XR应用开发实战(基于Unity和GSXR)

作者:程明智 崔芳 张佳宁

丛书名:面向虚拟现实技术能力提升新形态系列教材

定价:58元

印次:1-2

ISBN:9787302652540

出版日期:2024.04.01

印刷日期:2025.01.07

图书责编:郭丽娜

图书分类:教材

电子书
在线购买
分享
内容简介
作者简介
前言序言
资源下载
查看详情 查看详情 查看详情

本书顺应现代教育特点,理论与实践相结合,以项目任务式的方式组织内容,围绕 GSXR 应用开发的人才需求与岗位能力要求进行内容设计,详细介绍了如何使用 Unity 3D 引擎进行 XR 项目开发。全书共分为 6 个项目,首先,概述了基于 Unity 和 GSXR 搭建 XR 应用框架的方法;其次,分别对实现 GSXR项目中对象交互和手势交互进行了详细介绍;最后,通过 3 个综合实践项目——元宇宙视频播放器、虚拟化学实验室和火把节民俗 VR 体验之 Torch Festival,对本书知识点进行综合训练。本书循序渐进地介绍了 XR 项目开发方面的相关知识,难度逐渐递增,希望读者学习本书后能够具备独立开发 XR 项目的能力。 本书可作为高等院校、高等职业院校虚拟现实技术、数字媒体技术等相关专业及培训机构的教材,也可作为期望从事 XR 应用开发工作的从业人员或想要学习 Unity 3D 的虚拟现实爱好者的自学用书。

程明智,工学博士,北京印刷学院教授,数字媒体技术专业负责人,兼任教育部信息技术新工科联盟虚拟现实教育工作委员会秘书长、教育部1+X证书“虚拟现实工程技术应用”主编专家

前.言 2021年“元宇宙”的概念迅速崛起,其中涉及的 XR技术被人们广泛认识。 2023年 8月,工业和信息化部联合五部门共同印发了《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023—2025年)》,进一步推动 XR技术的布局。 XR(包括虚拟现实、增强现实、混合现实)技术是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,行业发展势必需要大量的 XR技术人才。人才是产业发展的先行力量,也是行业发展的关键。目前全国多所院校开设了虚拟现实技术应用专业,也陆续开设 了 XR技术相关课程,为社会输送相关的技术人才。 Unity 3D是当前业界领先的虚拟现实应用开发引擎,已经逐渐成为虚拟现实、游戏开 发等相关专业的学生以及从事混合现实开发研究的技术人员必须掌握的技术之一,也成为 XR技术应用专业优选的教学内容。本书围绕 GSXR应用开发的人才需求与岗位能力要求, 基于 Unity 3D引擎,以理论知识与实践案例相结合的方式进行内容编写,旨在为广大学 生、从业者等提供更为精炼、更有针对性的学习资料,借此培养一批合格的 GSXR技术应 用开发人才,较好地服务国家经济的发展。 1.本书主要内容 全书共 6个项目,在介绍理论知识的同时,以具体案例的形式,加深读者对知识点的 理解,提高实际操作能力。 项目 1主要对基于 Unity和 GSXR搭建 XR应用框架的方法进行了概述。首先,阐 述了 GSXR的概念;其次,介绍了 GSXR相关插件和环境配置;然后,描述了如何构建 GSXR Samples场景;最后,针对 XR应...

暂无课件

样章下载

暂无网络资源

扫描二维码
下载APP了解更多

目录
荐语
查看详情 查看详情

目 

项目 1 基于 Unity和 GSXR搭建 XR应用框架 ..............................................................1

任务 1.1 GSXR概述 .....................................................................................................1 任务 1.2 GSXR插件下载及环境配置 ............................................................................8 任务 1.3 GSXR Samples 构建....................................................................................14 任务 1.4 XR应用编译打包 .........................................................................................17

项目 2 实现 GSXR项目中对象交互 ............................................................................26

任务 2.1 了解 GSXR设备 .................................................

 本书以Unity 3D引擎为基础,围绕GSXR应用开发的人才需求,详细介绍了XR项目开发的知识和技能,帮助读者掌握独立开发XR项目的能力。本书适合虚拟现实技术、数字媒体技术等相关专业的学生、教师以及期望从事XR应用开发的从业人员和虚拟现实爱好者阅读。