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多媒体技术实用教程

提供PPT课件、视频课件、素材光盘,更新日期:09.9.16

作者:缪亮
丛书名:21世纪高等院校计算机实用技术系列教材
定价:35
印次:1-5
ISBN:9787302194460
出版日期:2009.05.01
印刷日期:2013.08.09

本书在介绍多媒体技术基本理论的基础上,以实例带动教学,详细介绍了多媒体技术在各种领域应用的方法与技巧。每章配有“本章习题”和“上机练习”,既可以帮助教师合理安排教学内容,又可以帮助学习者举一反三,快速掌握所学知识。 本书内容包括多媒体技术基础知识、图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、基于图标的多媒体开发工具Authorware、多媒体产品开发技术、Flash多媒体课件开发技术、多媒体教学光盘开发技术、多媒体光盘制作技术等。 本书配套光盘除了提供全书用到的所有素材和源文件,还精心制作了配套视频多媒体教学光盘,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会。 本书可作为各类院校的多媒体技术应用教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。

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前 言 多媒体技术是一门应用前景十分广阔的计算机应用技术,随着网络技术的发展,多媒体技术的应用也越来越广泛。如何掌握多媒体技术,独立进行多媒体产品的设计和开发,是人们比较关心的问题。 本书按照教学规律精心设计内容和结构。根据各类院校教学实际的课时安排,结合多位任课教师多年的教学经验进行教材内容的设计,力争教材结构合理、难易适中,突出实现多媒体技术应用教材的理论结合实际、系统全面、实用性等特点。 本书可作为各类院校的多媒体技术应用教材,各层次职业培训教材,同时也是广大多媒体技术爱好者的参考用书。 主要内容 本书涉及多媒体技术基础知识、图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、基于图标的多媒体开发工具Authorware、多媒体产品开发技术、Flash多媒体课件开发技术、多媒体教学光盘开发技术、多媒体光盘制作技术。本书共分10章,各章节内容介绍如下。 第1章学习多媒体技术的基础知识,包括多媒体技术的概念、发展历程、流媒体技术、多媒体技术的研究内容和应用领域、多媒体产品的开发模式、开发工具以及开发流程、多媒体产品的版权问题等。 第2章学习图像处理技术的知识,包括图像和图形的基本原理、图像数字化技术、图像的获取方式、使用Photoshop处理图像的方法等。 第3章学习数字音频处理技术的知识,包括声音的基本知识、声音信号数字化技术、数字音频文件格式、语音识别技术、基于Adobe Audition的数字音频处理技术等。 第4章学习动画制作技术的知识,包括动画的基础知识、动画制作软件介绍、动画文件格式、用Flash制作动画等。 第5章学习视频处理技术的知识,包括视频基础知识、数字视频技术、视频格式转换工具Video Converter、屏幕录像工具Camtasia Studio、用Premiere进行视频编辑处理等。 第6章学习基于图标的多媒体开发工具Authorware的知识,包括Authorware基础知识、文字的设计、图形和图像的设计、声音的设计、视频和动画的设计、运动方式设计、交互设计、变量和函数的基础知识等。 第7章学习多媒体产品开发技术的知识,包括多媒体创意设计、多媒体产品开发的美学基础、多媒体软件工程基础等。 第8章学习Flash多媒体课件开发技术的知识,包括用Flash制作多媒体课件、Flash多媒体课件导航系统的实现方法、Flash多媒体课件综合案例赏析等。 第9章通过一个多媒体教学光盘综合开发案例,学习多媒体软件的制作方法和技巧,包括多媒体软件制作思路和开发流程、利用Cool 3D和Premiere Pro制作片头视频、利用Photoshop制作多媒体软件界面、用Authorware进行多媒体整合设计等。 第10章学习多媒体光盘制作技术的知识,包括多媒体数据处理、图标的设计和制作技术、光盘自动运行技术、刻录多媒体光盘等。 本书特点 1.紧扣教学规律,合理设计图书结构 本书作者是长期从事多媒体技术应用教学工作的一线教师,具有丰富的教学经验,紧扣教师的教学规律和学生的学习规律,全力打造难易适中、结构合理、实用性强的教材。 图书采取“知识要点-相关知识讲解-典型应用讲解-习题-上机练习”的内容结构。在每章的开始处给出本章的主要内容简介,读者可以了解本章所要学习的知识点。在具体的教学内容中既注重基本知识点的系统讲解,又注重学习目标的实用性。每章都设计了“本章习题”和“上机练习”两个模块,既可以让教师合理安排教学内容,又可以让学习者加强实践,快速掌握本章知识。 2.注重教学实验,加强上机练习内容的设计 多媒体技术应用是门实践性很强的课程,学习者只有亲自动手上机练习,才能更好地掌握教材内容。本书根据教学内容统筹规划上机练习的内容,上机练习以实际应用为主线,以任务目标为驱动,增强读者的实践动手能力。 每个上机练习都给出了操作要点提示,既方便读者进行上机练习,也方便任课教师合理安排练习指导。 3.配套多媒体教学光盘,让教学更加轻松 为了让读者更轻松地掌握多媒体技术的应用,作者精心制作了配套视频多媒体教学光盘。视频教程精选图书的精华内容,共8小时超大容量的教学内容,全程语音讲解,真实操作演示,让读者一学就会! 为了方便任课教师进行教学,视频教程开发成可随意分拆、组合的swf文件。任课教师可以在课堂上播放视频教程或者在上机练习时指导学生自学视频教程的内容。 4.专设图书服务网站,打造知名图书品牌 立体出版计划,为读者建构全方位的学习环境! 最先进的建构主义学习理论告诉我们,建构一个真正意义上的学习环境是学习成功的关键所在。学习环境中有真情实境、有协商和对话、有共享资源的支持,才能高效率地学习,并且学有所成。因此,为了帮助读者建构真正意义上的学习环境,以图书为基础,为读者专设一个图书服务网站。 网站提供相关图书资讯,以及相关资料下载和读者俱乐部。在这里读者可以得到更多、更新的共享资源。还可以交到志同道合的朋友,相互交流、共同进步。 本书作者 参加本书编写的作者为多年从事多媒体技术应用教学工作的资深教师,具有丰富的教学经验和实际应用经验。 本书主编缪亮负责提纲设计、稿件主审、前言编写等;副主编徐景波负责稿件初审、电子课件制作、视频教程制作等;钟斌编写第1章、孙利娟编写第2~第6章、聂静编写第7~第10章。 在本书的编写过程中,张爱文、郭刚、李泽如、许美玲、李捷、赵崇慧、朱桂红、张立强、李敏、时召龙等参与了本书实例制作和部分章节编写工作,在此表示感谢。另外,感谢河南省开封教育学院、海南省琼台师范高等专科学校对本书的创作和出版给予的支持和帮助。 由于编写时间有限,加之作者水平有限,疏漏和不足之处在所难免,恳请广大读者批评指正。 编者 2009年2月 6 多媒体技术实用教程 前言 7

