


定价:27元
印次:1-2
ISBN:9787810826938
出版日期:2006.02.01
印刷日期:2007.07.27
图书责编:谭文芳
图书分类:教材
本书系统地介绍了Flash MX 2004中文版的各项功能及基本使用方法,内容包括工作界面、对象编辑工具、颜色与文本工具、平面动画的类型及其制作、元件和实例、声音的使用、动画的测试与发布,以及使用ActionScript脚本语言制作更复杂的动画。 本书由浅入深,并通过大量例子,循序渐进地帮助读者系统地掌握Flash MX 2004中文版的使用技巧。每一章的后面都给出了练习,使读者在学习了各个章节后,能通过练习对所学内容进行复习和巩固,理论联系实际,便于读者将掌握的知识与技能进一步地推广应用。以本书适合于作为各类高校中平面动画设计的教材,也适合于感兴趣的读者自学。
前 言 随着互联网的广泛应用,网上多媒体信息的日益增多,Flash动画由于其小巧灵活且丰富多 彩而受到广大网民的欢迎。设计和制作时尚精美的Flash动画也成了许多年轻人的追 求。 Flash MX 2004是Micromedia公司开发的非常受欢迎的产品,是用于平面动画设计和制作的 软件工具。它除了继承以前Flash版本的全部优点外,这一版本的软件界面更加友好和易 用,ActionScript脚本的内容也更加丰富。在Macromedia公司的梦幻组合三剑客——Flash ,Dreamweaver和Fireworks中,Flash是最活跃,也是应用最广的软件。它不仅能够作为专 业的动画设计软件单独使用,也可以跟组合的其他软件相结合,制作出优秀的网页动画。所 以Flash自从推出以来,就受到了广大用户的青睐。 本书是从Flash的入门开始,循序渐进进行制作,在理论与实践相结合的基础上,逐步掌握F lash动 画设计与制作的技巧,并达到能使用ActionScript脚本语言制作简单的交互式动画的教材。 作者长期从事Flash动画制作的教学工作,具有丰富的教学经验。在本书的编写过程中,始 终把握理论联系实际的方向,提供了大量的例子,让读者能在实践中轻松地掌握Flash动画 的设计与制作规律。 本书共分为11章,第1章带领读者认识Flash MX 2004,了解它的功能特点,认识它的 工作界面;第2章学习Flash的基本角色创建工具,帮助读者掌握各种矢量对象的绘制和外 界对象的导入;第3章学习有关颜色处...
目 录
第1章 初识Flash
11 功能特点
12 运行环境与安装
13 工作界面简介
14 Flash动画中涉及的一些概念
15 动画文档的建立和初始化
小结
课后练习
第2章 创建角色
21 基本形状的绘制
22 “铅笔工具”的使用
23 “钢笔工具”的使用
24 “刷子工具”的使用
25 “部分选取工具”的使用
26 外界对象的导入
261 导入图像
262 将图像分离
263 将图像转换为图形
小结
课后练习
第3章 颜色处理
31 使用混色器调配颜色
32 Flash文档的调色板
33 渐变色的设置
34 位图的填充
35 对象颜色的更改
351 “墨水瓶工具”的使用
352 “颜料桶工具”的使用
353 “滴管工具”的使用
354 “填充变形工具”的使用
小结
课后练习
第4章 文本对象
41 文本的创建
42 文本的属性设置
421 静态文本
422 ... 查看详情





