


定价:69.8元
印次:3-1
ISBN:9787302724117
出版日期:2026.08.01
印刷日期:2026.08.12
图书责编:李磊
图书分类:教材
动画视听语言是动画专业学生的必修课。本书立足动画专业教学与创作实践需求,系统梳理动画视听语言的理论体系与实践方法,构建了“理论—技巧—案例”三位一体的完整学习框架。全书共6章:第1章为动画视听语言概述,明确其核心概念、发展历程与核心价值;第2章聚焦镜头运用,详细讲解镜头类型、镜头运动、构图技巧等核心内容;第3章探讨场面调度,分析动画场面调度的原则、方法与创意思路;第4章阐述声音设计,涵盖配音、音效、配乐的创作与搭配技巧;第5章讲解剪辑技巧,介绍动画剪辑的原则、方法与节奏把控;第6章通过经典动画案例解析,将理论知识与创作实践深度结合,引导学习者举一反三、学以致用。 本书可作为高等院校动画、游戏、数字媒体艺术等相关专业的教材,也可作为动画游戏制作、影视创作、新媒体内容创作等领域从业者的实用参考书,还可为动画专业入学考试备考人员提供针对性的指导。
普通高等教育动画类专业系列教材 专家委员会 主 编 余春娜 天津美术学院 影视与传媒艺术学院 副院长、教授 副主编 韩永毅 高 思 编 委 张 轶 王 宁 潘 登 刘晓宇 张 玥 索 璐 李 毅 杜志华 安 娜 杨 诺 白 洁 鲁晓波 清华大学美术学院 原院长、教授 李剑平 北京电影学院动画学院 原院长、教授 黄向东 西安美术学院影视动画系 学科带头人、博导 周宗凯 四川美术学院影视动画学院 院长、博导 王亦飞 鲁迅美术学院传媒动画学院 原院长、博导 陈赞蔚 广州美术学院视觉艺术设计学院动画系 教授、博导 薛 峰 南京艺术学院传媒学院 院长、博导 邓 强 西安美术学院影视动画系 系主任、教授 于 瑾 中国美术学院动画与游戏学院 教授、博导 韩 晖 中国美术学院动画与游戏学院 教授 黄惠忠 中央美术学院城市设计学院动画系 教研主任 陈 峰 鲁迅美术学院传媒动画学院 副院长 史 纲 西安美术学院影视动画系 教授、博导 段天然 中国人民大学艺术学院 副教授 叶佑天 湖北美术学院影视动画学院 教授 张 娟 成都大学影视与动画学院 院长、教授 隋津云 山西传媒学院动画与数字艺术学院 院长、教授 黄晓瑜 福州大学厦门工艺美术学院数字媒体艺术系 系主任 张 立 中国戏曲学院新媒体艺术系 系主任、教授 余春娜 天津美术学院影视与传媒艺术学院 副院长、教授 丛书序 动画专业是一个复合性、实践性、交叉...
第1章 动画视听语言概述
1.1 视听语言的基本概念 2
1.2 动画视听语言的基本特征 2
1.2.1 假定性与真实性 2
1.2.2 运动的主观性与自由度 3
1.2.3 造型的符号化与风格化 4
1.2.4 时空重构的无限可能性 5
1.2.5 动画与实拍电影视听语言的异同 6
1.3 动画视听语言的构成 6
1.3.1 视觉系统 6
1.3.2 听觉系统 7
1.3.3 叙事与剪辑系统 7
1.4 动画视听语言的基本功能 8
1.4.1 叙事功能 8
1.4.2 表意功能 8
1.4.3 审美功能 8
1.4.4 心理引导功能 9
1.5 动画视听语言的历史演进脉络 9
1.5.1 早期动画:技术实验与语言萌芽(19世纪末—20世纪初) 9
1.5.2 迪士尼经典体系:工业化与叙事规范化(20世纪初—20世纪中期) 11
1.5.3 实验艺术动画:形式语言的突破(20世纪50—90年代) 12
1.5.4 三维动画时代:电影化与写实化转向(1995年至今) 14
1.5.5 当代动画:多元融合与风格革新(21世纪初至今) 16
1.6 视听语言的学习目标与方法 17
1.6.1 学习目标 17
1.6.2 学习方法 17
第2章 镜头
2.1 镜头的概述 19
2.1.1 镜头的基本概念 19
2.1.2 镜头的分类 19
2.1.3 镜头的本质属性 19
2.1.4 动画镜头的特殊性 19
2.1.5 如何制作好一个动画镜头 19
2.2 景别 20
2.2.1 远景 20
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《动画视听语言(第三版)》立足动画专业教学与创作实际需求,系统梳理动画视听语言的理论体系与实操方法。作者结合多年一线教学经验与动画行业创作实践,充分考虑动画专业学习者的认知规律与创作需求,在内容组织上力求理论阐释翔实充分、选用案例典型鲜活、整体框架逻辑清晰,兼顾理论学习与实操训练,便于读者理解理论知识并将其运用于动画创作。
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