


定价:39.5元
印次:1-1
ISBN:9787302344889
出版日期:2014.03.01
印刷日期:2014.03.17
图书责编:魏江江
图书分类:教材
本书全面介绍了计算机前沿科技互联网3D动画游戏开发设计,即增强现实三维立体动画游戏程序设计,是目前计算机虚拟/增强现实领域最前沿的一种新型开发技术,它是宽带网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件以及X3D网络通信节点设计相融合的高科技产品。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是把握未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能的关键技术,是21世纪计算机领域的核心所在。 本书是目前虚拟/增强现实领域最前沿的计算机教科书,本书集计算机网络、多媒体技术、游戏设计、虚拟人设计、粒子烟火、动画游戏设计、信息地理以及人工智能于一身的实用教科书。全书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强。本书配有大量的X3D增强现实技术源程序实例,从而使读者更加容易掌握互联网3D动画游戏开发设计。 本书既可供计算机软件专业开发人员和工程技术人员学习使用,也可以作为高等院校研究生、本科生、专科学生的计算机网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天以及仿古等专业的教学用书。
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21世纪人类已经进入数字化时代。数字地球、数字城市、数字家庭、数字时代进入人类生活的所有领域。数字化时代最具特色、最前沿、最具代表的开发技术——互联网3D动画游戏开发设计,互联网3D动画游戏开发技术作为计算机的核心技术,已广泛应用于社会生活的各个领域。互联网3D动画游戏开发设计是目前计算机领域的最前沿科技,是21世纪初在国内外刚刚兴起的一种3D技术,其发展前景十分广阔,潜力巨大。互联网3D动画游戏开发设计作为计算机的前沿科技,是宽带网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理与人工智能相融合的高新技术,是把握未来网络、多媒体、游戏设计、虚拟人设计、信息地理及人工智能的关键技术。 互联网3D技术是互联网三维立体图形国际通用软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的动态交互三维立体效果。X3D第二代三维立体网络程序设计语言可在网络上创建逼真的三维立体场景,开发与设计三维立体网站和网页程序,利用它可以运行3D程序直接进入Internet; 还可以创建虚拟数字城市、网络超市、虚拟网络法庭、网络选房与展销等。从而改变目前网络与用户交互的二维平面局限性,使用户在网络三维立体场景中,实现动态、交互和感知交流,体验身临其境的感觉和感知。2004年8月,互联网3D技术已被国际标准组织ISO正式批准,成为国际通用标准。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义。互联网3D技术可以在不同的硬件设备中使用,并可用于不同的应用领域,如军事模拟仿真、科学可视化、航空航天模拟、多媒体再现、工程应用、信息地理、虚拟旅游、考古、虚拟教育和虚拟游戏娱乐等领域。 互联网3D技术具有12大特点: ...
1.1互联网3D技术
1.1.1虚拟现实技术
1.1.2增强现实技术
1.2游戏动画设计
1.2.1游戏动画专业领域
1.2.2游戏动画开发设计步骤
1.2.3游戏动画应用领域
1.3互联网3D软件开发环境
1.3.1记事本互联网3D编辑器
1.3.2互联网3D专用编辑器使用安装
1.3.3X3D浏览器安装运行
第2章互联网3D程序框架
2.1互联网3D节点
2.1.1互联网3D语法格式
2.1.2互联网3D文档类型声明
2.1.3互联网3D主程序概貌
2.2互联网3D head节点
2.3互联网3D component节点
2.4互联网3D meta节点
2.5互联网3D Scene节点
2.5.1互联网3D Scene设计
2.5.2互联网3D文件注释
第3章互联网3D几何造型设计
3.1互联网3D 模型设计
3.1.1互联网3D Shape语法定义
3.1.2互联网3D Shape案例分析
3.2互联网3D Sphere设计
3.2.1互联网3D Sphere算法分析
3.2.2互联网3D Sphere语法定义
3.2.3互联网3D Sphere案例分析
3.3互联网3D Box设计
3.3.1互联网3D Box语法定义
3.3.2互联网3D Box案例分析
3.4互联网3D Cone设计
3.4.1互联网3D Cone语法定义
3.4.... 查看详情