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  • 目    录

    第1章  多媒体技术基础知识 1

    1.1  概述 1

    1.1.1  多媒体技术的基本概念 1

    1.1.2  多媒体技术的发展历程 4

    1.1.3  流媒体技术 5

    1.2  多媒体技术的研究内容和应用领域 8

    1.2.1  多媒体技术的研究内容 8

    1.2.2  多媒体技术的应用领域 9

    1.3  多媒体产品及其开发 11

    1.3.1  多媒体产品的特点 11

    1.3.2  多媒体产品的基本模式 12

    1.3.3  多媒体产品的开发工具 13

    1.3.4  多媒体产品的开发流程 15

    1.3.5  多媒体产品的版权问题 17

    1.4  本章习题 18

    1.5  上机练习 19

    练习  搜索多媒体技术知识 19

    第2章  图像处理技术 20

    2.1  图形图像的基本原理 20

    2.1.1  图形和图像 20

    2.1.2  图像的分辨率 22

    2.2  图像的数字化技术 23

    2.2.1  图像的色彩模式 23

    2.2.2  图像的颜色深度 24

    2.2.3  图像压缩 24

    2.2.4  图像文件格式 25

    2.2.5  图像文件的体积 26

    2.3  图像的获取 27

    2.3.1  从网络获取图像素材 27

    2.3.2  使用数码相机 28

    2.3.3  图像扫描 28

    2.3.4  截图软件 29

    2.4  基于Photoshop的图像处理技术 32

    2.4.1  认识Photoshop 32

    2.4.2  图像的选取 33

    2.4.3  图像色调的调整 34

    2.4.4  图像几何形状处...

  • 本书根据作者多年的教学经验和总结,结合Learning by Doing 和Meta-Learning的教学指导思想编写而成。该书的总体目标是,通过本书的系统学习,学生能够掌握一些常用的多媒体工具软件的使用,具备解决在多媒体教学环境下遇到的问题能力,开发或设计出具有一定水平的多媒体软件,基本满足于他们未来教学需要。

    在每一章节的安排上,我们都有相应的章节目标,在如何达到这个目标上,我们精心准备和设计了一些具体的案例,这些案例不仅囊括章节的所有知识点,又自成体系,非常贴近实际教学遇到的具体情况。让学生真正感觉到学有所用。

    本书可作为师范院校多媒体技术应用教材,中小学教师继续教育教材,同时也是广大多媒体爱好者的自学用书。


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