


定价:32元
印次:1-4
ISBN:9787302210009
出版日期:2009.11.01
印刷日期:2017.08.24
图书责编:田在儒
图书分类:教材
本书作为动画的入门书籍,介绍了动画的历史、分类、制作流程等基本知识,以及动画创作和创作者的基本素质。 本书深入浅出、图文并茂,带领初学者更好地认识动画、了解动画,从美学观念、技术形式、思想内涵等方面认识动画的本质,学会思考并懂得观赏之道。本书从动画的定义开始,逐步介绍动画的基本规律以及制作过程,并配有具体案例和绘制的动画作为参考。 本书可作为动漫、影视专业的培训教材,为对爱好动画创作的初学者提供帮助,并为从事其他相关工作的读者提供参考。
序: 每一部引人入胜又能给人以视听极大享受的完美动画片,均是建立在“高艺术”与“高技术”的基础上的。从故事剧本的创作到动画片中每一个镜头、每一帧画面,都必须经过精心设计。而其中表演的角色,也是由动画家“无中生有”地创造出来的。因此,才有了我们都熟知的“米老鼠”和“孙悟空”等许许多多既独特又有趣的动画形象。同时,动画的叙事需要运用视听语言来完成和体现。因此,镜头语言与蒙太奇技巧的运用,是使动画片能够清晰而充满新奇感地讲述故事所必须掌握的知识。另外,动画片中所有会动的角色,都应有各自的运动形态与规律,才能构成带给人们无穷快乐的具有别样生命感的活的“精灵”。而对于对动画的创作怀着“痴心”的朋友来说,要经过系统严谨的专业知识学习和有针对性的课题实践才能逐步掌握这门艺术。此套“清华大学教育培训动漫影视系列教材”的编写,就是基于对国内外动漫游戏相关行业对人才必须具备的专业知识与掌握的必要技术的充分的调研基础上,并特别邀请了北京相关院校、行业内及文化部、教育部的专家进行认真讨论,对此套教材的定位、内容作审定工作,集中了清华大学美术学院、北京电影学院动画学院、北京印刷学院设计艺术学院等院校的富有专业教学和实践经验的一线教师进行编写。充分体现了他们最新的教学与研究成果。 此套教材突出了案例分析和项目导入的教学方法与实际应用特色,并融入每一个具体的教学环节之中,将知识和实操能力合为一个有机的整体。不同的教学模块设计更方便不同程度的学习者的灵活选择,保证学以致用。当然,再好的教科书都只能对学习起到辅助的作用,如想获得真知,则需要倾注你的全部精力与心智。 清华大学美术学院 吴冠英 2009年...
1.1动画的定义/ 02
1.2动画的起源与发展/ 02
1.3中国动画发展概况/ 05
1.4国外动画发展与研究/ 06
第2章动画的分类/ 017
2.1技术形式类型/ 018
2.1.1二维动画/ 018
2.1.2立体动画/ 021
2.1.3计算机动画/ 026
2.2以传播途径分类/ 029
2.2.1影院动画029
2.2.2电视动画031
2.2.3实验动画033
2.3以创作性质分类/ 036
2.3.1商业动画片036
2.3.2艺术动画片038
优秀作品推荐/ 039
第3章动画制作流程040
3.1前期/ 041
3.1.1故事脚本/ 041
3.1.2美术设计/ 042
3.1.3造型设计/ 044
3.1.4场景设计/ 057
3.1.5画面分镜头设计/ 063
3.1.6前期录音/ 064
3.2中期/ 066
3.2.1设计稿/ 066
3.2.2原动画设计/ 066
3.2.3场景图绘制/ 069
3.2.4描上/ 071
3.2.5校对与拍摄/ 074
3.3后期/ 074
3.3.1声画合成/ 074
3.3.2剪辑/ 075
第4章动画创作/ 076
4.1商业动画片的创作/ 078
4.1.1关于故事创作/ 078
4.1.2如何制造欢乐/ 080
4.1.3关注时代性/ 088
4.2艺术动画片的创作/ 091
4.2.1动画材料与艺术语言/ 091
4.2.2“材料动画”艺术家与作品/ 094
4.2.3思想... 查看详情





