动画短片创作
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作者:索璐

丛书名:普通高等教育动画类专业系列教材

定价:59.8元

印次:1-7

ISBN:9787302552307

出版日期:2020.07.01

印刷日期:2025.01.20

图书责编:李磊

图书分类:教材

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动画短片创作具有综合性强、技术含量高的特点,是动画专业必不可少的综合实践课程。《动画短片创作》结合丰富的图例和创作实践对二维、三维、定格动画等几种不同动画短片类型的制作流程进行分析,详细解读了动画短片创作的步骤、方法和规范。 《动画短片创作》共8章内容,分别为动画短片基础知识、动画短片的基本类型、动画短片的创作准备、动画短片的表现形式及语言、二维动画短片的制作、三维动画短片的制作、定格动画短片的制作和动画短片的后期制作。从动画短片的概念和基础知识入手,详细介绍了动画短片的基本类型、创作前的准备工作,动画短片的表现形式和语言,并针对每一种不同类型的动画进行更加深入的专业介绍。 《动画短片创作》不仅适用于全国高等院校动画、游戏设计等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及要参加专业入学考试的人员。

索璐,本科就读于天津美术学院,并获学士学位。硕士研究生毕业于香港理工大学。现任天津美术学院动画艺术系专业教师,从事动画、影视制作方向上的研究。天津市“131”创新型人才培养工程第三层次人选。2014年动画作品《贪吃狗》入选第十二届全国美展作品征选暨天津市美术作品展览;2015年动画作品《ANGRYNERD》获第七届全国美育作品展个人教学成果一等奖;2016年天津美术学院2016年度青年教师教学基本功竞赛优秀奖;2016年动画作品《ANGRYNERD》入选世纪归鸿天津美术学院110周年作品展;2017年论文《实验动画的现实意义何在》发表于2017年8月《北方文学》;2017年动画作品《ANGRYNERD》入围丽水摄影展。�

前言 随着动画产业的蓬勃发展,动画作为一门独立的综合艺术形式已经成为各国重视的创意文化产业之一,国内外的高校都纷纷开设了动画专业。动画是一门集多种艺术于一体的综合性艺术,而动画短片具有篇幅短小、内容简洁新颖、表现形式独特等特点,是在校学生和动画爱好者进行动画创作的最佳选择。而制作出一部优秀的动画短片所需的因素也越来越多,编写一本理论和实践相结合的动画短片创作图书是作者的创作初衷。 动画是一门综合性很强的艺术形式,不仅需要创作者具有良好的绘画功底,了解人体的肌肉骨骼分布,掌握动画运动规律,还要熟知动画前期、中期和后期制作的所有流程和步骤,因此撰写了《动画短片创作》。这是一个大工程,也是一个挑战。 《动画短片创作》的前四章是对动画专业知识的介绍和讲解,是基础也是最重要的。第1章介绍了动画短片的概念、艺术特点等基础知识。第2章详细介绍了动画短片的基本类型,按照制作手法分为二维动画、三维动画和定格动画,按照艺术表现形式分为水墨动画、油画动画、剪纸动画、木偶动画和黏土动画,按照故事题材分为历史题材、神话题材、科幻题材和名著题材。第3章讲解了动画短片创作前的一系列准备工作。第4章相较于前三章,用了更多的篇幅和笔墨讲解了动画短片的表现形式和视听语言的专业知识。动画作为一门影像艺术,对于镜头的把握和操控十分重要,尤其针对画面的景别、镜头的运动和场景调度进行了更加深入详尽的阐述和分析,同时结合国内外优秀的动画作品案例进行讲解,以便读者可以更好地理解和掌握动画短片创作的精髓和要点。这些动画案例都是作者经过无数次的浏览拉片、对比筛选出来的。希望读者通过这四章的学习可以加深对动画基础知识的自...

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第1章  动画短片基础知识

1.1 动画短片概述 2

1.1.1 动画短片的概念 3

1.1.2 动画短片的发展 6

1.1.3 动画短片的艺术特点 9

1.2 动画短片制作概述 11

1.2.1 前期制作 11

1.2.2 中期制作 18

1.2.3 后期制作 21

第2章  动画短片的基本类型

2.1 按照制作手法分类 25

2.1.1 二维动画  25

2.1.2 三维动画 29

2.1.3 定格动画 31

2.2 按照艺术表现形式分类 33

2.2.1 水墨动画 33

2.2.2 油画动画 35

2.2.3 剪纸动画 36

2.2.4 木偶动画 37

2.2.5 黏土动画 38

2.3 按照故事题材分类  40

2.3.1 历史题材 40

2.3.2 神话题材 41

2.3.3 科幻题材 42

2.3.4 名著题材 44

第3章  动画短片的创作准备

3.1 动画短片的剧本创作 46

3.1.1 剧本不等于小说 46

3.1.2 动画剧本的书写格式 48

3.1.3 剧本写作的日常积累 55

3.2 动画短片的角色设计 56

3.2.1 角色设计的意义和功能 57

3.2.2 塑造角色的性格 58

3.2.3 角色设计的步骤和方法 60

3.3 动画短片的场景设计 61

3.3.1 交代时空 61

3.3.2 塑造空间 62

3.3.3 渲染气氛 63

3.3.4 刻画角色 64

第4章  动画短片的表现形式及语言

4.1 画面的构图和色彩 67

4.1.1 构图的意义...

 本书的前四章是对动画专业知识的介绍和讲解,是基础也是最重要的。第1章介绍了
动画短片的概念、艺术特点等基础知识。第2章详细介绍了动画短片的基本类型,按照制
作手法分为二维动画、三维动画和定格动画,按照艺术表现形式分为水墨动画、油画动
画、剪纸动画、木偶动画和黏土动画,按照故事题材分为历史题材、神话题材、科幻题
材和名著题材。第3章讲解了动画短片创作前的一系列准备工作。第4章相较于前三章,
用了更多的篇幅和笔墨讲解了动画短片的表现形式和视听语言的专业知识。动画作为一
门影像艺术,对于镜头的把握和操控十分重要,尤其针对画面的景别、镜头的运动和场
景调度进行了更加深入详尽的阐述和分析,同时结合国内外优秀的动画作品案例进行讲
解,以便读者可以更好地理解和掌握动画短片创作的精髓和要点。这些动画案例都是作
者经过无数次的浏览拉片、对比筛选出来的。希望读者通过这四章的学习可以加深对动
画基础知识的自我领悟和自由运用,为今后的动画创作奠定坚实的专业基础。