VR/AR应用开发(Unity 3D)(第2版)
AI赋能虚拟现实技术应用开发,项目引领、任务驱动,配套教学资源丰富

作者:石卉 胡小强 黄颖翠 赖晶亮 赖恩和 陈旭

丛书名:虚拟现实技术专业新形态教材

定价:59.9元

印次:2-1

ISBN:9787302718925

出版日期:2026.07.01

印刷日期:2026.07.03

图书责编:郭丽娜

图书分类:教材

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" 本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,主要分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇、设备交互篇共4 篇11 个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了Unity 3D 的界面操作虚拟现实资源与AI 生成;基本操作篇主要介绍Unity 的基本操作,包括常用组件、物理系统、粒子系统、UI 系统、动画系统等内容,并以简单操作案例为教学支持;项目开发篇以项目驱动的方式对所学知识进行综合训练,分别用三个真实项目讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法;设备交互篇针对Vuforia、PICO 等市场主流设备和开发平台进行内容讲解,旨在让读者掌握其基本使用方法和项目开发流程。 本书既可作为高等院校、高等职业院校虚拟现实相关专业及培训机构的教材,也可作为想要学习Unity 3D 的虚拟现实爱好者和从业者的自学用书。 "

第2版前言 5G 时代万物互联,随着虚拟现实技术的高速发展,我国对于虚拟 现实(Virtual Reality,VR)、增强现实(Augmented Reality,AR) 和混合 现实(Mixed Reality,MR) 的探索研究和应用进入了更加广阔的领域, 且VR/AR/MR 已被列为数字经济重点产业并进入国家规划布局。广泛 意义上的虚拟现实通过物理世界和数字世界的混合,借助近眼显示、 感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术, 构建给用户带来身临其境与虚实融合沉浸式体验的产品和服务。其涉 及学科众多,应用领域广泛,产业生态的业务形态丰富多样,蕴含着 巨大的发展潜力,能够带来显著的社会效益,由此带动了虚拟现实领 域人才需求的井喷。 Unity 3D 是由Unity Technologies 公司开发的一款让开发者能够轻 松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的、 多平台的综合型开发工具,掌握Unity 3D 引擎开发技术已逐渐成为虚 拟现实、数字媒体技术、游戏开发等相关专业的学生以及从事混合现 实开发研究的技术人员必须掌握的技能之一,也成为虚拟现实技术应 用专业优选的教学内容。 通过本书的学习,读者能够熟悉基本原理、掌握开发方法、开发 实际应用是本书编写的核心目标。本书自2022 年第1 版问世以来, 已有几十所院校运用本书作为教材。此次改版对知识内容和结构进行 了优化调整,具有以下特色。 (1)更加符合学习规律。全书的编写在兼顾系统性学习的同时, 按照理论学习、动手...

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目 录

第1篇基础篇 1

项目1 虚拟现实引擎安装及介绍

3

任务1.1 Unity 3D软件安装

4

任务1.2 Unity 3D编辑器视图与脚本.

9

项目2 虚拟现实资源与AI生成 21

任务2.1 AI生成二维资源.22

任务2.2 AI生成三维资源.29

第2篇基本操作篇37 

项目3 使用Unity3D进行虚拟现实的基本开发39

任务3.1 对象操控与场景保存40 

任务3.2 组件与脚本使用.51 

任务3.3 标签与预制体.65 

任务3.4 设备的输入72 

任务3.5 灯光设置79 

项目4 物理引擎与粒子系统的使用 91

任务4.1 刚体的使用及设置92

任务4.2 碰撞体的使用及设置97

任务4.3 通过脚本使用射线.102

任务4.4 关节的使用和设置.104

任务4.5 粒子系统的使用和设置108

项目5 UGUI系统与动画系统的使用.116

任务5.1 UGUI组件的设置与使用117

任务5.2 动画与动画状态机.128

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IV 

VR/AR应用开发(Unity 3D)(第2版)

第3篇项目开发篇 141

项目6 VR场景设计与制作 143

任务6.1 Maya中模型处理 144 

任务6.2 项目创建. 149 

任务6.3 古建筑搭建. 153 

任务6.4 灯光和烘焙. 163 

项目7 360°VR全景项目开发.17... 查看详情

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