





定价:46元
印次:1-3
ISBN:9787302500322
出版日期:2018.07.01
印刷日期:2021.12.09
图书责编:左卫霞
图书分类:教材
本书是图形图像处理软件Flash CS6的基础实用教程,由浅入深地介绍了使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。全书共分5大模块,包括19个工作任务,全面覆盖了Flash动画制作技术。在任务讲解方式上,构建了“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”的任务体系,知识与技能相融、技术与标准互通,在训练过程中基于详细的操作步骤及要点提示,通过“实例、实训、实战”围绕核心层层递进,引导学习者不断提升技术能力与制作水平;在测评环节,本书提供了难点聚焦的知识性测试和问题引领的总结分析,可有效提升学习者的学习兴趣与学习时效。本书运用二维码技术,学习者可以使用移动终端扫码观看实例或实训的操作视频。 本书既可作为高职高专院校相关课程的专用教材,也可作为Flash软件爱好者的自学读物。
《Flash动画设计与制作》七大特色: 1.“入门+准备+制作+脚本+导出”——设计5大模块,展现使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。 2.“知识+技能、技术+标准”——归纳19个典型任务,全面覆盖Flash动画制作技术。 3.“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”——拓展4个环节,构建融合互通的工作任务体系。 4.“实例+实训+实战”——架设3步阶梯,搭建层层递进的训练体系。 5.“知识测试+学习思考”——面向2个角度,开展客观、全面、可提升的课程测评。 6.“任务小结+问题引领”——瞄准2个方面,实现提升学习兴趣与学习时效的总结分析。 7.操作视频——在学习资源上,本书运用二维码技术,将“看书”与“操作”紧密结合,学习者除了可以学习纸质教材的内容外,还可以通过扫描实例或实训的二维码,观看具体操作视频。 关键词:计算机技术 动画制作软件 Flash CS6
Flash是Adobe公司推出的一款优秀的动画软件。简单的操作、强大的功能,使越来越多的人喜欢使用Flash进行创作。本书瞄准企业对Flash动画制作相关岗位的能力分解要求,面向广大计算机动画制作爱好者,内容设计以任务为导向,明确了工作流程,强调了动手能力的循序渐进培养,知识与能力培养相融合,内容系统全面、清晰易懂、实用性强。 1. 本书特色 (1) “入门+准备+制作+脚本+导出”——设计5大模块,展现使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。 (2) “知识+技能、技术+标准”——归纳19个典型任务,全面覆盖Flash动画制作技术。 (3) “知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”——拓展4个环节,构建融合互通的工作任务体系。 (4) “实例+实训+实战”——架设3步阶梯,搭建层层递进的训练体系。 (5) “知识测试+学习思考”——面向2个角度,开展客观、全面、可提升的课程测评。 (6) “任务小结+问题引领”——瞄准2个方面,实现提升学习兴趣与学习时效的总结分析。 (7) 操作视频——在学习资源上,本书运用二维码技术,将“看书”与“操作”紧密结合,学习者除了可以学习纸质教材的内容外,还可以通过扫描实例或实训的二维码,观看具体操作视频。 2. 任务概述 本书共包括Flash CS6快速入门、Flash CS6动画制作准备、Flash CS6动画制作、动作脚本应用、作品的处理5个模块,19个典型任务。模块1(Flash CS6快速入门)从动画的形成原理入手,主要讲解了Flash动画特点、应用领域、Flash CS6新增功能、动画制作...
任务1Flash动画基础知识入门1
1.1Flash动画特点1
1.2Flash CS6的新增功能2
1.3应用领域3
1.4制作流程7
1.5基本术语8
分析与小结10
思考与实践10
任务2制作简单的Flash动画11
2.1知识解析11
2.1.1Flash CS6工作界面11
2.1.2Flash CS6基本操作17
2.1.3动画属性设置24
2.1.4辅助工具及快捷键25
2.2应用实例27
实例1自定义工作界面27
实例2测试影片33
2.3进阶实训——简单动画制作(模拟打字效果)37
分析与小结42
思考与实践42
模块2Flash CS6动画制作准备44
任务3图形的绘制与填充44
3.1知识解析44
3.1.1设置颜色44
3.1.2选择工具48
3.1.3线条工具49
3.1.4矩形工具组50
3.1.5钢笔工具组51
3.1.6铅笔工具52
3.1.7刷子工具组52
3.1.8颜料桶工具组53
3.1.9滴管工具54
3.1.10橡皮擦工具54
3.2应用实例——夜空54
3.3进阶实训——公共汽车57
分析与小结60
思考与实践61
任务4编辑图形对象62
4.1知识解析62
4.1.1部分选择工具62
4.1.2任意变形工具63
4.1.3套索工具64
4.1.4“变形”面板64
4.1.5组合与分离图形65
4.1.6排列与对齐图形66
4.2应用实例——枫叶67
4.3进阶实训——向日葵70
分析与小结73
思考与... 查看详情
《Flash动画设计与制作》七大特色:
1.“入门+准备+制作+脚本+导出”——设计5大模块,展现使用Flash CS6软件完成动画制作的流程、步骤、技术、方法。
2.“知识+技能、技术+标准”——归纳19个典型任务,全面覆盖Flash动画制作技术。
3.“知识解析+应用实例+进阶实训+技术实战”——拓展4个环节,构建融合互通的工作任务体系。
4.“实例+实训+实战”——架设3步阶梯,搭建层层递进的训练体系。
5.“知识测试+学习思考”——面向2个角度,开展客观、全面、可提升的课程测评。
6.“任务小结+问题引领”——瞄准2个方面,实现提升学习兴趣与学习时效的总结分析。
7.操作视频——在学习资源上,本书运用二维码技术,将“看书”与“操作”紧密结合,学习者除了可以学习纸质教材的内容外,还可以通过扫描实例或实训的二维码,观看具体操作视频。
关键词:计算机技术 动画制作软件 Flash CS6
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