


定价:49元
印次:1-1
ISBN:9787302214694
出版日期:2010.02.01
印刷日期:2010.02.02
图书责编:甘莉
图书分类:教材
第1章 数字三维动画理论基础/1
1.1 数字三维动画发展现状/3
1.2 数字三维动画创作的基本特征/7
1.2.1 数字三维动画创作的制作规范/7
1.2.2 数字三维动画艺术语言的特征/10
1.3 数字三维动画视听语言要素分析/14
1.3.1 镜头设计/16
1.3.2 剪辑手法/25
1.3.3 角色塑造/28
1.3.4 场景气氛设计/38
1.4 本章小结/43
第2章 数字三维动画创作流程工艺/45
2.1 数字三维动画创作流程概述/47
2.2 数字三维动画创作流程分工/48
2.2.1 动画片创作生产流程图/48
2.2.2 生产流程中各环节的工作范畴/50
2.3 本章小结/68
第3章 角色建模实例操作/69
3.1 角色建模概述/71
3.2 角色建模实例/74
3.2.1 “多边形”角色建模/74
3.2.2 角色建模前期准备/75
3.2.3 头部的制作/77
3.2.4 躯干的制作/90
3.2.5 腿部的制作/98
3.2.6 手臂的制作/102
3.2.7 手部的制作/105
3.2.8 脚部的制作/118
3.2.9 服装的制作/122
3.2.10 展UV/131
3.3 本章小结/136
第4章 动作捕捉应用于角色绑定及动画制作/137
4.1 角色绑定概述/139
4.2 角色绑定/141
4.2.1 绑定前准备/141
4.2.2 检查模型的布线/141
4.2.3 设计角色的骨骼/141
4.3 创建角色骨骼/142
4.3.1... 查看详情





