


定价:29元
印次:1-1
ISBN:9787302445166
出版日期:2016.09.01
印刷日期:2016.09.14
图书责编:田在儒
图书分类:教材
本书根据中外动漫产业发展的新特点,结合动漫后期合成与编辑操作规程,具体介绍动漫编辑、动漫后期合成、数字非线性编辑、剪接操作、过渡效果、关键帧动画、视频特效制作、多轨叠加合成、字幕处理、渲染输出、制作流程等基本知识,并注重通过强化实践训练提高应用技能与能力的培养。 本书将动漫创作理论和后期制作实践相结合,通俗易懂,可操作性强,能够使读者在较短时间内学习掌握动漫后期合成与编辑的软件使用方法和技巧。 本书既可作为本科及高职高专院校动漫专业的首选教材,也可作为动漫企业从业人员的职业教育岗位培训教材,对于广大文化创意企业创业者也是一本必备的自我训练指导手册。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售
动漫后期合成与编辑最新的应用技术详解动漫专业的首选教材精选典型案例提供配套电子课件可免费下载
动漫产业集动漫、网络游戏、多媒体技术、文化创业于一体,素有“21世纪知识经济核心产业”的美誉。随着计算机图形显示技术、多媒体信息处理技术、虚拟现实技术的发展与应用,动漫设计制作产业成为21世纪新知识经济的发动引擎。 动漫设计业作为国家文化创意产业的核心支柱,在国际商务交往、促进影视传媒会展发展、丰富社会生活、拉动内需、解决就业、推动经济发展、构建和谐社会、弘扬中华文化等方面发挥了越来越大的作用,在我国产业转型、经济发展中占有极其重要的位置。动漫产业正在以其强劲上升的势头成为全球经济发展中最具活力的绿色朝阳产业。 “动漫后期合成与编辑”既是动画专业的必修专业课程,也是动漫企业从业者必须掌握的关键知识技能。当前面对国际动漫产业的迅猛发展与激烈的市场竞争,对从业者专业技术素质的要求也越来越高,社会经济发展和国家产业变革急需大量具有理论知识与实际操作技能复合型的动漫设计制作与后期合成编辑专门人才。 为了保障我国文化创意产业经济活动和国际动漫设计制作业的顺利运转,应加强现代动漫从业者专业素质培养,增强动漫企业核心竞争力、加速推进动漫设计制作产业化进程、提高我国动漫创作设计制作水平,这既是动漫企业可持续快速发展的战略选择,也是本书出版的目的和意义。 本书共9章,以学习者应用能力培养为主线,根据中外动漫产业发展的新特点,结合动漫后期合成编辑的基本原则、过程与规律,系统介绍动漫编辑、动漫后期合成、数字非线性编辑、剪接操作、过渡效果、关键帧动画、视频特效制作、多轨叠加合成、字幕处理、渲染输出、制作流程等基本知识,并注重通过强化实践训练提高应用技能与能力的培养。 本书作为高等职业教育动漫...
第一节动漫创作的三个阶段1
第二节动漫后期合成与编辑的作用5
第三节动漫后期合成与编辑阶段的主要工作内容7
思考与练习11
第二章数字非线性编辑基础12
第一节数字非线性编辑概述12
第二节国内主流非线性编辑系统介绍15
第三节非线性编辑的基本概念16
思考与练习20
第三章Premiere Pro概述21
第一节Premiere Pro CS6项目的建立与保存21
第二节了解Premiere Pro CS6的主要窗口和面板26
思考与练习34
第四章基本剪接操作35
第一节菜单栏的介绍35
第二节Premiere Pro的基本剪接操作43
思考与练习49
第五章过渡效果与关键帧动画50
第一节认识过渡效果与参数设置50
第二节过渡效果的分类54
第三节关键帧使用技术85
思考与练习89
第六章视频特效制作90
第一节添加视频特效90[2][3]第二节预设特效92
第三节常用视频特效93
思考与练习107
第七章多轨叠加合成108
第一节多轨道视频编辑108
第二节视频的叠加特效112
思考与练习120
第八章字幕处理121
第一节创建字幕121
第二节字幕窗口编辑操作123
第三节保存和使用字幕模板131
思考与练习133
第九章渲染输出134
第一节影片预演134
第二节设置输出参数135
第三节使用Adobe Media Encoder(媒体编码器)输出137
思考与练习141
参考文献142 查看详情





