Cocos2d-x实战:C++卷
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作者:关东升

丛书名:清华游戏开发丛书

定价:89元

印次:1-4

ISBN:9787302379300

出版日期:2014.11.01

印刷日期:2016.12.05

图书责编:盛东亮

图书分类:零售

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本书系统论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践。全书内容涵盖了Cocos2dx的核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、数据交换格式、内存管理、性能优化、平台移植、程序代码管理、三大应用商店发布产品等。本书共29章,按内容结构可分为六篇: 第一篇开发基础,即第2章~第8章,内容包括Cocos2dx简介、环境搭建、字符串、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和Cocos2dx用户事件。 第二篇开发进阶,即第9章~第12章,内容包括游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。 第三篇数据与网络,即第13章~第17章,内容包括Cocos2dx中使用的数据容器类、数据持久化、数据交换格式、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。 第四篇设计与优化,即第18章~第20章,内容包括Cocos2dx中的常用设计模式、Cocos2dx中的内存管理和性能优化。 第五篇平台移植,即第21章~第23章,内容包括从Win 32到Android平台的移植、从Win 32到Windows Phone 8平台的移植和从Win 32到iOS平台的移植。 第六篇开发实战,即第24章~第29章,内容包括使用Git管理程序代码和多个项目实战——迷失航线手机游戏项目开发、为迷失航线游戏添加广告、发布放到Google play应用商店、发布放到Windows Phone应用商店和发布放到苹果App Store。

姓名:关东升工作经验:17年软件开发经验、9年培训行业经验外语:英语、日语说明介绍:国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师。精通iOS、Android和Windows Phone 7开发,曾先后主持开发大型网络游戏神农诀Android和iOS 客户端、国家农产品追溯系统iPad客户端、大型团购网站移动端开发、金融系统微博iOS,WP7,Android客户端开发,在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。精通JAVA、JAVAEE、Spring和AJAX等,擅长基于J2EE构架的系统设计和数据库设计开发。精通微软.NET体系结构、移动开发、设计模式与软件架构,擅长软件系统的架构、分析与设计。曾参与开发北京公交一卡通系统、日本NEC委托开发系统、中国移动广东分公司业务报表系统。近期为中国移动、大唐电信、中石油等公司提供企业内训,课程涵盖iOS、Android 、JAVA和.NET等方面。安博教育集团认证金牌讲师。CSDN、51CTO等IT技术网站技术专家。已经出版著作:《iPhone与iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》 机工业出版社《Android开发案例驱动教程》 机械工业出版社《JSP网络程序设计》北京邮电大学出版社,21世纪普通高等教育应用型规划教材?计算机系列。 即将出版著作: 《iOS开发指南》 人民邮电出版社 《Android 网络游戏开发实战》 机械工业出版社工 作 经 验 :2012/02–今 智捷东方科技有限公司所属行业: 信息技术和互联网培训技术运营中心:iOS/Android高级培训讲师,技术顾问工作内容:企业内训、课程研发、技术总监--------------------------------------------------------------------------------2010/02 – 2012/02 在安博教育中程在线所属行业: 信息技术和互联网培训技术运营中心:iOS/Android/ J2EE/.NET讲师工作内容:企业内训、职教培训、教材研发--------------------------------------------------------------------------------1999/07 - 2009/05 在 东方科技有限公司所属行业: 信息技术和互联网曾担任职务:副总经理、技术总监、项目经理工作内容:软件开发、项目管理、技术掌控--------------------------------------------------------------------------------培 训 经 验(部分) :2012/07:上海科视数码培训课程:IOS内训涉及内容:精通iOS开发。--------------------------------------------------------------------------------2012/06:北京移动研究院培训课程:iOS企业培训涉及内容:iOS技术开发。--------------------------------------------------------------------------------2012/05:方正电子培训课程:Android企业培训涉及内容:Android技术开发。-------------------------------------------------------------------------------2012/03:天津港务局培训课程:Android,iOS企业培训涉及内容:Android技术开发,iOS开发。--------------------------------------------------------------------------------2010/4~2010/6:山西大学商务学院培训课程:3G Android培训涉及内容:Linux、SQLite、Android UI和Android Google Map等。--------------------------------------------------------------------------------2009/11:中石油物探所培训课程:AJAX企业培训涉及内容:AJAX基本原理、DOJO、Extjs、DWR和JQuery等。-------------------------------------------

序 欢迎来到Cocos的开发世界。 Cocos2dx自发布第一个版本以来,历经4年的成长,到如今使用者已遍布全球,数不清的采用Cocos引擎开发的游戏横扫各个畅销榜单,我自己也成了其中很多游戏的忠实玩家。Cocos引擎能一步一步走到今天,我很欣慰。感谢许多业界朋友的帮助,也感谢广大开发者的鼎力支持。 近两年,手机游戏行业在移动互联网世界的崛起是有目共睹的。行业格局在变化,Cocos2dx不改初衷,开源免费始终如一,便捷高效步步提升,跨平台特性也日益完善。我们的引擎团队不断地努力改进,尽可能降低游戏开发的门槛,让更多有想法、有创意的朋友,不管是专业还是非专业出身的开发者,都能着手去实现。 关东升老师是国内著名的移动开发专家,精通多种开发技术,也有多年的开发经验,是一位不可多得的良师益友。这次关老师携手赵大羽先生倾力创作这套“Cocos2dx实战”,共包括5册,分别是C++卷、JS卷、Lua卷、工具卷和Cocos Studio卷,其中Lua卷与Cocos2dJS卷更是填补了国内市场的空白。 这套图书系统地论述了Cocos2dx游戏开发理论与实践,涵盖Cocos2dx开发的几乎所有方面的知识领域。全部内容深入浅出,全面系统,对入门和进阶都大有裨益,非常值得阅读,我在这里郑重推荐给大家。 除了撰写图书,关老师还开设了超过400课时的Cocos引擎在线课程,我很敬佩他的专业精神,也非常感谢他一直以来对Cocos2dx的支持。关老师的书籍和在线课程在业内有相当高的人气,相信能为许多想要进入Cocos开发世界的朋友提供极大的帮助。 希望大家能从关老师的书籍和在...

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第一篇开 发 基 础

第1章准备开始

1.1本书学习路线图

1.2使用实例代码

第2章Cocos2dx简介与环境搭建

2.1移动平台游戏引擎简介

2.2Cocos2d家谱

2.3Cocos2dx设计目标

2.4在Windows平台下开始开发Cocos2dx游戏

2.4.1使用Visual Studio开发工具

2.4.2下载和使用Cocos2dx案例

2.4.3生成API文档

本章小结

第3章Hello Cocos2dx

3.1第一个Cocos2dx游戏

3.1.1创建工程

3.1.2工程文件结构

3.1.3代码解释

3.2Cocos2dx核心概念

3.2.1导演

3.2.2场景

3.2.3层

3.2.4精灵

3.2.5菜单

3.3Node与Node层级架构

3.3.1Node中重要的操作

3.3.2Node中重要的属性

3.3.3游戏循环与调度

3.4Cocos2dx坐标系

3.4.1UI坐标

3.4.2OpenGL坐标

3.4.3世界坐标和模型坐标

3.5Win32平台下设置屏幕

本章小结

第4章字符串、标签和菜单

4.1Cocos2dx中的字符串

4.1.1使用const char*和std∷string

4.1.2使用cocos2d∷__String

4.1.3Win32平台下中文乱码问题

4.2使用标签

4.2.1... 查看详情

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