多媒体技术与应用
课件处为本书PPT教案

作者:齐俊英

丛书名:21世纪高等学校计算机系列规划教材

定价:35元

印次:1-3

ISBN:9787302298441

出版日期:2013.06.01

印刷日期:2015.07.02

图书责编:刘向威

图书分类:教材

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本书参照高等学校计算机基础教学基本要求中《多媒体技术及应用》课程的教学大纲进行编写,将培养应用创新能力的目标融会、贯穿于教材之中,以“够用、实用”为原则,精简传统教材中理论过多、专业性过强的内容。本书从多媒体技术基础知识入手,首先介绍了多媒体基础理论,接着讲述了当今流行的多媒体著作软件Authorware;系统讲解了Photoshop CS2、动画基础与制作软件Flash MX、音频制作软件Cool Edit Pro、数字视频软件Premiere Pro以及光盘制作与刻录软件的使用方法,并提供了实验安排和上机实训指导。经过理论和实践,达到由不懂到掌握再灵活应用。 本书可作为高等院校各专业“多媒体技术应用”课程的教材使用,也可以作为对多媒体技术的应用感兴趣的读者的自学用书。

多媒体技术是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术,目前在各个领域正在发挥着重要的作用。“多媒体技术及应用”是高等学校重要的计算机基础课程之一,2006年,“多媒体技术及应用”被教育部高等学校非计算机专业计算机基础教学指导分委员会列入六门核心课程之一,越来越多的院校和专业将其列入必修课程或限选课程,多媒体技术的应用成为新世纪人才的必备技能之一。 本书是根据高等学校计算机基础教学发展战略研究报告暨计算机基础课程教学基本要求中“多媒体技术及应用”课程的教学大纲编写的。作者多年从事计算机基础课程的教学,充分了解非计算机专业学生对多媒体技术的需求。 多媒体技术涉及的理论是很多很深的,如声音处理、压缩技术、数字图像处理、数字视频处理、模式识别、存储技术等,这些内容在一门课程中无法讲透。而且针对非计算机专业的学生来说注重应用而不是像计算机专业的学生注重理论知识。所以本教材定位在多媒体技术的应用,对理论知识不做深入的研究和学习。应用部分选择介绍最常用的处理方法和技术,在实践部分介绍最常用的软件的应用并注重能力的培养。 本书的目的是使非计算机专业的学生了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术,在理解多媒体应用设计原理的基础上能够使用专业创作工具,进行多媒体作品的设计与开发。本书分为两部分,第一部分为理论知识,分别为多媒体技术基础、多媒体素材的数字化、平面图像处理——Photoshop、动画基础与制作——Flash、数字音频处理——Cool Edit Pr、数字视频处理——Premiere Pro、多媒体应用系统的制作——Authorware及光盘制作与刻录...

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第 一 部 分

第1章多媒体技术基础

1.11.1多媒体技术的形成

1.1.1多媒体技术的社会需求

1.1.2多媒体的技术背景

1.1.3多媒体技术的基本特征

1.2多媒体技术的基本概念

1.2.1媒体与多媒体

1.2.2多媒体关键技术

1.2.3流媒体技术

1.2.4虚拟现实技术

1.3多媒体计算机系统

1.3.1多媒体计算机的硬件设备

1.3.2多媒体计算机的系统软件

1.4多媒体创意设计

1.4.1创意设计的作用

1.4.2创意设计的具体体现

1.4.3创意设计的实施

1.5多媒体产品制作过程

1.6多媒体技术的应用和发展

1.6.1教育与培训

1.6.2办公自动化

1.6.3出版与图书

1.6.4商业与营销

1.6.5网络与通信

1.6.6娱乐与仿真

1.7多媒体技术的发展历史

习题1

第2章多媒体素材的数字化

2.1音频素材及音频设备

2.1.1数字音频

2.1.2音频设备——声卡

2.1.3音频素材的采集

2.1.4音频素材的保存格式

2.2图像素材及采集

2.2.1数字图像

2.2.2图像素材的保存格式

2.3视频素材及视频设备

2.3.1数字视频

2.3.2视频设备介绍

2.3.3视频素材的采集

2.3.4视频素材的保存格式

2.4USB和IEEE 1394

2.4.1USB接口

2.4.2IEEE 1... 查看详情

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