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虚拟现实引擎开发项目化教程

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作者:杨祯明 郭超 胡朋 侯丽萍 薛峰 赖玉佳
丛书名:面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材
定价:59
印次:1-2
ISBN:9787302652380
出版日期:2024.03.01
印刷日期:2025.01.15

本书是按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养方案的要求,结合“互联网+教育”以及产业学院企业方用人实际需求,在总结近几年教学改革经验的基础上编写而成的。 本书基于虚拟现实开发引擎Unity 3D的开发环境,以企业典型项目、案例组织教学内容,采用项目—任务的编排方式,突出“工学结合”,同时兼顾了知识的系统性和完整性。本书分别介绍了3D场景漫游类虚拟现实项目、第三人称视角计算机端和手机端射击类游戏项目、手机端增强现实AR导览类项目和虚拟现实室内装修设计类项目,涵盖C#语言基础、Unity引擎开发环境介绍、游戏对象与组件、物理引擎、灯光材质、语音识别、图像识别、室内场景识别等内容。每个项目都提供了同步实训和拓展实训,以便实现知识的巩固与迁移。为了方便教学,本书提供了所有项目的配套教学资源包。 本书既可作为职业院校、应用型本科院校虚拟现实引擎Unity开发课程的教学用书,也可作为培训学校的Unity培训用书、教学辅助教材和游戏编程爱好者的自学参考书。

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前 言 习近平总书记在党的二十大报告中指出:“教育、科技、人才是全面建设社会主义现 代化国家的基础性、战略性支撑。”“必须坚持科技是第一生产力、人才是第一资源、创新 是第一动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略,这三大战略共 同服务于创新型国家的建设。”“职业教育与经济社会发展紧密相连,对促进就业创业、助 力经济社会发展、增进人民福祉具有重要意义。”本书为校企合作开发教材,以职业教育 “三教改革”教育教学理念为指导,按照高职高专虚拟现实技术应用专业人才培养要求, 结合“互联网+教育”以及产业学院企业用人实际需求,并结合Unity企业典型项目展开 教学内容。本书注重项目中引入隐性课程思政元素,引导大学生树立正确的价值观,加强 爱国主义教育,增强大学生对我国科技创新的自信心,深化对工匠精神的认识。 Unity是一个跨平台的开发引擎,可用于制作2D和3D游戏,支持多个平台,包括 PC、移动设备、游戏机和虚拟现实(VR)设备;可用于制作虚拟现实体验,培训模拟和 教学工具,帮助用户学习和练习新技能,并支持多种VR设备。 本书以项目的方式组织教学内容,兼顾了知识的系统性和完整性。本书共包含4个项 目,12个工作任务,49个知识点。教学项目结合虚拟现实、增强现实、人工智能等技术, 是高职学生未来的工作内容,阶梯化的项目设计使学生从一开始就能参与项目的设计与制 作,激发学生的学习动力,保持学习兴趣。入门项目校园微缩景观VR导览项目,帮助学 生熟悉Unity界面的各种操作,并了解虚拟现实引擎在未来工作中的使用价值,了解虚拟 现实产业现状和人才需求,对于C#语言有一个基本的回顾,抓住Unity学习入门的关键 问题;卡通小镇保卫战游戏开发项目,帮助学生理解Unity在游戏开发领域的典型应用, 通过项目开发学习最主要的游戏对象和其常用组件,帮助学生树立保家卫国的意识;党史 博物馆AR项目,帮助学生学习常见的AR开发技巧,通过项目实战接触更多中国共产党 党史资源,同时帮助学生能够在未来胜任旅游场景、博物馆场景和室内商场VR/AR导览 项目的开发工作;客厅装修VR设计展示项目,帮助学生今后可以胜任VR或游戏场景的 材质和灯光渲染等工作。本书涵盖C#语言基础、Unity引擎开发环境介绍、游戏对象与组件、 物理引擎、灯光材质、语音识别、图像识别、室内场景识别等内容。 本书配套的在线课程部署在“山东外贸职业学院在线教育综合平台”上,读者可以登 录网站进行学习。本书提供了PPT课件、项目资源包、素材文件等教学资源,读者可以 从清华大学出版社网站免费下载。 本书由杨祯明、郭超任主编,胡朋、侯丽萍、薛峰、赖玉佳任副主编,特别感谢慧科 教育科技集团有限公司提供的各项支持。 由于编者水平有限,书中难免有疏漏和错误之处,恳请广大读者批评、指正,不吝 赐教。 编 者 2024年1月

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  • 杨祯明,山东外贸职业学院虚拟现实技术应用专业带头人。山东省跨境电商工程技术研发中心多媒体研究所所长。主持青岛市动漫联盟、青岛市动漫专业现代学徒制项目。

  • 本书紧贴高职高专VR专业人才培养需求,融合“互联网+教育”理念,通过企业典型项目案例,系统介绍Unity 3D开发。内容涵盖多个VR/AR项目实战,注重“工学结合”,提供丰富实训与教学资源包,适合院校教学、职业培训及自学参考,是一本难得的Unity开发实战宝典。

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  • 目 录

    项目1 校园微缩景观VR导览项目

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    任务1.1 初识Unity界面环境

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    .......................................................................................2

    知识点1 Unity能实现的功能和主要应用领域......................................................3

    知识点2 国内虚拟现实相关产业和人才需求现状

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    ................................................4

    知识点3 Unity集成开发环境安装、配置及常用工具

    .

    ...........................................5

    任务1.2 微缩景观摄影机视角导览

    .

    .............................................................................23

    知识点1 游戏对象(GameObject)和组件(Componet)

    .

    ................................24

    知识点2 资源包(Package)的导出与导入

    .

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