





定价:39元
印次:1-1
ISBN:9787302670698
出版日期:2024.09.01
印刷日期:2024.09.09
图书责编:袁勤勇
图书分类:零售
"本书使用Mind+图形化编程软件,采用拖动积木的方式编程,以培养兴趣、锻炼思维为主。本书采用项 目式教学体系编写,全书安排13个项目,将图形化编程的知识分解到各任务中,以简代繁,化难为易,易学 易懂。 本书可作为中小学人工智能入门教材,可作为第三方进校园单位,学校课后服务(托管服务)课程、科 创课程教材,可作为校外培训机构和社团机构相关专业教材,也可作为自学人员自学教材及家长培训孩子的指 导书。 "
龚运新,教授,先后担任六个专业学术带头人,完成了计算机应用技术专业、智能控制技术专业、应用电子技术专业、电气自动化技术专业、机电一体化技术专业、车辆工程专业建设,完成三个专业教材建设,实验室、实训室建设,出版教材26本,江苏省单片机二级精品课负责人、江苏省现代控制实训中心技术负责人、江苏省应用电子技术示范专业负责人。5本入选国家十二五规划教材:《单片机实用技术教程》 《工业PC机实用技术》 《西门子PLC项目教程》 《单片机接口技术项目式教程》 《三菱PLC实用技术教程》。核心期刊发表论文6篇。专利17项,开发单片机、PLC、工控机产品46个。
前 言 人工智能时代悄然而至,编程被推上时代浪潮之巅。世界各地都在大力 推进青少年编程教育的普及,一些国家甚至已经将“编程”列为中小学的必 修课。当前,我国中小学编程教育在总体设计、教学课程体系和教学方式等 方面还存在很大的提升空间。 中小学编程教育通过“编程游戏启蒙”“可视化图形编程”等课程,培 养学生的逻辑思维、创新能力和解难能力。目前的编程教育课程主要分为两 大类:一类是图形化编程,类似于搭建积木一样简单,趣味性较强;另一类 是C++、Python等高级语言,以信息奥赛为目标,为将来职业技能打下基础。 本书使用Mind+图形化编程软件,采用拖动积木的方式编程,以培养 兴趣、锻炼思维为主。Mind+的全名是Mindplus,诞生于2013年,是一款 拥有自主知识产权的国产青少年编程软件,集成各种主流主控板及上百种开 源硬件,支持人工智能(AI)与物联网(IoT)功能,既可以拖动图形化积木编程, 也可以使用Python/C/C++等高级编程语言。 本书采用项目式教学体系编写,每一册都尽量做到内容上的丰富和有趣, 以方便教学者和自学者根据自己的需要和兴趣进行选择。针对三年级学生缺 少计算机操作基础知识和技能的情况,本书特别在上册的前4个项目中安排 了相关内容。每个项目包含多个任务,大多是2~4个。这些任务相对独立, 但在难度上是递进的,每个任务的完成都是该项目学习过程的一个阶段。如 果选择了某个项目进行学习,那么为了能更加完整地学习和掌握这个项目, 建议尽量完成其中的所有任务。 对中小学生而言,编程教育不...
走进图形化编程
项目1
1
任务1.1 认识编程软件 .2
任务1.2 第一个图形化编程项目 8
任务1.3 扩展阅读:图形化编程软件的诞生 .12
任务1.4 总结与评价 14
企鹅动起来
项目2
16
任务2.1 快乐滑行 .17
任务2.2 冰上行走 .22
任务2.3 扩展阅读:企鹅 27
任务2.4 总结与评价 30
动物赛跑
项目3
31
任务3.1 设计与制作 32
任务3.2 扩展阅读:赛跑 37
任务3.3 总结与评价 39
奇幻魔法
项目4
40
任务4.1 玩转魔法棒 41
任务4.2 魔法小球 .46
任务4.3 扩展阅读:视觉现象之“近大远小” 48
任务4.4 总结与评价 50
视觉特效
项目5
51
任务5.1 百变时装秀 52
任务5.2 一闪一闪亮晶晶 .55
任务5.3 扩展阅读:太阳系和星星 59
任务5.4 总结与评价 61
悟空七十二变
项目6
63
任务6.1 海底之行 .64
任务6.2 扩展阅读:走进《西游记》 .68
任务6.3 总结与评价 71
如意金箍棒
项目7
72
任务7.1 变化的“金箍棒” 73
任务7.2 扩展阅读:认识如意金箍棒和四大名著 78
任务7.3 总结与评价 ...
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