Scratch3.0案例式少儿编程中级35课
本书的特点是,Scratch3.0 +案例+STEAM理念+PBL教学法+详细讲解(看书就会)!

作者:薛燕红

丛书名:案例式少儿编程100课

定价:89元

印次:1-1

ISBN:9787302552598

出版日期:2020.06.01

印刷日期:2020.06.24

图书责编:杨迪娜

图书分类:零售

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(1)丛书包括4册,分别是:Scratch3.0编程基础及全部指令详解;Scratch3.0案例式少儿编程35课(初级);Scratch3.0案例式少儿编程35课(中级);Scratch3.0案例式少儿编程30课(高级)。 (2)课程遵循STEAM教育理念,从案例(程序)到教案(书)再到视频(讲解)课程,采用PBL教学法,引导孩子的思辨思维、培养孩子跨学科的能力、启发孩子的好奇心、增强孩子的学习兴趣、激发孩子的创造热情、鼓励孩子的批评精神等。

薛燕红,陕西理工大学数学与计算机科学学院专职教师,北京乐学乐创教育科技集团有限公司董事长兼CEO。独立编著多部物联网技术及应用方面的书籍,由清华大学出版社出版发行。STEAM教育的倡导者和推动者,编程教育的实践者。编著有多种编程教育的培训课程,包括Scratch系列、C系列、Python系列、Java系列等。参与我国第一台数控电加工系统MarkII国产化研制工作,任副主任设计师,该产品获得国家科委科技进步一等奖。公开发表本专业学术论文二十余篇。

本书是丛书“案例式少儿编程100课”的第三册,第三册包括中级35课案例。每一课的案例均贯穿了STEAM教育理念,并采用适合实现STEAM教育理念的PBL教学法进行讲解。PBL教学法是以问题为导向的、基于现实世界的、以学生为中心的教育教学方式。案例均来自于现实生活,或是一个故事,或是一个动画,或是一个游戏,体现了STEAM教育的特征。本书中的每一个案例将编程教育分别与相应的科学、技术、艺术等知识相结合,实现了寓教于乐和多学科融合。 由于每一课的教学步骤和操作方法讲解详细,所以本书既适合老师教学,也适合家长陪伴孩子自学。本书可以作为中小学、教培机构的教材,也适合老师、家长、学生自学和参考。 将STEAM教育理念融入图形化编程教育,并采用PBL教学法进行讲解,是我们的一次探索和实践,在学习的过程中,请老师、家长和学生注意以下事项。 (一)书中关于STEAM元素和PBL教学方法,仅仅是抛砖引玉,读者特别是老师在教学过程中,应该根据实际情况和需要发挥补充,因为真正的教育应该是个性化的。 (二)关于课时和分组,也仅仅是建议,需要根据不同学校的体制和实际情况来确定。 (三)丛书“案例式少儿编程100课”包括四册:《Scratch3.0编程基础及指令详解》《Scratch3.0案例式少儿编程初级35课》《Scratch3.0案例式少儿编程中级35课》《Scratch3.0案例式少儿编程高级30课》。本书可以结合第一册使用,也可以独立使用。 (四)由于每个学校或机构安排的课时有所不同,所以,既可以全部学完中级35课,也可以根据实际和学生爱好选择学习其中的若干课。 (五)本书所有案例...

目录
荐语
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第1课 七星瓢虫织花布 001

1.1  课程简介 001

1.2  课程准备 001

1.3  课程的STEAM元素 001

1.4  提问与想象 003

1.5  讨论与计划 003

1.5.1 设计方案 003

1.5.2 素材准备 003

1.6  设计与创作 004

1.6.1 打开已有项目 004

1.6.2 新建一个项目 005

1.6.3 编写代码 006

1.6.4 要点和难点说明 010

1.7  测评与提升 011

1.8  分享与展示 011

1.9  反思与总结 011

1.10  举一反三 012

第2课  海景美丽安全第一 013

2.1  课程简介 013

2.2  课程准备 013

2.3  课程的STEAM元素 013

2.4  提问与想象 014

2.5  讨论与计划 014

2.5.1 设计方案 014

2.5.2 素材准备 014

2.6  设计与创作 015

2.6.1 打开已有项目 015

2.6.2 新建一个项目 015

2.6.3 编写代码 015

2.6.4 要点和难点说明 018

2.7  测评与提升 019

2.8  分享与展示 019

2.9  反思与总结 019

2.10  举一反三 019

第3课  金色的童年难忘的蝴蝶结 020

3.1  课程简介 020

3.2  课程准备 020

3.3  课程的STEAM元素 020

3.4  提问与想象 021

3.5  讨论与计划 021

3.5.1 设计方案 021

3.5.2 素材准备 ... 查看详情

Scratch3.0编程教育已远远超过编程本身,他很好地解决了小学生学习程序设计的种种问题,更重要的是能够培养学生思考能力、逻辑表达能力、创新设计能力、协作沟通能力等。 查看详情