自网页设计、游戏制作等热门领域的实用案例,通过对案例的深度剖析,让读者轻松掌握建模技巧,并能灵活运用到实际工作中。
读者人群
《微课学Spline 3D建模与交互动画制作》适用于三维设计初学者、游戏开发人员、视觉设计师与广告创意人才,以及三维设计爱好者,也可以作为各大院校设计类专业参考教材使用。
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