





定价:45元
印次:1-7
ISBN:9787302255147
出版日期:2011.06.01
印刷日期:2022.12.27
图书责编:冯志强
图书分类:零售
本书遵循读者学习3ds Max三维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 9中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3ds Max 9概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质的制作应用、灯光与摄像机、环境和特殊效果、动画初步制作、粒子系统、效果图的制作等。 本书从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3ds Max培训教材。 本书配套光盘包含本书中所有实例的贴图文件和3ds Max源文件,以方便读者练习与使用。
随着房地产业、影视广告动画以及三维游戏市场持续升温,市场需要装饰设计与效果制作、影视制作、三维动画制作与游戏开发等方面的从业人员越来越多。这些行业不仅收入高,而且前景十分看好。因此,室内装饰设计、动画制作、影视广告制作类的专业培训班以及全国大中专院校的此类专业越来越受学生们的追捧。 本书主要从3ds Max软件的实际应用出发,以基础知识作为铺垫,再通过大量实例的制作讲解各种工具与命令的综合使用方法,并在课后结合互动练习对重要知识点进行巩固。以“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平——应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3ds Max 9软件的典型功能与应用实战技能。 全书共12章,第1章 走进3ds Max,介绍3ds Max 9的强大功能、应用领域以及工作环境;第2章 对象的基本操作,介绍3ds Max 9的常用工具技能技巧;第3章 简单三维模型的创建,主要介绍如何使用基本三维体、扩展体创建三维模型;第4章 三维模型的修改,主要介绍如何使用修改面板来编辑三维模型;第5章 使用二维图形创建与编辑三维模型,主要介绍如何编辑修改二维图形以及如何将二维图形编辑成三维体;第6章 复合对象的创建与编辑,主要介绍创建与编辑复合模型的几种常用方法; 第7章 材质应用,主要介绍常见材质的制作方法与技巧;第8章 贴图应用,主要介绍三维模型常见的贴图方法;第9章 灯光与摄像机的应用,主要介绍常用灯光的...
第1章 走进3ds Max 1
1.1 3ds Max概述 2
1.2 3ds Max的应用领域 2
1.3 3ds Max 9的工作环境 5
1.3.1 环境配置 5
1.3.2 用户界面 5
1.3.3 设置系统单位 12
1.3.4 文件路径配置 13
1.4 文件管理 13
1.4.1 新建文件 14
1.4.2 重置文件 14
1.4.3 打开文件 14
1.4.4 保存文件 15
1.4.5 合并文件 15
1.4.6 导入文件 17
1.4.7 文件链接管理器 17
1.4.8 导出文件 18
1.4.9 文件归档 18
1.4.10 摘要信息 18
1.5 视图控制 19
1.6 建筑效果图制作流程 22
1.7 案例详解——自定义工作环境 23
归纳总结 25
互动练习 26
第2章 对象的基本操作 27
2.1 认识对象 28
2.1.1 对象的概念 28
2.1.2 对象的基本属性 28
2.2 变换对象 29
2.2.1 选择对象 30
2.2.2 移动对象 33
2.2.3 旋转对象 34
2.2.4 缩放对象 35
2.3 复制对象 36
2.3.1 克隆复制 36
2.3.2 镜像复制 39
2.3.3 间隔复制 40
2.3.4 阵列复制 41
2.4 对齐对象 43
2.5 辅助设置 45
2.6 组的操作 46
2.7 案例详解——制作博古架 47... 查看详情