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本书集合了作者在北京电影学院动画专业任教十余年的教学经验,在教授基本知识和专业技巧的同时,注重能力和观念的培养,让学习者达到既"知其然"又"知其所以然"的学习效果。书中的"动物篇"和"自然现象篇",参考了动画前辈邬强和钱运达老师为北京电影学院动画专业编写的《动画运动规律课程教案》,经作者同意加以引用,更得到了钱老的亲自指导,使得老一辈动画家的宝贵经验得以流传,在此表示深深的感谢!书中部分范例取自北京电影学院动画专业本科生的优秀作业。希望这本书能以充实的内容和严谨的结构,为广大学习动画、从事动画的人们,做一个专业性的辅导。 简明目录: 第一部分 运动规律的基本原理/1.决定动画运动形态的基本元素/2.加减速度与力的作用/3.动作基础/4.曲线运动与追随重叠运动/5.夸张与变形/6.空间透视与摄影机的移动//第二部分 人物、角色的基本运动规律/7.动态线/8.行走/9.跑步/10.动作的预备、反应/11.对白/12.表演//第三部分 动物的基本运动规律/13.鸟类/14.鱼类/15.兽类/16.昆虫类//第四部分 自然现象的基本运动规律/17.风/18.火/19.水/20.雨、雪/21.雷电/22.云雾/23.爆炸

动画,是一门运动的艺术。它的所有内容、审美,都表达在屏幕播放的即时声画运动当中。动画的运动,不是客观存在的运动,而是完全虚拟的"幻觉"、是人为创造出来的运动。动画的创作者必需熟练掌握创造运动的各种技巧和规律,才能更好地发挥动画艺术的表现力。 作为这种创造"运动的艺术形式"的基础入门,本书将向各位讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律。使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而通畅从设计构思到艺术实现的途径。 说到动画,人们就会联想到一张张动态连续的画面。是的,动画的运动就是由这样的一张张的画面连续而成的。需要认清的是,未经连续放映的任何画面,都只是单帧的画张而非动画。只有将脑海中的运动,通过单帧的制作,实现为屏幕播放的声画运动形式,才算真正完成动画。这种从运动入手构思、到逐帧画面完成、再连续成运动的过程,就是动画的运动思维的过程。动画的初学者,必须逐步培养这样的意识,形成这样的思维,才能真正找到学习动画运动规律的方向,也才能把握动画表现的真谛。 动画是一门实践的艺术,仅了解这些知识是远远不够的,学习者必须在此基础上进行充分的实践练习,将所学知识在操作中消化吸收、加以应用,才算基本掌握动画的运动规律,只有掌握了动画运动的基本规律,才能更自由、更得心应手地进行动画创作。 本书集合了作者在北京电影学院动画专业任教十余年的教学经验,在教授基本知识和专业技巧的同时,注重能力和观念的培养,让学习者达到既"知其然"又"知其所以然"的学习效果。书中的"动物篇"和"自然现象篇",参考了动画前辈邬强和钱运达老师为北京电影学院动画专业编...

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前言

第一部分 运动规律的基本原理

第一章  决定动画运动形态的基本

   元素

第二章  加减速度与力的作用

第三章  动作基础

第四章  曲线运动与追随重叠运动

第五章  夸张与变形

第六章  空间透视与摄影机的移动

第二部分 人物、角色的基本运动规律

第七章  动态线

第八章  行走

第九章  跑步

第十章  动作的预备、反应

第十一章  对白

第十二章  表演

第三部分 动物的基本运动规律

第十三章  鸟类

第十四章  鱼类

第十五章  兽类

第十六章  昆虫类

第四部分 自然现象的基本运动规律

第十七章  风

第十八章  火

第十九章  水

第二十章  雨、雪

第二十一章  雷电

第二十二章  云雾

第二十三章  爆炸

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