





定价:49元
印次:1-1
ISBN:9787302681700
出版日期:2025.03.01
印刷日期:2025.03.07
图书责编:孙汉林
图书分类:教材
" 本书是一本面向虚拟现实技术专业编写的基础课教材。全书分为六个项目,内容从美术设计与虚拟现实技术的基础理论入手,逐步深入至美术设计的基础训练、速写技巧、画面与构图以及创意思维的实际运用。通过对虚拟现实场景案例的应用与欣赏,使读者能够掌握美术设计与虚拟现实技术相融合的核心技能。本书不仅注重理论与实践的结合,还强调创意与技术的双重培养,旨在帮助读者打下坚实的美术设计基础。 本书可作为高等院校、高职高专院校虚拟现实技术和动漫设计制作类专业的设计基础教材,也可作为艺术设计爱好者学习及参考用书。"
卢国享,现任广西工业职业技术学院专任教师,副高级职称,工艺美术师、工程师、高级双师型教师、国家职业技能鉴定考评员,2006年大学毕业后一直从事职业院校教学教育,2022年主持课题获区级教改立项,2022年主要参与完成区级教学成果获特等奖,主持课题《基于虚拟仿真的瓷砖贴面技术应用研究》申报2023年度广西高校中青年教师科研基础能力提升项目,近五年参编艺术设计专业教材出版5本。
前 言 党的二十大报告提出,推进教育数字化,建设全民终身学习的学习型社会、学习型大 国。数字化转型对于职业教育的重要性不断凸显,教育部部长怀进鹏在世界数字教育大会 上指出,数字化转型是世界范围内教育转型的重要载体和方向。以数字化转型推动职业教 育的创新发展是新时代赋予职业院校的历史使命,也是职业教育贯彻落实国家战略、服务 经济社会数字化转型的必然选择。 随着科技突飞猛进地发展,美术设计领域也迎来了前所未有的发展机遇。在虚拟现实技 术和动漫设计等前沿领域的推动下,美术设计不仅成为一种重要的视觉艺术表现形式,更成 为推动文化产业发展和国家创意经济发展的关键力量。虚拟现实技术是近年来发展迅速的前 沿技术,它通过模拟真实环境使用户能够沉浸在虚拟世界之中。这种技术的出现,不仅为游 戏、娱乐等行业带来了革命性的变化,也为美术设计提供了全新的展示平台。通过虚拟现实 技术,设计师可以将自己的创意以更生动、更真实的方式呈现出来,让观众从多个角度欣赏 作品。美术设计与虚拟现实技术作为创意产业的两大支柱,未来将有更广阔的发展空间。 本书在广泛征求本学科专家意见的基础上编写,从职业院校的教学实际出发,结合了 时代发展和领域的需求,充分融入美术设计理念和虚拟现实技术。在编写过程中,我们深 入研究了国家关于文化创意产业和职业教育发展的相关政策,力求使教材内容既符合国家 政策导向,又能满足读者的实际需求。 全书分为六个项目,从美术设计与虚拟现实技术的基础知识讲起,逐步深入美术设计 的基础训练、速写技巧、画面与构图原理等核心内容。同时,我们特别注重培养读者的创 意思维...
目 录
项目1 美术设计与虚拟现实技术基础 .......................................... 1
任务1.1 认识美术设计与美术绘画的应用领域 ...................................................... 2
1.1.1 美术设计应用领域 ............................................................................... 2
1.1.2 美术绘画应用领域 ............................................................................... 4
1.1.3 美术设计与绘画的作品欣赏及应用 ...................................................... 5
任务1.2 认识美术设计基础与造型 ........................................................................ 6
1.2.1 美术设计基础 ...................................................................................... 6
1.2.2 美术设计造型 .................................................................
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