





定价:59元
印次:1-1
ISBN:9787302677123
出版日期:2024.12.01
印刷日期:2024.12.12
图书责编:郭丽娜
图书分类:教材
"本书介绍了虚幻引擎5 在环境艺术设计领域的使用方法和技巧,通过项目案例,实践操作环境艺术室内设计项目,由浅入深地向读者展示虚幻引擎5 的实用工具、功能和工作流程,确保读者能够掌握所需的知识和技能。 本书适合作为职业院校环境艺术设计、数字媒体艺术、数字媒体技术、虚拟现实应用技术等专业的课程教材,也可作为相关行业设计人员和爱好者的参考用书。"
周学佳,女,40岁,清华大学美术学院绘画系壁画专业毕业,在上海电子信息职业技术学院设计与艺术学院从事基础美术教育17年,讲师,环艺教研室主任,近年来主要从事室内软装设计、VR艺术、沉浸式虚拟教学环境的探索与研究,完成北京新城市广场大堂天井设计,天津津汇广场壁画创作等项目,连续3年赴法国参加古建修复的志愿者项目。
前 言 如今,虚拟现实技术发展迅速,并在全球范围内广泛应用于各个领域,掀起了元宇 宙的热潮。这一现象引发了人们对真实与虚拟之间边界的思考和追问。正如哲学家尼采 所言:“我们是谁?我们在哪里?”虚拟现实技术的出现重新定义了人们对身份和存在的 思考。 虚拟现实技术是构建元宇宙的关键技术之一,为用户提供沉浸式的体验,让他们能够 在虚拟世界中自由探索、创造和互动。其发展推动了元宇宙的进一步发展,将成为人机交 互的综合计算平台。它是一种再造时空的技术,改变人类对时空的理解,使之成为一个充 满活力和潜力的数字生态系统。 虚幻引擎(unreal engine,UE)是实现虚拟现实体验的重要工具之一,为开发者提供 了无限的创作空间。本书针对UE5 在环境艺术领域的使用方法和技巧进行编写,旨在引 导设计师探索虚幻之旅,为其进入元宇宙提供支持。相较于传统三维建模,虚幻引擎制作 的效果图具备更强大的实时渲染能力,具有光线追踪技术、虚拟现实和增强现实支持,能 够简化工作流,并能够实现交互性和动态效果的展示。这些优势使得UE5 在环境艺术设 计中能够提供更加真实、生动和交互性的效果图,为设计师和用户带来更好的体验。 本书采用项目式设计,建议学时为64 学时,分为六个项目,每个项目包含几个任务, 配有相应的数字资源,读者可通过扫码获取练习资源完成任务工单。读者可跟随案例制作 过程,学习UE5 的使用和操作。每个项目的流程都是完整的,但侧重点不同:项目1 介 绍了虚拟现实技术的发展、在各领域的应用,以及在环境艺术设计中的优越性;项目2 主 要讲述了相关软件的安装、初始设...
项目1 虚拟现实概述——虚拟现实的概念、应用和平台软件介绍 …………………… 1
任务1.1 虚拟现实的概念及应用 ………………………………………………………… 2
任务1.2 虚拟现实应用的开发软件和平台 ……………………………………………… 6
项目2 Unreal Engine 5 的基本操作——UE5 的安装和操作界面工具的介绍 ………… 9
任务2.1 UE5 的安装 ………………………………………………………………………10
任务2.2 UE5 界面介绍和基础工具使用 …………………………………………………13
任务2.3 项目设置 …………………………………………………………………………18
任务2.4 在3ds Max 和草图大师模型中导入UE5 ………………………………………21
项目3 室内居住空间VR 的实现——3ds Max 资源导出和UE5 资源导入 ……………30
任务3.1 3ds Max 资源导出 ………………………………………………………………31
任务3.2 UE5 资源导入 ……………………………………………………………………50
任务3.3 室内灯光布置 ……………………………………………………………………59
任务3.4 物体材质的制作 …………………………………………………………………72
任务3.5 后期效果调节 ……………………………………………………………………77
项目4 金茂新中式咖啡吧——蓝图可视化编程和Sequencer 过场动画制作 …………82
任务4.1 模型在3ds Max...
本书适合作为职业院校环境艺术设计、数字媒体艺术、数字媒体技术、虚拟现实应用技术等专业的课程教材,也可作为相关行业设计人员和爱好者的参考用书。"