





定价:38元
印次:1-8
ISBN:9787302081333
出版日期:2004.03.01
印刷日期:2008.06.05
图书责编:郑寅堃
图书分类:零售
本书紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验课件、智力测试课件、模板测验课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。 本书精心设计了大量的中、小学课程中典型的Flash MX课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,并将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密地结合起来。 本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板,制作出更多实用的课件。 本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及Flash动画制作爱好者使用。
目前,多媒体课件制作软件类型繁多,对于广大教师和教育工作者来说,在制作多媒体课件时,挑选一个合适的多媒体课件制作软件,是十分重要的。在众多多媒体课件制作软件中,Flash无疑是最耀眼的一个,它具有其他课件制作软件无法比拟的综合设计性能。 多媒体、交互性与网络化是多媒体课件最基本的3个特性,在这3个特性的基本实现能力以及综合设计能力上,Flash是最完善的一种多媒体课件制作软件。 在多媒体方面,从Flash MX开始,Flash具备了更完善的媒体支持功能,它能导人图像、声音、视频、三维动画等各种媒体。另外,Flash本身又是功能强大的动画制作软件,这是其他课件制作软件无法比拟的。 在交互性方面,Flash的动作脚本提供了功能强大的交互程序设计能力,最新版Flash MX 2004已经演变成一个真正完善的面向对象的程序设计软件。你只要掌握--些简单的脚本命令,就可以实现多媒体课件需要的各种类型的交互功能,如按钮交互、文本交互、热区交互、热对象交互、按键交互、时间限制交互、菜单交互、导航交互等。 在网络化方面,Flash主要用于网页的制作和网络应用程序的开发,它采用矢量图形技术,制作的swf动画文件非常小,因此Flash制作的多媒体课件非常适合在网络上播放。另外,Flash动画目前已是Internet上的动画标准,具有强大的兼容性和广阔发展空间。 本书特点 1.课件分类详尽、科学 奉书以多媒体课件分类为线索进行精心设计。作者以学科为基础,紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场...
1.1 利用绘图工具制作晶体结构图
1.2 制作立体几何图形元件
1.3 绘图工具的综合应用--制作物理电器图形元件
1.4 利用图层技术制作复杂图形课件
1.5 利用位图处理技术制作课件封面--茶塘月色
1.6 利用描图技术制作英语口型演示课件
第2章 利用动画技术制作动态演示课件
2.1 利用动作补间动画制作模拟演示课件
2.2 多图层复杂动画演示课件--勾股定理
2.3 用遮罩动画制作模拟演示课件--波的衍射
2.4 用路径动画制作模拟演示课件--台风
2.5 动画技术综合应用--氧气的实验室制法
第3章 声音、视频在Flash课件中的应用
3.1 古诗朗诵
3.2 几何作图
3.3 英语情景课文
3.4 在课件中导入视频素材
第4章 单场景交互幻灯片课件
4.1 简单幻灯片课件
4.2 复杂幻灯片课件--正方体截面
4.3 翻书效果幻灯片课件
4.4 模板交互演示课件--显微镜原理
第5章 多场景导航课件
5.1 典型多场景导航课件--变阻器
5.2 网络型多场景交互导航课件
5.3 网络课件中的Loading制作
第6章 利用action脚本制作复杂动画课件
6.1 "动作"面板的使用方法
6.2 弹簧振子
6.3 正弦曲线
6.4 凹透镜成像原理
第7章 利用UI组件制作标准测验题课件
7.1 利用单选按钮制作判断题课件
7.2 利用单选按钮制作单项选择题课件
7.3 利用复选框制作多项选择题课件
7.4 利用动态文本和输入文本制作填空题课件 ...